育碧關閉飆酷車神引發了歐洲範圍內的請願活動,要求保護網絡遊戲免遭類似命運。 本文詳細介紹了請願書及其為保護數字購買而進行的鬥爭。
歐洲玩家聯合起來拯救在線遊戲
歐盟法律提案需要一百萬個簽名:“停止殺害遊戲”
歐洲遊戲玩家的一項重大運動正在推動公民發起保護數字遊戲所有權的倡議。 “停止殺戮遊戲”請願書敦促歐盟通過立法,防止發行商在終止支持後使遊戲無法玩。
主要組織者羅斯·斯科特對該倡議的成功表示樂觀,並強調其與現有消費者保護政策的一致性。 雖然擬議法律的執行將僅限於歐洲,但斯科特希望它在這樣一個主要市場的通過將通過類似的立法或行業範圍的標準激發全球變革。
然而,法律變革之路充滿挑戰。 “歐洲公民倡議”要求一年內獲得歐洲各地一百萬個簽名才能觸發正式的立法提案。 資格很簡單:達到投票年齡的歐洲公民(年齡因國家/地區而異)。
請願書於 8 月初啟動,已獲得 183,593 個簽名。 盡管仍然有一個重要的目標,但該活動還有一年的時間才能達到 100 萬簽名的裏程碑。
讓發布商對服務器關閉負責
育碧於 2024 年 3 月突然關閉飆酷車神的在線服務凸顯了這個問題,實際上使 1200 萬玩家的投資變得毫無價值。
在線遊戲的關閉會導致無數小時的遊戲時間無法挽回地損失。 即使在 2024 年上半年,SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 等遊戲也麵臨著類似的命運,讓玩家沒有追索權。
“這是有計劃的報廢,”斯科特在他的 YouTube 視頻中解釋道。 “發行商銷毀他們已經售出的遊戲,但保留金錢。”他將此與無聲電影時代因白銀回收做法而導致的電影損失進行了比較。
該舉措僅要求遊戲在關閉時仍然可以玩。 請願書明確指出,在歐盟境內銷售或許可遊戲(或相關資產)的發行商必須維持遊戲的功能。 實現這一目標的方法留給發布者。
請願書甚至旨在解決帶有微交易的免費遊戲,指出由於服務器關閉而導致購買的遊戲內物品丟失是不可接受的。
Knockout City成功轉型為免費單機遊戲並提供私人服務器支持就是一個積極的例子。
然而,該倡議並不要求:
⚫︎ 放棄知識產權 ⚫︎ 源代碼發布 ⚫︎ 無盡的遊戲支持 ⚫︎ 出版商繼續托管服務器 ⚫︎ 發行商對玩家行為的責任
通過在其網站上簽署請願書(每人一個簽名)來支持“停止殺戮遊戲”活動。 可以使用特定於國家/地區的說明來確保簽名的有效性。
即使是非歐洲人也可以通過傳播意識來提供幫助。 最終目標是防止未來遊戲關閉並對遊戲行業產生積極影響。