Ang pinakamahusay na mga larong board ay sumasaklaw sa magkakaibang mga tema, ngunit ang mga laro ng digmaan ay patuloy na ranggo sa mga pinakapopular. Ang matatag na apela na ito ay nagmumula sa kanilang likas na kaguluhan at estratehikong lalim. Ang mga larong nakalista sa ibaba ay nag-aalok ng kapanapanabik na mga karanasan sa labanan, mula sa mabilis na gabi hanggang sa buong araw na mga epiko, bawat isa ay hinihingi ang maingat na madiskarteng pagpaplano. Ipunin ang iyong mga kaibigan, maghanda ng mga pampalamig, at maghanda para sa isang nakaka -engganyong, nakakaaliw na pakikipagsapalaran.
Upang matiyak ang mas maayos na gameplay para sa mas mahabang mga laro, isaalang -alang ang mga tip na ito: kumuha ng isang PDF rulebook (maraming mga publisher ang nag -aalok ng mga libreng pag -download) at hikayatin ang mga manlalaro na basahin ito nang una. Ipilit ang mga manlalaro na nakumpleto ang mga gawaing pang -administratibo tulad ng pag -uuri ng mga kard o counter sa labas ng kanilang pagliko. Ang isang limitasyon sa oras sa bawat pagliko, kasama ang kasunduan ng lahat, ay maaari ring mapanatili ang momentum.
TL; DR: Ang pinakamahusay na mga larong board ng digmaan
Arcs | Dune: Digmaan para sa Arrakis | Sniper Elite: Ang Lupon ng Lupon | Twilight Imperium IV | Rage ng dugo | Dune | Kemet: dugo at buhangin | Star Wars: Rebelyon | Salungat ng mga Bayani: Paggising sa Bear | Hindi natatakot: Normandy / Undresided: North Africa | Ugat | Takip -silim na Pakikibaka: Pulang Dagat | Isang Game of Thrones: Ang Lupon ng Lupon | Digmaan ng singsing | Eclipse: Pangalawang madaling araw para sa kalawakan
Arko
Ang mga larong digmaan na may higit sa dalawang mga manlalaro ay nangangailangan ng balanse sa pagitan ng on-board na pagkilos at negosasyon/alyansa ng player. Mahusay na nakamit ng mga arko ang timpla na ito. Ang mga makabagong mekaniko ng pagkuha ng trick ay nag-aalok ng magkakaibang mga madiskarteng pagpipilian, habang pinapanatili ang mga kapana-panabik na labanan sa spacecraft sa pabilog na board. Ang agresibong paglalaro ay gagantimpalaan, habang ang mga nagtatanggol na diskarte ay hindi gaanong epektibo. Sa kabila ng lalim nito, ang isang buong laro ay tumatagal sa ilalim ng dalawang oras, na ginagawang perpekto para sa kahit na ang abalang manlalaro, at isang napakatalino na pagpapalawak ng kampanya sa pagsasalaysay ay magagamit.
Dune: Digmaan para sa Arrakis
Hindi tulad ng multi-player * dune * game (nakalista mamaya), ang digmaan para sa Arrakis * ay isang mabangis na labanan sa ulo sa pagitan ng mga paksyon ng Atreides at Harkonnen. Nagtatampok ang laro ng asymmetrical gameplay: ang mga atreides ay gumagamit ng mga taktika ng gerilya na may mga kaalyado ng Fremen at sandworm, na kaibahan sa higit na mahusay na mapagkukunan ng Harkonnen. Ang mga manlalaro ng Harkonnen ay dapat balansehin ang pag -aani ng pampalasa at pagpapadala upang mapanatili ang mga pakinabang sa ekonomiya. Ang pagbabahagi ng koponan ng disenyo sa *War of the Ring *, gumagamit ito ng mga de-kalidad na miniature at isang sistema ng dice ng aksyon, tinitiyak ang patuloy na estratehikong pagsusuri, ngunit mas mabilis na gumaganap.
Sniper Elite: Ang laro ng board
Ang mga tagahanga ng serye ng video game ay makakahanap ng isang nakakagulat na diin sa close-quarters battle sa pagbagay na ito. Ang mga mekanika ng stealth ay nananatiling buo, hinahamon ang sniper player na manatiling hindi natukoy laban sa isang ticking clock, habang nahaharap sa walang tigil na mga iskwad ng Aleman. Higit pa sa pag -igting, ang laro ng board ay nagdaragdag ng isang makasaysayang veneer na kulang sa laro ng video, na may mga pampakay na sangkap at makatotohanang labanan. Maramihang mga board at napapasadyang sniper loadout/squad specialists ay nagbibigay ng pambihirang replayability at taktikal na lalim.
Twilight Imperium 4th Edition
Ang buong-araw na tagabuo ng sibilisasyong sci-fi na ito ay ang halimbawa ng mahabang tula na gameplay. Kinokontrol ng mga manlalaro ang natatanging karera ng dayuhan, teknolohiya ng pagsasaliksik, mga fleet ng gusali, at pag -aalsa para sa pangingibabaw ng galactic. Ang diplomasya ay gumaganap ng isang papel, sa tabi ng mga in-game na pampulitikang mga kautusan. Ang madiskarteng core, gayunpaman, ay nananatiling matatag. Ang sistema ng diskarte sa card, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili ng isang pokus sa bawat pag -ikot, ay isang tampok na standout. Ang ika -apat na edisyon na ito ay nagpapanatili ng saklaw ng mga nauna nito habang ang pag -stream ng gameplay para sa pinabuting pag -access.
Rage ng dugo
Sa *Rage Rage *, ang mga manlalaro ay nag -uutos sa mga lipi ng Viking sa panahon ng Ragnarök, na nagsusumikap para sa kaluwalhatian at isang lugar sa Valhalla. Sa ilalim ng marahas na panlabas at kapansin -pansin na mga sangkap ay namamalagi ng isang laro ng madiskarteng nuance. Mga manlalaro draft card, pamahalaan ang mga mandirigma at monsters, mga rehiyon ng pillage, at kumpletong mga pakikipagsapalaran para sa mga puntos ng kaluwalhatian. Ipinakikilala ng Blind Battle Card System ang mga kapana -panabik na mga senaryo ng labanan. Ang larong ito ay mahusay na pinaghalo ang mga taktikal na hamon, mga elemento ng pampakay, at brutal na kumpetisyon.
Dune
Hindi tulad ng *dune: digmaan para sa arrakis *, ang *dune *game na ito (hindi malito sa *dune: Imperium *) ay nag -aalok ng ibang karanasan sa futuristic. Batay sa nobela ni Frank Herbert, binibigyang diin nito ang diskarte sa asymmetrical at nakatagong impormasyon. Kinokontrol ng mga manlalaro ang mga paksyon na may natatanging kakayahan, na nakikibahagi sa masalimuot na pampulitikang pagmamaniobra at nakatagong mga agenda. Nagtatampok ang bagong edisyon ng pino na mga patakaran at na -update na likhang sining.
Kemet: dugo at buhangin
Isipin ang mga diyos at nilalang ng sinaunang Egypt na nakikibahagi sa brutal na labanan. * Ang Kemet* ay naghahatid ng magulong karanasan na ito. Ang mga manlalaro ay gumagamit ng mga pyramid upang ipasadya ang kanilang mga diskarte, nakikibahagi sa matinding laban sa mga ibinahaging kard, na humahantong sa mga laro sa isip at madiskarteng panlilinlang. Tinitiyak ng natatanging layout ng board ng laro ang patuloy na salungatan, na nagreresulta sa isang mabilis at kapana-panabik na karanasan.
Star Wars: Rebelyon
Nag -aalok ang larong ito ng isang malawak na interpretasyon ng franchise ng * Star Wars *. Ang Rebelyon ay nagpupumilit para sa kaligtasan ng buhay, nanalong mga planeta habang nahaharap sa labis na lakas ng militar ng emperyo. Nagtatampok ang walang simetrya na salungatan ang mga iconic na character at mga kaganapan, habang ang hindi nagbubukas na salaysay ay natutukoy ng mga pagpipilian sa player. Tinitiyak ng madiskarteng lalim ang mapaghamong at iba -ibang gameplay.
Salungatan ng mga Bayani: Paggising sa oso
Ang mga taktikal na wargames na simulate squad-level battle ay maaaring maging labis na kumplikado. * Salungatan ng mga bayani* Tumama ang isang balanse, gamit ang isang simpleng sistema ng mga puntos ng pagkilos, dice, at mga halaga ng pagtatanggol upang maihatid ang kaguluhan, pagiging totoo, at taktikal na hamon. Ang laro ay lumalawak upang isama ang artilerya, sasakyan, at tank, habang ang command point system ay nagdaragdag ng madiskarteng lalim.
Hindi natatakot: Normandy & Undaunted: Hilagang Africa at Undresided Stalingrad
Ang mga larong ito ay matalino na gumagamit ng mga mekanika ng pagbuo ng deck upang gayahin ang labanan ng infantry. Ang mga Officer Card ay nagdaragdag ng mga kard ng yunit sa iyong kubyerta, habang pinapayagan ng mga unit card ang paggalaw ng tropa at labanan. Binabawasan ng mga kaswalti ang pagiging epektibo ng iyong deck, na lumilikha ng mga panahunan ng mga bumbero at pivotal sandali.
Root: Isang laro ng kakahuyan ay maaaring at tama
Ang isang mas maiikling laro na binibigyang diin ang kawalaan ng simetrya, * Ang Root * ay nagtatampok ng apat na paksyon na nagbubunga para sa kontrol sa kakahuyan, bawat isa ay may natatanging mga patakaran. Nag -aalok ang laro ng brutal na madiskarteng pagpipilian, nagtataas ng mga katanungan tungkol sa politika at pamamahala.
Takip -silim na Pakikibaka: Pulang Dagat
Ang isang naka-streamline na bersyon ng klasikong *Twilight Struggle *, *Red Sea *ay nagpapanatili ng core card-play habang binabawasan ang oras ng pag-play. Ang mga manlalaro ay nag -navigate sa mga dilemmas na pampulitika, nag -uudyok ng mga kaganapan at pamamahala ng mga kard. Ang isang bagong mekaniko ng pagmamarka ay nagpapaganda ng kaguluhan.
Isang Game of Thrones: ang board game
Ang larong ito ay nag -urong sa pampulitikang intriga ng *isang kanta ng yelo at apoy *. Isang manlalaro lamang ang maaaring manalo, nangangailangan ng alyansa at hindi maiiwasang pagtataksil. Ang sistema ng lihim na order ay nagdaragdag ng pag -igting at kawalan ng katinuan.
Digmaan ng Ring 2nd Edition
Ang isang nangungunang pagpipilian para sa mga tagahanga ng Tolkien, ang larong ito ay mahusay na nakikipag-ugnay sa dalawang layer ng gameplay: ang epikong labanan sa buong Gitnang-lupa at ang pakikipagsapalaran ng pakikisama. Ang pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga layer na ito ay lumilikha ng isang mapaghamong estratehikong balanse.
Eclipse: Pangalawang madaling araw para sa kalawakan
Hindi tulad ng *Twilight Imperium *, *Eclipse *pinauna ang pangmatagalang pagpaplano ng madiskarteng sa setting ng sci-fi nito. Ang mga matalinong sistema para sa mga inisyatibo at pag -upgrade ng teknolohiya ay hinihikayat ang pananaw. Ang paggalugad, disenyo ng barko, at labanan ay lahat ng mga mahahalagang elemento.
Para sa higit pang mga rekomendasyon, galugarin ang aming mga pagpipilian para sa pinakamahusay na mga larong board at pinakamahusay na deal sa laro ng board.
Ano ang bilang bilang isang wargame?
Ang salitang "wargame" ay nuanced. Marami ang itinuturing na sumasaklaw sa mga laro na ginagaya ang mga salungatan sa kasaysayan, na madalas na nagtatampok ng detalyadong mga mapa at counter. * Paggising ng Bear* at* Twilight Struggle: Red Sea* ay kumakatawan sa mas naa -access na pagtatapos ng genre na ito. Gayunpaman, ang kahulugan ay umaabot sa mga laro na ginagaya ang mga hidwaan ng hypothetical (halimbawa, paglaki ng malamig na digmaan) o mga may mga setting ng kasaysayan ngunit hindi gaanong pokus ng simulation (hal., *Hindi natatakot *). Ang mga larong ginagaya ang mga senaryo ng kathang-isip o sci-fi ay nahuhulog din sa ilalim ng mas malawak na interpretasyong ito. Sa huli, ang kahulugan ay nakasalalay sa indibidwal na pananaw. Ang listahang ito ay nagpatibay ng isang malawak na kahulugan na sumasaklaw sa mga laro ng salungatan mula sa iba't ibang mga pananaw.