xddxz.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  "Xbox Games Outsell PS5 Titles: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 Titles: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

May-akda : Charlotte Update:May 20,2025

Ang diskarte ng multiplatform ng Microsoft ay malinaw na nagbubunga ng mga kahanga -hangang mga resulta, tulad ng ebidensya ng kanilang matagumpay na paglulunsad sa PlayStation 5, kasabay ng Xbox Series X at S, at PC. Ito ay nakumpirma ng Sony mismo sa isang post ng PlayStation blog na nagdedetalye ng mga nangungunang mga laro sa PlayStation store para sa Abril 2025.

Sa US at Canada, pinangungunahan ng mga laro ng Microsoft ang tsart na hindi-free-to-play ng PS5, kasama ang The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , at Forza Horizon 5 na nag-aangkin sa nangungunang tatlong mga spot. Ang isang katulad na kalakaran ay sinusunod sa Europa, kung saan pinangunahan ng Forza Horizon 5 ang tsart, na sinundan ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered at Minecraft .

[TTPP]

Clair Obscur: Expedition 33 , na sinusuportahan ng Microsoft para sa isang day-one game pass launch at itinampok sa Xbox Showcase broadcast, na ranggo din sa parehong mga tsart. Bilang karagdagan, ang Call of Duty: Black Ops 6 mula sa Microsoft na pag-aari ng Activision at Indiana Jones at ang mahusay na bilog mula sa Microsoft na pag-aari ng Bethesda ay gumawa ng makabuluhang pagpapakita.

Ano ang ipinapahiwatig nito? Maglagay lamang, ang mga kalidad na laro, anuman ang kanilang pinagmulan, ay mangunguna sa mga tsart ng benta. Hindi nakakagulat na ang mga pamagat na ito ay mahusay na gumaganap sa PlayStation. Ang pamayanan ng PS5 ay sabik na naghihintay ng Forza Horizon 5 , isang kamangha -manghang racer mula sa mga larong palaruan, at ang paglulunsad ng Abril sa console ay natugunan nang may mataas na pag -asa. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay tinutupad ang demand para sa mga karanasan sa lagda ni Bethesda sa buong PC at console, habang ang Minecraft ay patuloy na lumulubog sa katanyagan, na pinalakas ng tagumpay ng viral ng pelikulang Minecraft.

[TTPP]

Ang kalakaran na ito ay nagiging bagong pamantayan para sa Microsoft, na kamakailan ay inihayag ng Gear of War: Reloaded para sa PC, Xbox, at PlayStation, na nakatakdang ilabas noong Agosto. Tila hindi maiiwasan na ang Halo , sa sandaling ang isang eksklusibong punong barko ng Xbox, ay susundan ng suit.

Ang pinuno ng paglalaro ng Microsoft na si Phil Spencer, ay binigyang diin noong nakaraang taon na walang mga "pulang linya" sa kanilang first-party lineup patungkol sa mga paglabas ng multiplatform-kabilang ang Halo . Sa isang pakikipanayam sa Bloomberg, sinabi ni Spencer na ang bawat laro ng Xbox ay isinasaalang -alang para sa pamamahagi ng multiplatform. "Hindi ko nakikita ang uri ng mga pulang linya sa aming portfolio na nagsasabing 'hindi ka dapat,'" sabi niya.

Ipinahiwatig din ni Spencer na ang diskarte ng multiplatform ng Xbox ay bahagyang hinihimok ng pangangailangan upang makabuo ng mas maraming kita para sa negosyo sa paglalaro ng Microsoft, lalo na ang pagsunod sa napakalaking $ 69 bilyong pagkuha ng Activision Blizzard. "Nagpapatakbo kami ng isang negosyo," sabi ni Spencer noong Agosto. "Tiyak na totoo ito sa loob ng Microsoft ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid kailangan nating ibalik sa kumpanya. Dahil nakakakuha tayo ng isang antas ng suporta mula sa kumpanya na kamangha -manghang at kung ano ang makakaya nating gawin. Kaya't tinitingnan ko ito, paano natin gagawin ang aming mga laro bilang malakas hangga't maaari?

[TTPP]

Sinabi ng dating executive ng Xbox na si Peter Moore noong nakaraang taon na ang pagdadala ng Halo sa PlayStation ay magiging isang paksa ng talakayan sa Microsoft nang ilang oras. "Tingnan, kung sabi ng Microsoft, maghintay, gumagawa kami ng $ 250 milyon sa aming sariling mga platform, ngunit kung kukuha tayo pagkatapos ni Halo, tawagan natin itong isang third-party, maaari tayong gumawa ng isang bilyon ... kailangan mong mag-isip nang mahaba at mahirap tungkol doon, di ba?" Ipinaliwanag ni Moore. Itinampok niya na ang Halo ay higit pa sa isang laro; Ito ay isang mahalagang piraso ng pag -aari ng intelektwal. "Ito ay nagkaroon ng pag -aalsa, ngunit tingnan, ang Xbox ay hindi magiging kung ano ang Xbox kung wala si Halo. Ngunit oo, sigurado ako na nangyayari ang mga pag -uusap.

Ang Microsoft ay nahaharap sa mga potensyal na backlash mula sa mga tagahanga ng Hardcore Xbox na pakiramdam na ang tatak ay pinahahalagahan sa pamamagitan ng isang kakulangan ng mga eksklusibo at paglilipat sa diskarte sa marketing. Ang posibilidad ng paglipat ng Halo sa PlayStation ay maaaring pukawin ang karagdagang kawalang -kasiyahan, ngunit naniniwala si Moore na hindi ito makahadlang sa Microsoft na gumawa ng mga madiskarteng desisyon sa negosyo. "Ang tanong ay, sa huli, sapat ba ang reaksyon na hindi gumawa ng isang pangunahing desisyon sa negosyo para sa hinaharap ng hindi lamang negosyo ng Microsoft, ngunit ang paglalaro sa sarili nito?" Sinabi ni Moore. "Ang mga hardcore na iyon ay nagiging mas maliit sa laki at mas matanda sa edad. Kailangan mong magsilbi sa mga henerasyon na dumarating, dahil pupunta sila sa negosyo sa susunod na 10, 20 taon."

Mga pinakabagong artikulo
  • Strauss Zelnick nasasabik tungkol sa sibilisasyon 7 sa kabila ng mataas na paglalaro ng Civ 6 at 5 sa Steam

    ​ Ang paglulunsad ng Sibilisasyon 7 sa Steam ay mahirap, upang sabihin ang hindi bababa sa. Mula noong pasinaya nito noong Pebrero, ang laro ng diskarte ay nakakita ng mas kaunting mga manlalaro sa platform ng Valve kumpara sa mga nauna nito, ang sibilisasyon 6 at maging ang 15-taong-gulang na sibilisasyon 5. Ang mga pagsusuri ng gumagamit ng singaw ay 'halo-halong,' at sa kabila ng m

    May-akda : Blake Tingnan Lahat

  • Debate sa pagbibigay ng splinter ng eothas kay Sargamis sa avowed

    ​ Ang isa sa mga pinakaunang mga pagpipilian sa pivotal sa * avowed * ay nagsasangkot ng pagpapasya kung bibigyan ang Sargamis ng splinter ng Eothas, na humahantong sa makabuluhang magkakaibang mga kinalabasan. Mayroong isang hanay ng mga pagtatapos, mula sa masama hanggang sa mas masahol pa, at kahit na ang isa ay medyo positibo. Ang gabay na ito ay lalakad sa iyo kung ano ang mangyayari kapag ikaw

    May-akda : Aurora Tingnan Lahat

  • ​ Ang Carnival of Doom ay isang nakakaintriga at mapaghamong pakikipagsapalaran sa isang beses na tao, isang post-apocalyptic survival strategy game na binuo ng pambihirang pandaigdigan. Naka-iskedyul para sa isang mobile release noong Abril 23rd, ang laro ay nakakita na ng maraming pre-registrations para sa eksklusibong mga gantimpala. Ang karnabal ng tadhana ay isang si

    May-akda : Nora Tingnan Lahat

Mga paksa
Pinakamahusay na offline na laro upang i -play kahit saan
Pinakamahusay na offline na laro upang i -play kahit saanTOP

Naghahanap para sa pinakamahusay na mga offline na laro upang i -play kahit saan, anumang oras? Nagtatampok ang koleksyon na ito ng iba't ibang mga top-rated na laro, perpekto para sa kapag ikaw ay offline. Tangkilikin ang kapanapanabik na pakikipagsapalaran kasama ang Arctic Wolf Family Simulator, Master Hamoning Puzzle na may Tile Connect, o ipakita ang iyong mga kasanayan sa Pro Snooker 2024. Subukan ang iyong mga reflexes na may mga pipi na paraan upang mamatay at kalawakan, o magpahinga sa pagpapatahimik ng gameplay ng jelly juice. Kung mas gusto mo ang isang bagay na mas makatotohanang, subukan ang Proton Bus Simulator Road. Para sa mga tagahanga ng puzzle ng salita, mayroon tayong buhay na salita. Mag -download ng labis na buhay at sumisid sa mga oras ng offline na masaya sa mga kamangha -manghang mga app na ito! Hanapin ang iyong susunod na paboritong offline na laro ngayon!