Việc Ubisoft đóng cửa The Crew đã khơi dậy một bản kiến nghị trên toàn Châu Âu nhằm bảo vệ các trò chơi trực tuyến khỏi những số phận tương tự. Bài viết này trình bày chi tiết về bản kiến nghị và cuộc đấu tranh nhằm bảo vệ hoạt động mua hàng kỹ thuật số.
Game thủ châu Âu đoàn kết để cứu trò chơi trực tuyến
Cần một triệu chữ ký cho Đề xuất luật của EU: "Ngừng trò chơi giết người"
Một phong trào đáng kể của game thủ châu Âu đang thúc đẩy sáng kiến của công dân nhằm bảo vệ quyền sở hữu trò chơi kỹ thuật số. Bản kiến nghị "Ngừng trò chơi giết người" kêu gọi Liên minh Châu Âu thông qua luật ngăn chặn các nhà xuất bản làm cho trò chơi không thể chơi được sau khi ngừng hỗ trợ.
Ross Scott, người tổ chức chủ chốt, rất lạc quan về sự thành công của sáng kiến, đồng thời nêu bật sự phù hợp của sáng kiến với các chính sách bảo vệ người tiêu dùng hiện có. Mặc dù việc thực thi luật đề xuất sẽ chỉ giới hạn ở Châu Âu, Scott hy vọng việc thông qua luật này tại một thị trường lớn như vậy sẽ truyền cảm hứng cho sự thay đổi toàn cầu, thông qua luật tương tự hoặc các tiêu chuẩn toàn ngành.
Tuy nhiên, con đường dẫn đến thay đổi pháp lý còn nhiều thách thức. "Sáng kiến Công dân Châu Âu" yêu cầu một triệu chữ ký từ khắp Châu Âu trong vòng một năm để đưa ra một đề xuất lập pháp chính thức. Điều kiện đủ điều kiện rất đơn giản: Công dân Châu Âu trong độ tuổi bầu cử (độ tuổi khác nhau tùy theo quốc gia).
Ra mắt vào đầu tháng 8, bản kiến nghị đã thu hút được 183.593 chữ ký. Mặc dù vẫn còn một mục tiêu quan trọng nhưng chiến dịch vẫn còn một năm để đạt được cột mốc một triệu chữ ký.
Yêu cầu nhà xuất bản chịu trách nhiệm về việc tắt máy chủ
Việc Ubisoft đột ngột ngừng hoạt động các dịch vụ trực tuyến của The Crew vào tháng 3 năm 2024 đã làm nổi bật vấn đề, khiến 12 triệu khoản đầu tư của người chơi trở nên vô giá trị.
Việc đóng cửa các trò chơi chỉ trực tuyến dẫn đến việc mất vô số giờ chơi không thể cứu vãn được. Ngay cả trong nửa đầu năm 2024, các trò chơi như SYNCED và Warhaven của NEXON cũng phải đối mặt với số phận tương tự, khiến người chơi không còn nơi nương tựa.
"Đó là sự lỗi thời có kế hoạch," Scott giải thích trong video YouTube của mình. "Các nhà xuất bản phá hủy trò chơi mà họ đã bán nhưng vẫn giữ được tiền." Ông so sánh điều này với việc mất phim trong thời kỳ phim câm do hoạt động thu hồi bạc.
Sáng kiến này chỉ yêu cầu các trò chơi vẫn có thể chơi được tại thời điểm ngừng hoạt động. Bản kiến nghị nêu rõ rằng các nhà xuất bản bán hoặc cấp phép trò chơi (hoặc tài sản liên quan) trong EU phải duy trì chức năng của trò chơi. Phương pháp đạt được điều này được giao cho nhà xuất bản.
Bản kiến nghị thậm chí còn nhằm mục đích giải quyết các trò chơi miễn phí có giao dịch vi mô, nêu rõ rằng việc mất các vật phẩm đã mua trong trò chơi do máy chủ tắt là không thể chấp nhận được.
Knockout City chuyển đổi thành công sang trò chơi độc lập miễn phí với sự hỗ trợ của máy chủ riêng là một ví dụ tích cực.
Tuy nhiên, sáng kiến này không yêu cầu:
⚫︎ Chuyển giao quyền sở hữu trí tuệ ⚫︎ Phát hành mã nguồn ⚫︎ Hỗ trợ trò chơi vô tận ⚫︎ Nhà xuất bản tiếp tục lưu trữ máy chủ ⚫︎ Trách nhiệm của nhà xuất bản đối với hành động của người chơi
Ủng hộ chiến dịch "Ngưng chơi trò chơi giết người" bằng cách ký tên thỉnh nguyện trên trang web của họ (mỗi người một chữ ký). Có sẵn hướng dẫn dành riêng cho từng quốc gia để đảm bảo tính hợp lệ của chữ ký.
Ngay cả những người không phải người châu Âu cũng có thể giúp đỡ bằng cách truyền bá nhận thức. Mục tiêu cuối cùng là ngăn chặn việc đóng cửa trò chơi trong tương lai và tạo ra tác động tích cực đến ngành trò chơi.