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"Xbox Games Outsell PS5 Titoli: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Autore : Charlotte Aggiornamento:May 20,2025

La strategia multipiattaforma di Microsoft sta chiaramente producendo risultati impressionanti, come evidenziato dai loro lanci di successo su PlayStation 5, insieme a Xbox Series X e S e PC. Ciò è stato confermato dalla stessa Sony in un post sul blog di PlayStation che descrive in dettaglio i giochi più venduti nel PlayStation Store per aprile 2025.

Negli Stati Uniti e in Canada, i giochi di Microsoft hanno dominato la tabella di download non libera da PS5, con Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 che rivendicano i primi tre punti. Una tendenza simile è stata osservata in Europa, dove Forza Horizon 5 ha guidato la tabella, seguita da Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Minecraft .

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Clair Obscur: Expedition 33 , sostenuta da Microsoft per un lancio di Game Pass day-One e presente nelle trasmissioni di Xbox Showcase, anche in classifica in entrambe le classifiche. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Microsoft di proprietà di Microsoft e Indiana Jones e il Great Circle di Bethesda di proprietà di Microsoft hanno fatto apparizioni significative.

Cosa significa questo? In poche parole, i giochi di qualità, indipendentemente dalla loro origine, saranno in cima ai grafici delle vendite. Non sorprende che questi titoli stiano andando bene su PlayStation. La comunità PS5 attendeva con impazienza Forza Horizon 5 , un fenomenale corridore di Playground Games, e il suo lancio di aprile sulla console è stato accolto con alta anticipazione. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sta soddisfacendo la domanda delle esperienze di firma di Bethesda su PC e console, mentre Minecraft continua a salire in popolarità, potenziata dal successo virale del film di Minecraft.

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Questa tendenza sta diventando la nuova norma per Microsoft, che ha recentemente annunciato Gears of War: ricaricato per PC, Xbox e PlayStation, che uscirà ad agosto. Sembra inevitabile che Halo , una volta un fiore all'occhiello di Xbox, seguirà l'esempio.

Il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha sottolineato l'anno scorso che non ci sono "linee rosse" nella loro formazione di prima parte in merito a versioni multipiattaforma, inclusi Halo . In un'intervista con Bloomberg, Spencer ha dichiarato che ogni gioco Xbox è considerato per la distribuzione multipiattaforma. "Non vedo una specie di linee rosse nel nostro portafoglio che dicono" non devi ", ha osservato.

Spencer ha anche indicato che la strategia multipiattaforma di Xbox è in parte guidata dalla necessità di generare più entrate per l'attività di gioco di Microsoft, in particolare a seguito della massiccia acquisizione di $ 69 miliardi di Activision Blizzard. "Gestiamo un'attività", ha detto Spencer ad agosto. "È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il bar è alto per noi in termini di consegna che dobbiamo restituire all'azienda. Perché otteniamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente sorprendente e ciò che siamo in grado di fare. Quindi guardo questo, come possiamo rendere i nostri giochi il più forti possibile? La nostra piattaforma continua a crescere, su console, su PC e sul cloud. È solo una strategia che funzioni per noi.

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L'ex dirigente di Xbox Peter Moore ha dichiarato a IGN lo scorso anno che portare Halo a PlayStation sarebbe stato un argomento di discussione a Microsoft per qualche tempo. "Senti, se Microsoft dice, aspetta, stiamo facendo $ 250 milioni sulle nostre piattaforme, ma se poi prendessimo Halo come, chiamiamolo una terza parte, potremmo fare un miliardo ... Devi pensarci a lungo, giusto?" Ha spiegato Moore. Ha sottolineato che Halo è più di un semplice gioco; È un prezioso pezzo di proprietà intellettuale. "Ha avuto i suoi alti e bassi, ma guarda, Xbox non sarebbe quello che Xbox è senza alone. Ma sì, sono sicuro che quelle conversazioni stanno accadendo. Che si tratti di realizzare, chissà? Ma stanno sicuramente accadendo, ne sono sicuro."

Microsoft affronta potenziali contraccolpi dei fan di Xbox hardcore che ritengono che il marchio venga svalutato per mancanza di esclusive e cambiamenti nella strategia di marketing. La possibilità che Halo si trasferisca a PlayStation potrebbe provocare un ulteriore malcontento, ma Moore ritiene che ciò non dissuaderà Microsoft a prendere decisioni commerciali strategiche. "La domanda sarebbe, in definitiva, che la reazione non è sufficiente per non prendere una decisione commerciale fondamentale per il futuro non solo dell'attività di Microsoft, ma di giochi in sé?" Moore ha detto. "Quei hardcore stanno diventando più piccoli di dimensioni e più di età. Devi soddisfare le generazioni che stanno arrivando, perché guideranno il business nei prossimi 10, 20 anni."

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