Ang pagsasara ng Ubisoft sa The Crew ay nagpasiklab ng petisyon sa buong Europe upang protektahan ang mga online na laro mula sa mga katulad na kapalaran. Idinetalye ng artikulong ito ang petisyon at ang laban nito para pangalagaan ang mga digital na pagbili.
Ang mga European Gamer ay Nagkaisa upang Mag-save ng Mga Online Game
Isang Milyong Lagda ang Kailangan para sa Panukala ng Batas sa EU: "Ihinto ang Pagpatay sa Mga Laro"
Isang makabuluhang kilusan ng mga European gamer ang nagsusulong para sa inisyatiba ng isang mamamayan na mapanatili ang pagmamay-ari ng digital game. Ang petisyon na "Stop Killing Games" ay humihimok sa European Union na magpasa ng batas na pumipigil sa mga publisher na gawin ang mga laro na hindi nilalaro pagkatapos wakasan ang suporta.
Si Ross Scott, isang pangunahing organizer, ay optimistiko tungkol sa tagumpay ng inisyatiba, na itinatampok ang pagkakahanay nito sa mga kasalukuyang patakaran sa proteksyon ng consumer. Bagama't limitado sa Europe ang iminungkahing pagpapatupad ng batas, umaasa si Scott na ang pagpasa nito sa naturang pangunahing merkado ay magbibigay inspirasyon sa pandaigdigang pagbabago, sa pamamagitan man ng katulad na batas o mga pamantayan sa buong industriya.
Gayunpaman, ang landas patungo sa legal na pagbabago ay mahirap. Ang "European Citizen's Initiative" ay nangangailangan ng isang milyong lagda mula sa buong Europe sa loob ng isang taon upang mag-trigger ng isang pormal na panukalang pambatas. Simple lang ang pagiging karapat-dapat: Mga mamamayang European sa edad ng pagboto (nag-iiba-iba ang edad ayon sa bansa).
Inilunsad noong unang bahagi ng Agosto, ang petisyon ay mayroon nang 183,593 pirma. Bagama't nananatili ang isang makabuluhang layunin, ang kampanya ay may isang taon upang maabot ang isang milyong signature milestone.
Pagpapanagot sa Mga Publisher para sa Mga Pag-shutdown ng Server
Ang biglaang pagsasara ng Ubisoft sa mga online na serbisyo ng The Crew noong Marso 2024 ay na-highlight ang problema, na epektibong naging walang halaga ang 12 milyong pamumuhunan ng mga manlalaro.
Ang pagsasara ng mga online-only na laro ay nagreresulta sa hindi na mababawi na pagkawala ng hindi mabilang na oras ng gameplay. Kahit sa unang kalahati ng 2024, ang mga laro tulad ng SYNCED at NEXON's Warhaven ay humarap sa magkatulad na kapalaran, na nag-iiwan sa mga manlalaro na walang recourse.
"It's planned obsolescence," paliwanag ni Scott sa kanyang YouTube video. "Sinisira ng mga publisher ang mga laro na naibenta na nila, ngunit panatilihin ang pera." Ikinumpara niya ito sa pagkawala ng mga pelikula sa panahon ng tahimik na pelikula dahil sa mga silver recovery practices.
Hinihiling lang ng inisyatiba na manatiling puwedeng laruin ang mga laro sa oras ng pagsasara. Ang petisyon ay tahasang nagsasaad na ang mga publisher na nagbebenta o naglilisensya ng mga laro (o mga nauugnay na asset) sa loob ng EU ay dapat na panatilihin ang functionality ng laro. Ang paraan ng pagkamit nito ay ipinauubaya sa mga publisher.
Layunin ng petisyon na tugunan ang mga libreng laro na may mga microtransaction, na nagsasaad na ang pagkawala ng mga biniling in-game item dahil sa pag-shutdown ng server ay hindi katanggap-tanggap.
Ang matagumpay na paglipat ngKnockout City sa isang free-to-play na standalone na laro na may suporta sa pribadong server ay nagsisilbing positibong halimbawa.
Gayunpaman, ang inisyatiba ay hindi humihingi ng:
⚫︎ Pagsuko ng mga karapatan sa intelektwal na ari-arian ⚫︎ Paglabas ng source code ⚫︎ Walang katapusang suporta sa laro ⚫︎ Patuloy na pagho-host ng server ng mga publisher ⚫︎ Pananagutan ng publisher para sa mga aksyon ng manlalaro
Suportahan ang kampanyang "Stop Killing Games" sa pamamagitan ng pagpirma sa petisyon sa kanilang website (isang pirma bawat tao). Available ang mga tagubiling tukoy sa bansa para matiyak ang validity ng lagda.
Maging ang mga hindi taga-Europa ay makakatulong sa pamamagitan ng pagpapalaganap ng kamalayan. Ang pinakalayunin ay pigilan ang mga pagsasara ng laro sa hinaharap at lumikha ng positibong epekto sa industriya ng paglalaro.