I migliori giochi da tavolo abbracciano temi diversi, ma i giochi di guerra si classificano costantemente tra i più popolari. Questo fascino duraturo deriva dalla loro intrinseca eccitazione e profondità strategica. I giochi elencati di seguito offrono elettrizzanti esperienze di battaglia, che vanno dalle serate rapide alle epopee per tutto il giorno, ciascuna chiedendo un'attenta pianificazione strategica. Raccogli i tuoi amici, prepara i rinfreschi e preparati per un'avventura coinvolgente ed esaltante.
Per garantire un gameplay più fluido per giochi più lunghi, considera questi suggerimenti: ottenere un regolamento PDF (molti editori offrono download gratuiti) e incoraggiano i giocatori a leggerlo in anticipo. Insistere sui giocatori che completano compiti amministrativi come ordinamento di carte o contatori al di fuori del loro turno. Un limite di tempo per turno, con l'accordo di tutti, può anche mantenere lo slancio.
TL; DR: i migliori giochi da tavolo da guerra
Arcs | Dune: War for Arrakis | Sniper Elite: The Board Game | Twilight Imperium IV | RAGE DEL BLOOD | Dune | Kemet: sangue e sabbia | Star Wars: Rebellion | Conflitto di eroi: risvegliare l'orso | Imperterrita: Normandia / Impostata: Nord Africa | Radice | Twilight Struggle: Red Mar | A Game of Thrones: The Board Game | Guerra dell'anello | Eclipse: seconda alba per la galassia
Archi
I giochi di guerra con più di due giocatori richiedono un equilibrio tra azione a bordo e negoziazione/alleanze dei giocatori. Arcs raggiunge magistralmente questa miscela. I suoi meccanici innovativi per il trucco offrono diverse opzioni strategiche, mantenendo al contempo emozionanti battaglie spaziali sulla scheda circolare. Il gioco aggressivo è premiato, mentre le strategie difensive sono meno efficaci. Nonostante la sua profondità, un gioco completo dura meno di due ore, rendendolo ideale anche per il giocatore impegnato, ed è disponibile una brillante espansione della campagna narrativa.
Dune: War for Arrakis
A differenza del gioco multi-player * dune * (elencato più tardi), * War for Arrakis * è una feroce battaglia testa a testa tra le fazioni Atreides e Harkonnen. Il gioco prevede un gameplay asimmetrico: gli Atreides impiegano tattiche di guerriglia con alleati di Fremen e Sandworms, in contrasto con le risorse superiori dell'Harkonnen. I giocatori di Harkonnen devono bilanciare la raccolta e la spedizione delle spezie per mantenere vantaggi economici. Condividendo il team di progettazione con *War of the Ring *, utilizza miniature di alta qualità e un sistema di dadi d'azione, garantendo una costante rivalutazione strategica, ma gioca significativamente più velocemente.
Sniper Elite: The Board Game
I fan della serie di videogiochi troveranno un'enfasi sorprendente sul combattimento ravvicinato in questo adattamento. I meccanici invisibili rimangono intatti, sfidando il giocatore di cecchino a rimanere inosservato contro un orologio da ticchettio, mentre affronta squadre tedesche implacabili. Oltre alla tensione, il gioco da tavolo aggiunge un'impiallacciatura storica che manca nel videogioco, con componenti tematici e combattimento realistico. Schede multiple e carichi di cecchini personalizzabili/specialisti della squadra forniscono una riproduzione eccezionale e una profondità tattica.
Twilight Imperium 4th Edition
Questo costruttore di civiltà di fantascienza per tutto il giorno è l'epitome dell'epico gameplay. I giocatori controllano le razze aliene uniche, la ricerca della tecnologia, la costruzione di flotte e il gareggiato per il dominio galattico. La diplomazia gioca un ruolo, insieme a decreti politici in-game. Il nucleo strategico, tuttavia, rimane robusto. Il sistema di schede di strategia, che consente ai giocatori di scegliere un focus ogni round, è una caratteristica straordinaria. Questa quarta edizione mantiene l'ambito dei suoi predecessori, semplifica il gameplay per una migliore accessibilità.
Rabbia del sangue
In *Blood Rage *, i giocatori comandano clan vichinghi durante Ragnarök, che si sforzano di gloria e un posto a Valhalla. Sotto i violenti componenti esterni e sorprendenti si trova un gioco di sfumature strategiche. I giocatori disegnano carte, gestiscono guerrieri e mostri, regioni di saccheggio e missioni complete per i punti di gloria. Il sistema di schede di battaglia cieca introduce entusiasmanti scenari di combattimento. Questo gioco fonde magistralmente sfide tattiche, elementi tematici e brutali competizione.
Duna
A differenza di *Dune: War for Arrakis *, questo gioco *Dune *(da non confondere con *dune: Imperium *) offre un'esperienza futuristica diversa. Basato sul romanzo di Frank Herbert, sottolinea la strategia asimmetrica e le informazioni nascoste. I giocatori controllano le fazioni con abilità uniche, impegnandosi in intricate manovre politiche e agende nascoste. La nuova edizione presenta regole raffinate e opere d'arte aggiornate.
Kemet: sangue e sabbia
Immagina gli dei e le creature dell'antico Egitto che si impegnano in un combattimento brutale. * Kemet* offre questa esperienza caotica. I giocatori utilizzano le piramidi per personalizzare le loro strategie, impegnandosi in intense battaglie con carte condivise, portando a giochi mentali e inganno strategico. Il layout di tavolo unico del gioco garantisce un conflitto costante, risultando in un'esperienza frenetica ed eccitante.
Star Wars: Rebellion
Questo gioco offre un'ampia interpretazione del franchise * Star Wars *. La ribellione lotta per la sopravvivenza, vincendo pianeti mentre affronta la schiacciante potenza militare dell'Impero. Il conflitto asimmetrico presenta personaggi ed eventi iconici, mentre la narrativa che si svolge è determinata dalle scelte dei giocatori. La profondità strategica garantisce un gameplay impegnativo e vario.
Conflitto di eroi: risvegliare l'orso
I wargames tattici che simulano il combattimento a livello di squadra possono essere eccessivamente complessi. * Conflitto di eroi* trova un equilibrio, usando un semplice sistema di punti di azione, dadi e valori di difesa per offrire eccitazione, realismo e sfida tattica. Il gioco si espande per includere artiglieria, veicoli e carri armati, mentre il sistema di punti di comando aggiunge una profondità strategica.
Imperterrita: Normandia e sfacciata: Nord Africa e Stalingrado imperterrito
Questi giochi usano abilmente i meccanici di costruzione del mazzo per simulare il combattimento di fanteria. Le carte degli ufficiali aggiungono carte unit al tuo mazzo, mentre le carte unitarie consentono il movimento e il combattimento delle truppe. Le vittime riducono l'efficacia del tuo mazzo, creando scontri a fuoco tesi e momenti chiave.
Radice: un gioco di boschi potrebbe e giusto
Un gioco più breve che enfatizza l'asimmetria, * Root * presenta quattro fazioni in lizza per il controllo dei boschi, ognuna con regole uniche. Il gioco offre brutali scelte strategiche, sollevando domande sulla politica e sulla governance.
Twilight Struggle: Mar Rosso
Una versione aerodinamica della classica lotta *Twilight *, *Red Sea *mantiene il gioco Core Card, riducendo il gioco. I giocatori navigano dilemmi politici, innescando eventi e gestiscono le carte. Un nuovo meccanico di punteggio migliora l'eccitazione.
A Game of Thrones: The Board Game
Questo gioco ricrea l'intrigo politico di *una canzone di ghiaccio e fuoco *. Solo un giocatore può vincere, richiedendo alleanze e inevitabili tradimenti. Il sistema di ordine segreto aggiunge tensione e imprevedibilità.
War of the Ring 2nd Edition
Una scelta migliore per i fan di Tolkien, questo gioco intreccia brillantemente due strati di gameplay: l'epica battaglia attraverso la Terra Middle-Earth e The Fellowship's Quest. L'interazione tra questi livelli crea un equilibrio strategico impegnativo.
Eclipse: seconda alba per la galassia
A differenza di *Twilight Imperium *, *Eclipse *dà la priorità alla pianificazione strategica a lungo termine nel suo ambiente fantascientifico. I sistemi intelligenti per gli aggiornamenti di iniziativa e tecnologia incoraggiano la lungimiranza. Esplorazione, design delle navi e combattimento sono tutti elementi cruciali.
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Cosa conta come un wargame?
Il termine "wargame" è sfumato. Molti lo considerano per comprendere giochi che simulano i conflitti storici, spesso con mappe e contatori dettagliati. * Awakening the Bear* e* Twilight Lotta: Mar Rosso* rappresentano la fine più accessibile di questo genere. Tuttavia, la definizione si estende ai giochi che simulano i conflitti ipotetici (ad esempio, escalation della Guerra Fredda) o quelli con ambienti storici ma meno focus di simulazione (ad esempio, *senzatte *). Anche i giochi che simulano scenari fittizi o fantascientifici rientrano in questa più ampia interpretazione. Alla fine, la definizione dipende dalla prospettiva individuale. Questo elenco adotta un'ampia definizione che comprende i giochi di conflitto da varie prospettive.