Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om PC -spelers een divers scala aan grafische instellingen te bieden, van laag tot episch, terwijl consolegamers kunnen kiezen tussen prestaties en kwaliteitsmodi. De game is officieel PS5 Pro verbeterd, hoewel gedetailleerde specificaties niet bekend zijn. Xbox-gebruikers kunnen het spel nu vooraf laden ter voorbereiding op zijn wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De game bevat 56 prestaties en trofeeën, waaronder uitdagende taken zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft aangekondigd dat Clair Obscur: Expeditie 33 een minimap zal afzien, in plaats daarvan voor een kompas om het gevoel van exploratie te verbeteren. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze ontwerpkeuze spelers wil onderdompelen in het verhaal van de game, waar ze deelnemen aan een expeditie naar het onbekende, de ervaringen weerspiegelen van eerdere ontdekkingsreizigers die geen kaarten hadden vanwege hun mislukkingen. "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie is mislukt," verklaarde Meurisse en benadrukte het beoogde gevoel van onzekerheid en ontdekking.
21 maart
⚫︎ De directeur van Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, initieerde het project in 2019, aangedreven door een persoonlijk verlangen naar nieuwe turn-based RPG's. Geïnspireerd door klassiekers zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Fromsoftware, wilde Broche strategische gevechten combineren met op vaardigheden gebaseerde mechanica, wat zijn passie voor het genre weerspiegelt.
19 maart
⚫︎ In een interview beschreef producent Francois Meurisse Clair Obscur: Expedition 33 als een unieke fusie van turn-based strategie en uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl. Sandfall Interactive is bedoeld om een visueel en mechanisch verschillende ervaring te creëren, op basis van klassieke Final Fantasy-titels terwijl hij realtime defensieve mechanica van Sekiro en actiegebaseerde vaardigheden van Deckbuilders opneemt.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
3 maart
⚫︎ Voor de release hebben gamingmedia de gelegenheid gehad om demo's van Clair Obscur: Expedition 33 te spelen, en velen hebben zijn innovatieve turn-based gevechtssysteem geprezen. De game is een eerbetoon aan geweldige JRPG's en introduceert nieuwe mechanica die het onderscheiden van zijn voorgangers.
30 januari
⚫︎ Vóór de release is Clair Obscur: Expedition 33 ingesteld om te worden aangepast in een film. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, de studio achter aanpassingen zoals Sonic en de aankomende baggerfilm. Hoewel er nog geen regisseur of cast is aangekondigd, zijn producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval bij betrokken. Story Kitchen is enthousiast over het boeiende verhaal en ingewikkelde personages van de game naar het grote scherm brengen.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 haalt veel inspiratie uit klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler noemt als belangrijke invloeden. Als een fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG met high-fidelity creëren die realtime reactiegebaseerde gevechten combineert met strategische diepte. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche was verrukt door de positieve receptie van het spel, in de hoop dat spelers "het spel zouden breken" met creatieve builds. Het ontwikkelingsteam streeft naar expeditie 33 om een blijvende impact te hebben, vergelijkbaar met de RPG's die hen inspireerden.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 is geïnspireerd door echte kunst en literatuur, met zijn titel die verwijst naar de 17e-18e eeuw Franse Clair obscur artistieke beweging en zijn verhaal beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent . Broche benadrukte de focus van de game op visuals met high-fidelity en zijn innovatieve reactieve turn-based vechtsysteem, die invloed op de souls-games, Devil May Cry en Nier haalden om turn-based RPG-gevechten te moderniseren.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations