En iyi masa oyunları farklı temaları kapsıyor, ancak savaş oyunları sürekli olarak en popüler olanlar arasında yer alıyor. Bu kalıcı itiraz, doğal heyecan ve stratejik derinliklerinden kaynaklanmaktadır. Aşağıda listelenen oyunlar, her biri dikkatli stratejik planlama gerektiren hızlı akşamlardan tüm gün destanlarına kadar heyecan verici savaş deneyimleri sunmaktadır. Arkadaşlarınızı toplayın, ikramlar hazırlayın ve sürükleyici, heyecan verici bir maceraya hazırlanın.
Daha uzun oyunlar için daha pürüzsüz bir oyun sağlamak için şu ipuçlarını göz önünde bulundurun: Bir PDF kural kitabı (birçok yayıncı ücretsiz indirme sunar) ve oyuncuları önceden okumaya teşvik edin. Oyuncuları sıralama kartı veya sayaçlar gibi idari görevleri tamamlama konusunda ısrar edin. Herkesin anlaşması ile dönüş başına bir zaman sınırı da ivme kazanabilir.
TL; DR: En İyi Savaş Kurulu Oyunları
Arcs | Dune: Arrakis Savaşı | Keskin Nişancı Elite: Tahta Oyunu | Alacakaranlık Imperium IV | Kan Öfkesi | Dune | Kemet: Kan ve Kum | Yıldız Savaşları: İsyan | Kahramanların Çatışması: Ayı Uyanıyor | Undaunted: Normandiya / Undaunted: Kuzey Afrika | Kök | Alacakaranlık Mücadelesi: Kızıl Deniz | Bir Game of Thrones: Tahta Oyunu | Yüzük Savaşı | Eclipse: Galaxy için İkinci Şafak
Yaylar
İkiden fazla oyuncuya sahip savaş oyunları, yerleşik aksiyon ile oyuncu müzakeresi/ittifakları arasında denge gerektirir. Arcs bu karışımı ustaca başarır. Yenilikçi hile mekaniği, dairesel tahtadaki heyecan verici uzay aracı savaşlarını sürdürürken çeşitli stratejik seçenekler sunuyor. Agresif oyun ödüllendirilirken, savunma stratejileri daha az etkilidir. Derinliğine rağmen, tam bir oyun iki saatin altında sürer, bu da meşgul oyuncu için bile idealdir ve parlak bir anlatı kampanyası genişlemesi mevcuttur.
Dune: Arrakis için savaş
Çok oyunculu * Dune * oyununun aksine (daha sonra listelenir), * Arrakis için Savaş *, Atreides ve Harkonnen grupları arasında şiddetli bir baştan başa savaştır. Oyun Asimetrik Oyun: Atreides, Harkonnen'in üstün kaynaklarıyla zıt olan Fremen müttefikleri ve kum kurdu ile gerilla taktikleri kullanıyor. Harkonnen oyuncuları ekonomik avantajları korumak için baharat hasadı ve nakliye dengelemelidir. Tasarım ekibini *Yüzük Savaşı *ile paylaşarak, yüksek kaliteli minyatürler ve bir aksiyon zar sistemi kullanır, ancak sürekli stratejik yeniden değerlendirme sağlar, ancak önemli ölçüde daha hızlı oynar.
Keskin Nişancı Elite: Tahta Oyunu
Video oyunu serilerinin hayranları, bu uyarlamada yakın çeyrek savaşına şaşırtıcı bir vurgu bulacaklar. Stealth mekaniği sağlam kalır, keskin nişancı oyuncusunun amansız Alman kadrolarıyla karşı karşıya kalırken, bir saate karşı tespit edilmemesine meydan okuyor. Gerginliğin ötesinde, tahta oyunu, tematik bileşenler ve gerçekçi savaş ile video oyununda eksik olan tarihi bir kaplama ekler. Birden fazla pano ve özelleştirilebilir keskin nişancı yükleri/takım uzmanları olağanüstü tekrarlanabilirlik ve taktik derinlik sağlar.
Alacakaranlık Imperium 4. Baskı
Tüm gün bilimkurgu medeniyet üreticisi epik oyunun özüdür. Oyuncular benzersiz uzaylı yarışlarını kontrol ediyor, teknolojiyi araştırıyor, filolar inşa ediyor ve galaktik hakimiyet için yarışıyor. Diplomasi, oyun içi siyasi kararnamelerin yanı sıra rol oynar. Ancak stratejik çekirdek sağlam kalır. Oyuncuların her turda bir odak seçmesine izin veren strateji kartı sistemi, göze çarpan bir özelliktir. Bu dördüncü baskı, gelişebilir erişilebilirlik için oynanışı düzene sokarken seleflerinin kapsamını koruyor.
Kan öfkesi
*Blood Rage *'de, oyuncular Ragnarök sırasında Viking klanlarına komuta eder, zafer ve Valhalla'da bir yer için çabalarlar. Şiddetli dış ve çarpıcı bileşenlerin altında stratejik bir nüans oyunu yatıyor. Oyuncular kartlar hazırlar, savaşçıları ve canavarları yönetir, yağma bölgeleri ve zafer noktaları için tam görevler. Kör savaş kartı sistemi heyecan verici savaş senaryoları sunar. Bu oyun, taktik zorlukları, tematik unsurları ve acımasız rekabeti ustalıkla harmanlıyor.
Kum tepesi
*Dune: Arrakis için savaştan farklı olarak, bu *kumanda *oyunu ( *Dune: Imperium *ile karıştırılmamalı) farklı bir fütüristik deneyim sunar. Frank Herbert'in romanına dayanarak, asimetrik stratejiyi ve gizli bilgileri vurgular. Oyuncular, fraksiyonları benzersiz yeteneklerle kontrol eder, karmaşık politik manevra ve gizli gündemlerle uğraşırlar. Yeni baskı, rafine kurallar ve güncellenmiş sanat eserleri içeriyor.
Kemet: Kan ve kum
Acımasız savaşa giren eski Mısır'ın tanrılarını ve yaratıklarını hayal edin. * Kemet* bu kaotik deneyimi sunar. Oyuncular, stratejilerini özelleştirmek için piramitleri kullanır, paylaşılan kartlarla yoğun savaşlarda bulunur, zihin oyunlarına ve stratejik aldatmaya yol açar. Oyunun benzersiz tahta düzeni, sürekli çatışma sağlar, bu da hızlı ve heyecan verici bir deneyim ile sonuçlanır.
Yıldız Savaşları: İsyan
Bu oyun * Star Wars * franchise'ın geniş bir yorumunu sunuyor. İsyan hayatta kalma mücadelesi, imparatorluğun ezici askeri gücüyle karşı karşıya kalırken gezegenleri kazanıyor. Asimetrik çatışmada ikonik karakterler ve olaylar bulunurken, ortaya çıkan anlatı oyuncu seçimleri tarafından belirlenir. Stratejik derinlik zorlu ve çeşitli oyun sağlar.
Kahramanların Çatışması: Ayı Uyanıyor
Taktik savaş oyunları, kadro seviyesi savaşı simüle etmek aşırı karmaşık olabilir. * Kahramanlar Çatışması* Heyecan, gerçekçilik ve taktiksel zorluk sunmak için basit bir eylem noktaları, zar ve savunma değerleri sistemi kullanarak bir denge kurar. Oyun topçu, araç ve tankları içerecek şekilde genişlerken, komut noktası sistemi stratejik derinlik katıyor.
Undaunted: Normandiya ve Undaunted: Kuzey Afrika ve Undaunted Stalingrad
Bu oyunlar, piyade savaşını simüle etmek için zekice güverte oluşturma mekaniğini kullanıyor. Memur kartları güvertenize birim kartlar eklerken, birim kartlar birlik hareketine ve savaşa izin verir. Yaralılar güvertenizin etkinliğini azaltarak gergin itfaiyeler ve önemli anlar yaratır.
Kök: Bir ormanlık oyunu Might ve Right
Asimetriyi vurgulayan daha kısa bir oyun olan * Root *, her biri benzersiz kurallara sahip ormanlık kontrol için yarışan dört grup içerir. Oyun, siyaset ve yönetişim hakkında sorular sorarak acımasız stratejik seçimler sunuyor.
Alacakaranlık Mücadelesi: Kızıl Deniz
Klasik *alacakaranlık mücadelesinin *aerodinamik bir versiyonu, *Kızıl Deniz *, oyun süresini azaltırken çekirdek kart oyununu korur. Oyuncular siyasi ikilemlerde gezinir, etkinlikleri tetikler ve kartları yönetir. Yeni bir puanlama tamircisi heyecanı artırır.
Bir Game of Thrones: Masa Oyunu
Bu oyun *bir buz ve ateş şarkısının siyasi entrikalarını yeniden yaratıyor. İttifaklar ve kaçınılmaz ihanetler gerektiren sadece bir oyuncu kazanabilir. Gizli sipariş sistemi gerginlik ve öngörülemezlik katar.
Yüzük Savaşı 2. Baskı
Tolkien hayranları için en iyi seçim olan bu oyun, iki oyun katmanını parlak bir şekilde iç içe geçiriyor: Orta Dünya'daki destansı savaş ve bursun görevi. Bu katmanlar arasındaki etkileşim zorlu bir stratejik denge yaratır.
Eclipse: Galaxy için İkinci Şafak
*Alacakaranlık Imperium *'dan farklı olarak, *Eclipse *bilimkurgu ortamında uzun vadeli stratejik planlamaya öncelik verir. Girişim ve teknoloji yükseltmeleri için akıllı sistemler öngörüleri teşvik eder. Keşif, gemi tasarımı ve savaş önemli unsurlardır.
Daha fazla öneri için, en iyi masa oyunları ve en iyi masa oyunu fırsatları için seçimlerimizi keşfedin.
Savaş oyunu olarak önemli olan nedir?
"Wargame" terimi nüanslıdır. Birçoğu, genellikle ayrıntılı haritalar ve sayaçlar içeren tarihsel çatışmaları simüle eden oyunları kapsadığını düşünüyor. * Ayı uyandırmak* ve* Alacakaranlık Mücadelesi: Kızıl Deniz* bu türün daha erişilebilir sonunu temsil eder. Bununla birlikte, tanım, varsayımsal çatışmaları (örneğin Soğuk Savaş yükseltmesi) veya tarihsel ortamlara sahip olan ancak daha az simülasyon odağı olanları (örneğin, *undaunted *) simüle eden oyunlara uzanır. Kurgusal veya bilimkurgu senaryolarını simüle eden oyunlar da bu daha geniş yoruma girer. Sonuçta, tanım bireysel perspektife bağlıdır. Bu liste, çeşitli perspektiflerden gelen çatışma oyunlarını kapsayan geniş bir tanımı benimser.