Ubisoft ၏ The Crew ပိတ်သိမ်းခြင်းသည် အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို အလားတူကံကြမ္မာမှကာကွယ်ရန် ဥရောပတစ်ဝှမ်းရှိ အသနားခံစာတစ်ရပ်ကို မီးလောင်စေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် အသနားခံစာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝယ်ယူမှုများကို ကာကွယ်ရန် ၎င်း၏တိုက်ပွဲကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
ဥရောပဂိမ်းကစားသူများ စုပေါင်းပြီး အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို သိမ်းဆည်းရန်
EU ဥပဒေ အဆိုပြုချက်အတွက် လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်း လိုအပ်သည်- "သတ်ပစ်ဂိမ်းများ ရပ်ရန်"
ဥရောပဂိမ်းကစားသူများ၏ သိသာထင်ရှားသောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားရန် နိုင်ငံသားတစ်ဦး၏ အစပြုမှုကို တွန်းအားပေးနေသည်။ "Stop Killing Games" အသနားခံစာသည် ပံ့ပိုးမှုရပ်ဆိုင်းပြီးနောက် ဂိမ်းများကစား၍မရသော ထုတ်ဝေသူများကို တားမြစ်သည့်ဥပဒေပြဌာန်းရန် ဥရောပသမဂ္ဂအား တိုက်တွန်းထားသည်။
အဓိကစီစဉ်သူ Ross Scott သည် လက်ရှိစားသုံးသူကာကွယ်ရေးမူဝါဒများနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ပဏာမဆောင်ရွက်မှု၏အောင်မြင်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ အကောင်းမြင်ပါသည်။ အဆိုပြုထားသော ဥပဒေ၏ ပြဋ္ဌာန်းချက်ကို ဥရောပတွင် ကန့်သတ်ထားသော်လည်း၊ ထိုကဲ့သို့သော အဓိကစျေးကွက်ကြီးတွင် ၎င်း၏ပါဝင်မှုသည် အလားတူဥပဒေပြုခြင်း သို့မဟုတ် စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ စံနှုန်းများမှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးလိမ့်မည်ဟု Scott က မျှော်လင့်ပါသည်။
သို့သော် တရားရေးဆိုင်ရာ ပြောင်းလဲမှု လမ်းကြောင်းသည် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ "ဥရောပနိုင်ငံသား၏အစပြုမှု" သည် တရားဝင်ဥပဒေပြုရေးအဆိုပြုချက်တစ်ခုစတင်ရန် တစ်နှစ်အတွင်း ဥရောပတစ်ဝှမ်းမှ လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်းလိုအပ်သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီမှုမှာ ရိုးရှင်းသည်- မဲပေးနိုင်သည့် အသက်အရွယ် ဥရောပနိုင်ငံသားများ (အသက်အရွယ်အလိုက် ကွဲပြားသည်။)
သြဂုတ်လအစောပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့ပြီး အသနားခံစာတွင် လက်မှတ်ပေါင်း 183,593 ပါဝင်ပြီးဖြစ်သည်။ သိသာထင်ရှားသော ပန်းတိုင်တစ်ခု ကျန်ရှိနေသော်လည်း၊ ကမ်ပိန်းသည် လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်း၏ မှတ်တိုင်ကို ရောက်ရန် တစ်နှစ်ရှိသေးသည်။
ဆာဗာပိတ်ခြင်းအတွက် ထုတ်ဝေသူများကို တာဝန်ခံသည်
Ubisoft ၏ The Crew ၏အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများကို မတ်လ 2024 တွင် ရုတ်တရက်ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် အဆိုပါပြဿနာကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ကစားသမားများ၏ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု 12 သန်းကို အကျိုးမရှိထိရောက်စွာ စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။
အွန်လိုင်းသီးသန့်ဂိမ်းများကို ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဂိမ်းကစားချိန်နာရီပေါင်းများစွာကို ပြန်မရနိုင်လောက်အောင် ဆုံးရှုံးသွားစေသည်။ 2024 ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်တွင်ပင်၊ SYNCED နှင့် NEXON ၏ Warhaven ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် အလားတူကံကြမ္မာကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး ကစားသမားများအား အကြောင်းပြချက်မရှိစေခဲ့ပါ။
"အစီအစဥ် ပျက်ပြယ်သွားပါပြီ" ဟု Scott က ၎င်း၏ YouTube ဗီဒီယိုတွင် ရှင်းပြသည်။ "ထုတ်ဝေသူများသည် ၎င်းတို့ရောင်းချပြီးသော ဂိမ်းများကို ဖျက်ဆီးသော်လည်း ငွေကို သိမ်းဆည်းထားသည်။" ငွေပြန်လည်ရယူခြင်းအလေ့အကျင့်ကြောင့် အသံတိတ်ရုပ်ရှင်ခေတ်တွင် ဇာတ်ကားများ ဆုံးရှုံးမှုနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။
ပဏာမအနေဖြင့် ဂိမ်းများကို ပိတ်ချိန်တွင် ဆက်လက်ကစားရန် တောင်းဆိုပါသည်။ EU အတွင်းရှိ ဂိမ်းများ ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် လိုင်စင်ထုတ်ပေးခြင်း (သို့မဟုတ် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ) သည် ဂိမ်း၏လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရမည်ဟု အသနားခံစာတွင် အတိအလင်းဖော်ပြထားသည်။ ဤအောင်မြင်မှုနည်းလမ်းကို ထုတ်ဝေသူများထံ ချန်ထားခဲ့ပါ။
အသနားခံစာသည် ဆာဗာပိတ်ခြင်းကြောင့် ဝယ်ယူထားသော ဂိမ်းအတွင်းပစ္စည်းများ ဆုံးရှုံးသွားခြင်းကို လက်မခံနိုင်ကြောင်း ဖော်ပြထားသည့် အခမဲ့-to-play-to-play-to-play games ဂိမ်းများကို microtransactions ဖြင့် ဖြေရှင်းရန်ပင် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Knockout City သီးသန့်ဆာဗာပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော သီးခြားဂိမ်းတစ်ခုသို့ အောင်မြင်စွာ ကူးပြောင်းခြင်းသည် အပြုသဘောဆောင်သော ဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့် ဆောင်ရွက်ပါသည်။
သို့သော်လည်း၊ အစပြုမှုသည် မဟုတ် တောင်းဆိုသည်-
၊⚫︎ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ကို လက်မြှောက်ခြင်း။ ⚫︎ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို ထုတ်ပြန်ခြင်း။ ⚫︎ အဆုံးမဲ့ဂိမ်းပံ့ပိုးမှု ⚫︎ ထုတ်ဝေသူများမှ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသော ဆာဗာ ⚫︎ ကစားသမားလုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ထုတ်ဝေသူတာဝန်ယူမှု
၎င်းတို့၏ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် အသနားခံစာ လက်မှတ်ထိုးခြင်းဖြင့် (လူတစ်ဦးလျှင် လက်မှတ်တစ်ခု) ဖြင့် "Stop Killing Games" လှုပ်ရှားမှုကို ပံ့ပိုးပါ။ လက်မှတ်တရားဝင်ကြောင်း သေချာစေရန် နိုင်ငံအလိုက် ညွှန်ကြားချက်များကို ရရှိနိုင်ပါသည်။
ဥရောပမဟုတ်သူများပင်လျှင် အသိပညာဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့် ကူညီနိုင်ပါသည်။ အဆုံးစွန်ပန်းတိုင်မှာ အနာဂတ်ဂိမ်းပိတ်သိမ်းခြင်းကို တားဆီးရန်နှင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအပေါ် အပြုသဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုများ ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။