xddxz.comRumah NavigasiNavigasi
Rumah >  Berita >  Wawancara Eksklusif: Andrew Hulshult pada DOOM, permainan, dan projek masa depan

Wawancara Eksklusif: Andrew Hulshult pada DOOM, permainan, dan projek masa depan

Pengarang : Thomas Kemas kini:Jan 24,2025

wawancara yang luas ini dengan Andrew Hulshult, komposer permainan video yang terkenal, menyelidiki kariernya, proses kreatif, dan peralatan. Perbualan merangkumi pelbagai topik, dari kerja awalnya pada projek yang dibatalkan seperti Duke Nukem 3D Reloaded dan Rise of the Triad (2013) kepada sumbangannya yang lebih baru untuk tajuk seperti Doom Eternal dlc, Nightmare Reaper , di tengah -tengah kejahatan , dan prodeus .

Hulshult membincangkan cabaran dan kesalahpahaman yang mengelilingi muzik permainan video, menekankan pentingnya integriti artistik dan kestabilan kewangan. Dia mencerminkan evolusinya sebagai seorang pemuzik, menonjolkan keluk pembelajaran yang terlibat dalam menavigasi kontrak industri dan menguruskan jangkaan pelanggan. Dia memperincikan proses kreatifnya untuk pelbagai soundtrack permainan, menjelaskan bagaimana dia mengimbangi gaya peribadi dengan keperluan untuk melengkapkan suasana dan reka bentuk permainan.

Wawancara juga mempunyai perbincangan mendalam mengenai soundtrack permainan tertentu. Untuk Rise of the Triad

(2013), beliau menerangkan pendekatannya untuk menafsirkan semula trek klasik sambil mengekalkan intipati mereka. Untuk

Bombshell dan Nightmare Reaper , dia membincangkan bagaimana bunyi beliau berkembang ke arah pengaruh logam yang lebih menonjol, sambil mengakui keinginannya untuk mengelakkan diri daripada menjadi tipis. Dia berkongsi anekdot peribadi mengenai penyusunan di tengah -tengah DLC Evil di tengah -tengah kecemasan keluarga, dan mencerminkan cabaran yang unik dan ganjaran bekerja pada prodeus . Sebilangan besar wawancara memberi tumpuan kepada karyanya pada DLC, termasuk trek "Swamp Darah" yang sangat popular. Dia mendedahkan pandangan tentang kerjasama beliau dengan perisian ID, kebebasan kreatif yang diberikannya, dan proses mewujudkan muzik yang kedua -duanya menghormati warisan francais

Doom

dan mempamerkan gaya tersendiri. Beliau juga membincangkan cabaran dan ganjaran untuk mencipta soundtrack idkfa

dan pengembangan dan pengembangannya yang berikutnya untuk siaran

dan DOOM II Perbualan melangkaui muzik permainan video, meneroka pengalamannya yang disusun untuk filem Markiplier Iron Lung , perbezaan antara penyusunan filem dan permainan, dan kesan anggaran pada pendekatan kreatifnya. Dia juga menyentuh album Chiptune pertamanya, Dusk 82 , dan kemungkinan membuat projek yang sama pada masa akan datang.

Temu bual diakhiri dengan pandangan terperinci tentang persediaan gitar, pedal, amp dan aliran kerja kreatif Hulshult, menawarkan gambaran sekilas tentang aspek teknikal pengeluaran muziknya. Dia berkongsi rutin hariannya, pemikirannya tentang band dan artis semasa, dan aspirasinya untuk projek masa depan. Dia membincangkan pemikirannya tentang evolusi muzik Metallica dan koleksi memorabilia muzik peribadinya. Temu bual diakhiri dengan perbincangan tentang pilihan kopinya.

Artikel terkini
  • Epic Seven - Semua Kod Penebusan Kerja untuk Januari 2025

    ​ Epic Seven: Pengembaraan RPG yang menawan menanti! Terokai dunia yang terperinci, terlibat dalam pertempuran berasaskan giliran yang dinamik, dan membongkar jalan cerita yang menarik yang penuh dengan watak-watak yang pelbagai. Memaksimumkan pengalaman Epic Seven anda dengan bermain di PC dengan bluestacks untuk visual yang dipertingkatkan dan permainan yang lebih lancar.

    Pengarang : Aiden Lihat Semua

  • Fairy Tail Manga mempunyai 3 perlawanan yang akan datang musim panas ini

    ​ Bersedialah, peminat Fairy Tail! Hiro Mashima dan Kodansha Game Creators Lab telah bekerjasama untuk "FAIRY TAIL INDIE GAME GUILD," menghidupkan tiga permainan PC indie baharu. Tiga Permainan Fairy Tail Baharu Diumumkan untuk PC Projek "Fairy Tail Indie Game Guild" Didedahkan Bersedia untuk pengalaman permainan ajaib

    Pengarang : Harper Lihat Semua

  • Komen Pengarah OG Final Fantasy 7 Boleh Menjadi Berita Baik untuk Peminat

    ​ FINAL FANTASY VII Adaptasi Filem: Impian Pengarah Yoshinori Kitase, pengarah asal FINAL FANTASY VII, telah menyatakan semangatnya untuk penyesuaian filem yang berpotensi untuk permainan ikonik. Berita ini sangat menarik memandangkan penerimaan campuran filem Final Fantasy sebelumnya. Final

    Pengarang : Jacob Lihat Semua

Topik
Apl Berita & Majalah Terbaik untuk iPhone
Apl Berita & Majalah Terbaik untuk iPhoneTOP

Kekal dimaklumkan dengan berita dan aplikasi majalah terbaik untuk iPhone! Koleksi susun atur ini menampilkan apl dinilai tinggi seperti AJC News, WSBT-TV News, FOX LOCAL: Live News, Hymns Ancient & Modern, The Sun Mobile - Daily News, KARE 11 News, 联合早报 Lianhe Zaobao, DailyWire , NBC4 Columbus dan Berita UP, Berita Uttar Pradesh. Dapatkan berita tergempar, pelaporan yang mendalam dan pelbagai perspektif, semuanya di hujung jari anda. Muat turun kegemaran anda hari ini dan kekal berhubung dengan dunia.