Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita
2025
3 April
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk menawarkan pemain PC pelbagai tetapan grafik, dari rendah ke epik, manakala pemain konsol boleh memilih antara mod prestasi dan kualiti. Permainan ini secara rasmi PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun spesifikasi terperinci masih tidak didedahkan. Pengguna Xbox kini boleh memuatkan permainan sebagai persediaan untuk pelancarannya di seluruh dunia pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Permainan ini mempunyai 56 pencapaian dan trofi, termasuk tugas yang mencabar seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.
24 Mac
⚫︎ Sandfall Interactive telah mengumumkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan melepaskan minimap, memilih sebaliknya untuk kompas untuk meningkatkan rasa penerokaan. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa pilihan reka bentuk ini bertujuan untuk membenamkan pemain dalam naratif permainan, di mana mereka menyertai ekspedisi ke dalam yang tidak diketahui, mencerminkan pengalaman penjelajah masa lalu yang tidak mempunyai peta kerana kegagalan mereka. "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," kata Meurisse, menekankan perasaan ketidakpastian dan penemuan yang dimaksudkan.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar
21 Mac
⚫︎ Pengarah Clair Obscur: Ekspedisi 33 , Guillaume Broche, memulakan projek itu pada tahun 2019, didorong oleh keinginan peribadi untuk RPG berasaskan giliran baru. Diilhamkan oleh klasik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Sekiro Fromsoftware, Broche berusaha untuk menggabungkan pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran, mencerminkan semangatnya untuk genre.
19 Mac
⚫︎ Dalam temu bual, pengeluar Francois Meurisse menggambarkan Clair Obscur: Ekspedisi 33 sebagai gabungan unik strategi berasaskan giliran dan serangan musuh yang mencabar, luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini menonjol dengan gaya seni Belle Epoque yang diilhamkan. Sandfall Interactive bertujuan untuk mencipta pengalaman visual dan mekanikal yang berbeza, menarik dari tajuk Final Fantasy klasik sambil menggabungkan mekanik pertahanan masa nyata dari Sekiro dan kemahiran berasaskan titik tindakan dari dekbuilder.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG
3 Mac
⚫︎ Menjelang pembebasannya, kedai media permainan mempunyai peluang untuk memainkan demo Clair Obscur: Ekspedisi 33 , dan ramai yang memuji sistem tempur berasaskan gilirannya. Permainan ini memberi penghormatan kepada JRPG yang hebat sambil memperkenalkan mekanik baru yang membezakannya daripada pendahulunya.
30 Januari
⚫︎ Sebelum pembebasannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk disesuaikan menjadi filem. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, studio di belakang penyesuaian seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun tiada pengarah atau pelakon telah diumumkan lagi, pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval terlibat. Story Kitchen bersemangat untuk membawa naratif yang menarik dan watak -watak yang rumit ke skrin besar.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri
2024
29 Ogos
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi penting dari RPG berasaskan giliran klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller sebagai pengaruh utama. Sebagai peminat genre, Broche bertujuan untuk mewujudkan RPG berasaskan giliran tinggi yang menggabungkan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dengan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche teruja dengan penerimaan positif permainan, dengan harapan pemain akan "memecahkan permainan" dengan membina kreatif. Pasukan pembangunan bercita -cita untuk Ekspedisi 33 mempunyai kesan yang berkekalan, sama seperti RPG yang mengilhami mereka.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya
30 Julai
⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 diilhamkan oleh seni dan kesusasteraan dunia nyata, dengan tajuknya merujuk kepada gerakan seni Clair Obscur abad ke-18 Perancis dan naratifnya yang dipengaruhi oleh novel La Horde du Contrevent . Broche menonjolkan tumpuan permainan terhadap visual kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif, menarik pengaruh dari Souls Games, Devil May Cry, dan Nier untuk memodenkan pertempuran RPG berasaskan giliran.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33