Il gioco di board non è mai stato più eccitante, grazie alla vasta gamma di nuove opzioni disponibili oggi. Sia che ti piaccia giochi da tavolo, giochi di strategia o qualsiasi altro genere, c'è qualcosa per tutti. Tuttavia, il fascino dei giochi moderni non diminuisce il fascino senza tempo dei giochi da tavolo classici. Questi favoriti favoriti hanno affascinato sia i principianti che i giocatori esperti per generazioni, dimostrando che i giochi secolari sono avvincenti quanto le loro nuove controparti.
TL; DR: i migliori giochi da tavolo classici
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I giochi moderni sono in gran parte il risultato di una tendenza del design iniziata a metà degli anni '90. Tuttavia, esplorare i giochi di prima di questo periodo può scoprire classici senza tempo che continuano ad affascinare i giocatori. Di seguito, elencati in ordine cronologico inverso, sono alcuni dei migliori giochi da tavolo classici che hanno superato la prova del tempo.
Azul (2017)
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Azul, nonostante la sua uscita del 2017 ed essendo un gioco astratto, si è rapidamente affermato come un classico moderno. Il suo fascino estetico è innegabile, con una borsa piena di piastrelle vibranti e grosse che assomigliano a dolci. Il gameplay è ingannevolmente semplice: i giocatori prendono piastrelle corrispondenti dalle piscine e li organizzano in file sulla loro tavola, che può contenere tra una e cinque piastrelle. Il completamento di una riga sposta quelle piastrelle su un tappetino, in cui i punti vengono assegnati per piastrelle adiacenti, righe completate, colonne e set di abbinamento. Mentre le regole sono semplici, la profondità del gioco e la complessità strategica sono sorprendenti, rendendo ciascuno un'esperienza unica e coinvolgente.
Per ulteriori approfondimenti, dai un'occhiata alla nostra revisione completa di Azul o esplora le sue varie espansioni.
Pandemic (2008)
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La pandemia è la pietra angolare del genere di gioco cooperativo, che da allora è diventato immensamente popolare. Sebbene non sia il primo gioco cooperativo, la sua combinazione di meccanici innovativi e regole accessibili lo ha spinto al plauso globale. I giocatori lavorano insieme per combattere la diffusione delle malattie in tutto il mondo, rappresentate dai cubi su una mappa. La sfida sta nell'accumulare set di carte e nell'uso di abilità speciali per trovare cure prima di focolai fuori controllo. La tensione del gioco è palpabile, rendendola una gara elettrizzante contro il tempo.
Scopri di più con il gioco di base e le sue numerose espansioni e spin-off.
Ticket to Ride (2004)
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Creato dal rinomato Alan R. Moon, Ticket to Ride si costruisce sulla familiare meccanica di raccolta del ramino, rendendolo altamente accessibile. I giocatori raccolgono carte colorate per richiedere percorsi ai treni sul tabellone, con l'obiettivo di collegare le città secondo le carte dei biglietti per i punti bonus. Le mappe strette del gioco e il potenziale per gli avversari per bloccare le vie creano un'esperienza esaltante e competitiva. Il suo successo ha portato a numerose versioni ed espansioni, consolidando il suo posto nel mondo dei giochi di bordo.
Esplora la varietà di edizioni di biglietti per cavalcare ed espansioni disponibili.
Settlers of Catan (1996)
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Ora semplicemente noto come Catan, questo gioco ha rivoluzionato la scena dei giochi da tavolo alla sua uscita. La sua miscela unica di meccanici di dadi, negoziazione e pianificazione del percorso affascono i giocatori, scatenando la moderna era di gioco, soprattutto dopo la sua traduzione in inglese. Mentre la sua popolarità potrebbe essere leggermente diminuita, Catan rimane un gioco avvincente che mette in mostra il mix avvincente di fortuna e strategia.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
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Una miscela pionieristica di gioco da tavolo, mistero e narrazione interattiva, Sherlock Holmes Consulting Detective era in anticipo sui tempi. I giocatori assumono il ruolo degli investigatori nella Londra vittoriana, lavorando insieme per risolvere i casi in modo più efficiente del famoso Sherlock Holmes stesso. Le narrazioni atmosferiche del gioco e i puzzle impegnativi lo rendono un'esperienza profondamente coinvolgente, con numerose espansioni disponibili per il continuo sleuthing.
Can't Stop (1980)
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Progettato da Sid Sackson, Can't Stop è un gioco vivace e accessibile che mette i giocatori l'uno contro l'altro in una corsa in cima alle colonne sul tabellone. Ogni colonna corrisponde a un tiro di dadi e i giocatori devono decidere se continuare a rotolare o terminare il proprio turno in sicurezza. Il meccanico di tiro push-your-sust del gioco aggiunge eccitazione e tensione, rendendolo uno dei preferiti sia per i giochi da tavolo che per mobili.
Acquisito (1964)
### Acquisisci l'edizione del 60 ° anniversario
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Un altro capolavoro di Sid Sackson, Acquis è spesso attribuito a gettare le basi per i giochi moderni. I giocatori creano, si fondono e investono in aziende su una griglia, con l'obiettivo di massimizzare il loro valore di azioni. La profondità strategica del gioco e la simulazione economica rimangono oggi coinvolgenti come al suo inizio.
Per un'immersione più profonda, leggi la nostra recensione di The Acquire: 60th Anniversary Edition.
Diplomacy (1959)
Diplomazia ###
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La diplomazia è nota per testare amicizie con il suo gameplay intenso e strategico. Ambientato nell'Europa del XIX secolo, i giocatori devono formare alleanze e impegnarsi in negoziati per conquistare il continente, con la vittoria che va all'ultimo giocatore in piedi. Il sistema di movimento simultaneo del gioco, in cui tutti gli ordini vengono rivelati immediatamente, aggiunge un strato elettrizzante di imprevedibilità e tradimento.
Yahtzee (1956)
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Yahtzee è un gioco di roll-and-write senza tempo che combina fortuna con il processo decisionale strategico. I giocatori lanciano dadi e riempiono una scorecard, bilanciando il rischio di arrotolare di nuovo per risultati migliori contro la sicurezza del bloccaggio in un punteggio. La sua natura frenetica e adatta alle famiglie assicura che rimanga un classico amato.
Scrabble (1948)
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Scrabble è un amato gioco di parole che sfida i giocatori a formare parole su una griglia, bilanciando la conoscenza del vocabolario con la strategia spaziale. Mentre i giochi possono essere lunghi con più giocatori, il suo ampio riconoscimento e la profondità strategica lo rendono un punto fermo in molte famiglie.
Otello / Reversi (1883)
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Otello, noto anche come Reversi, è un gioco strategico di frittamento del disco in cui i giocatori mirano a controllare il maggior numero di pezzi sul tabellone. Le semplici regole del gioco credono che la sua profonda complessità tattica, rendendola una classica battaglia di ingegno.
Crokinole (1876)
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Originaria del Canada, Crokinole è un gioco di destrezza che combina l'abilità di lancio con il posizionamento strategico. I giocatori mirano a sbarcare i loro dischi in zone di alto punteggio, usando altri dischi e pioli a bordo a loro vantaggio. La sua miscela unica di abilità e strategia lo rende un classico caro.
Perudo / Liar's Dice (1800)
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Conosciuto con vari nomi, Liar's Dice è un gioco di bluff e statistiche in cui i giocatori fanno offerte sul numero di dadi che mostrano un valore particolare. La semplicità del gioco nasconde la sua profondità, rendendo ogni atto di un'emozionante mix di congetture e strategie.
Scacchi (XVI secolo)
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Chess, con le sue origini che risalgono al 600 d.C., è un gioco di strategia senza tempo che si è evoluto dal gioco indiano Chaturanga. La sua popolarità globale e la profondità strategica lo rendono indispensabile in qualsiasi collezione di giochi da tavolo.
Carte da gioco (~ 900 d.C.)
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Originando la Cina, le carte da gioco offrono infinite possibilità con migliaia di giochi da esplorare. Da poker e ponte alle gemme meno conosciute come Jass e Scopa, un mazzo standard può fornire una vita di intrattenimento e gioco strategico.
Go (~ 2200 a.C.)
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Go, un gioco di profondità strategica profonda, ha avuto origine in Cina ed è immensamente popolare nell'Asia orientale. I giocatori mettono le pietre su una griglia, con l'obiettivo di controllare il territorio e catturare le pietre dell'avversario. La sua semplicità e complessità lo rendono un gioco che può essere apprezzato per tutta la vita.
Cosa rende un gioco da tavolo un "classico"?
Definire un gioco da tavolo come "classico" è soggettivo, ma i fattori chiave includono vendite, influenza e riconoscimento del marchio. Giochi come Ticket to Ride, con oltre 10 milioni di copie vendute, hanno attraversato lo status classico a causa della loro diffusa popolarità. L'influenza, come si vede in giochi come l'acquisizione, può essere misurata dai concetti rivoluzionari che introducono, anche se rimangono di nicchia. Infine, la familiarità del marchio, come per gli scacchi e la diplomazia, garantisce il posto di un gioco nel pantheon dei classici, nonostante i vari livelli di gioco reale.