Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı uzun ömürlülüğü ile ilgili endişelerini dile getirirken, Death Stranding 2: The Plajda şu anda gelişimin zorlu "crunch zamanı" aşamasında olduğunu ortaya koydu.
Kojima'nın X/Twitter üzerinden paylaşılan yansımaları, yorgunluğunu ortaya çıkardı ve kurban edilen uzun çalışma saatleri ve günler ile karakterize edilen bir dönem olan Crunch'ın yoğun baskılarını anlattı. Birçok stüdyo, endüstri tartışmalarından sonra çatlaktan kaçınma sözü verirken, Kojima'nın stüdyosu üzerindeki etkisini samimi kabul etmesi dikkat çekicidir. Baskı ekleyerek yazma, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer taahhütler de dahil olmak üzere oyun gelişiminin ötesindeki sayısız görevleri vurguladı.
Kojima açıkça Death Stranding 2 adını vermese de, beklenen 2025 sürümü ve gelişimin sonuna doğru kriz zamanlaması göz önüne alındığında, en muhtemel proje. Diğer projeleri OD ve Physt, görünüşte daha önceki aşamalarda.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025
Kojima'nın emeklilik tefekkürü doğrudan mevcut kremaya bağlı görünmüyor. Bunun yerine, bir Ridley Scott biyografisi okuyarak, 61 yaşında kendi kariyerine yansımaya yol açarak teşvik edildi. Yaratıcı ömrü hakkında belirsizliği ifade etti, devam etmeyi amaçladı, ancak zamanın sonlu doğasını kabul etti. Ridley Scott'ın 87'de başarısını ilham kaynağı olarak gösterdi.
Yansımalarına rağmen, hayranların derhal emeklilikten korkması gerekmez. Kojima, oyun gelişiminde yaklaşık dört yıllık bir kariyere rağmen zanaatına bağlı kalıyor.
Eylül, karakteristik olarak tuhaf unsurlarını sergileyen Death Stranding 2'ye geniş bir oyun getirdi: benzersiz bir fotoğraf modu, dans figürleri ve George Miller (Mad Max yönetmeni) tarafından canlandırılan bir karakter. Ocak ayında bir hikaye tanıtımı sundu, ancak gizemde çok şey kalıyor. Ancak Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı. IGN'nin ilk Ölüm Stranding Game'i (6/10) incelemesi benzersiz dünyasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.