Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin geliştiricileri ve yayıncıları, "FOMO" yu veya kaçırma korkusunu teşvik eden olaylara karşı bir topluluk tepkisinin ardından oyunu "tam canlı hizmet" modeline dönüştürmeyi amaçlamadıklarını açıkça belirtti. FOMO, oyuncunun katılımını ve sınırlı süreli sanal öğelere harcamalarını sağlamak için canlı servis oyunları tarafından kullanılan ortak bir stratejidir, bu da bu öğeleri edinme fırsatını kaçırmanın artık sonsuza dek eksik olduğunu düşündürmektedir.
Bu yaklaşım genellikle oyunlar ve toplulukları arasında sağlıksız bir dinamiği teşvik ettiği için eleştirilir. 2021'de, İngiltere'nin kumarböceği yardım kuruluşu tarafından görevlendirilen yeni araştırmalar, ganimet kutularının alımlarını teşvik etmek için kaç oyunun FOMO gibi psikolojik taktikleri kullandığını vurguladı. Space Marine 2 yağma kutuları içermese de, özel kozmetiklerin kilidini açmak için topluluk etkinliklerinin tanıtılması, bazıları oyunu canlı bir hizmet modeline doğru ilerlemek olarak etiketleyen oyuncular arasında endişelere yol açtı.
Bataklığa yanıt olarak, Space Marine 2'nin yayıncısı, Focus Entertainment ve geliştirici Sabre Interactive, bu olaylar hakkındaki olumsuz geri bildirimleri kabul etti. Topluluğa, etkinlikler sırasında mevcut ürünlerin daha sonraki bir tarihte tüm oyuncular için erişilebilir olacağına dair güvence verdiler ve olayların, stres veya hayal kırıklığı yaratmaya değil, kozmetiklere erken erişim sağlayarak özel oyuncuları ödüllendirmek için olduğunu vurguladılar.
Focus Entertainment ayrıca, profesyonel hesaplarını Space Marine 2'ye bağlayan tüm oyunculara, amblemsiz MK VIII errrant kaskını ücretsiz olarak sunarak iyi niyet jesti duyurdu. 3 Mart'ta sona eren İmparatorluk Vigil Topluluğu etkinliğinin bir parçası olan bu kask, daha önce son tarihe kadar operasyon modunda altı sınıfın her biriyle zafer elde edenlere özeldi.
Oyuncular yeni bir silah, yeni bir operasyon haritası ve PVE Prestige rütbeleri sunacak olan yaklaşan 7.0 güncellemesini bekledikçe, Focus ve Saber, Space Marine 2 için gelecek planlarını özetleyerek içerik güncellemeleri ile ilgili endişeleri ele aldı. Rekor kıran bir lansmana sahip olan ve en hızlı satan Warhammer video oyunu haline gelen oyun, topluluk geri bildirimlerine yanıt olarak gelişmeye devam ediyor.