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Il creatore di Metal Gear Hideo Kojima si interroga da quanto tempo può rimanere creativo mentre la morte è Stranding 2 Dev sopporta Crunch

Autore : Connor Aggiornamento:Feb 23,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente espresso preoccupazione per la sua longevità creativa mentre rivelava che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente nella fase di sviluppo "croccante" impegnativa.

Le riflessioni di Kojima, condivise tramite X/Twitter, hanno rivelato la sua fatica e hanno descritto le intense pressioni di Crunch, un periodo caratterizzato da prolungate ore di lavoro e giorni di riposo sacrificati. Mentre molti studi si sono impegnati a evitare lo scricchiolio a seguito di controversie del settore, è degna di nota la candida ammissione di Kojima sul suo impatto sul suo studio. Ha messo in evidenza la miriade di compiti oltre lo sviluppo del gioco, tra cui la scrittura, le interviste e altri impegni non legati al gioco, aggiungendo alla pressione.

Sebbene Kojima non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2, è il progetto più probabile che sperimenta Crunch, dato il suo rilascio anticipato nel 2025 e i tempi tipici dello scricchiolio verso la fine dello sviluppo. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sono apparentemente in fasi precedenti.

Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025

La contemplazione del pensionamento di Kojima non sembra direttamente legata all'attuale scricchiolio. Invece, sembra spinto leggendo una biografia di Ridley Scott, spingendo la riflessione sulla sua carriera all'età di 61 anni. Ha espresso incertezza sulla sua durata creativa, con l'obiettivo di continuare ma riconoscendo la natura finita del tempo. Ha citato il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.

Nonostante le sue riflessioni, i fan non hanno bisogno di temere un pensionamento immediato. Kojima rimane impegnata nel suo mestiere, nonostante una carriera di quasi quattro decenni nello sviluppo del gioco.

Settembre ha portato uno sguardo al gameplay esteso di Death Stranding 2, mettendo in mostra i suoi elementi tipicamente bizzarri: una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller (direttore Mad Max). Gennaio ha offerto un'introduzione alla storia, sebbene rimane molto avvolto nel mistero. Kojima, tuttavia, ha confermato quali personaggi non torneranno. La recensione di IGN del primo gioco di Death Stranding (6/10) ha elogiato il suo mondo unico ma ha criticato il suo gameplay.

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