Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp cho người chơi PC một phạm vi cài đặt đồ họa đa dạng, từ thấp đến sử thi, trong khi các game thủ điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi chính thức là PS5 Pro tăng cường, mặc dù các thông số kỹ thuật chi tiết vẫn chưa được tiết lộ. Người dùng Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để chuẩn bị cho ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi có 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm các nhiệm vụ đầy thách thức như đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một hình thu nhỏ, thay vào đó chọn một la bàn để nâng cao cảm giác khám phá. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn thiết kế này nhằm mục đích thu hút người chơi vào câu chuyện của trò chơi, nơi họ tham gia một cuộc thám hiểm vào nơi chưa biết, phản ánh những trải nghiệm của các nhà thám hiểm trong quá khứ không có bản đồ do thất bại của họ. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse tuyên bố, nhấn mạnh cảm giác không chắc chắn và khám phá dự định.
Ngày 21 tháng 3
Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, đã khởi xướng dự án vào năm 2019, được thúc đẩy bởi một mong muốn cá nhân cho các game nhập vai theo lượt mới. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey, và Sekiro của Fromsoftware, Broche đã tìm cách pha trộn chiến đấu chiến lược với các cơ chế dựa trên kỹ năng, phản ánh niềm đam mê của anh đối với thể loại này.
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất Francois Meurisse đã mô tả Clair Obscur: Expedition 33 như một sự hợp nhất độc đáo của chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thường. Bắt nguồn từ các truyền thống JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó. Sandfall tương tác nhằm mục đích tạo ra một trải nghiệm khác biệt về mặt trực quan và cơ học, rút ra từ các tựa game Final Fantasy cổ điển trong khi kết hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động từ các nhà khai thác.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, các phương tiện truyền thông chơi game đã có cơ hội chơi các bản demo của Clair Obscur: Expedition 33 , và nhiều người đã ca ngợi hệ thống chiến đấu theo lượt sáng tạo của mình. Trò chơi bày tỏ lòng tôn kính với JRPG tuyệt vời trong khi giới thiệu các cơ chế mới khiến nó khác biệt với những người tiền nhiệm.
30 tháng 1
Trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành một bộ phim. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, hãng phim đằng sau các tác phẩm chuyển thể như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù chưa có đạo diễn hay diễn viên nào được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval có liên quan. Story Kitchen rất nhiệt tình trong việc đưa các nhân vật hấp dẫn và phức tạp của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình
2024
29 tháng 8
Clair Obspur: Expedition 33 lấy cảm hứng quan trọng từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là ảnh hưởng chính. Là một fan hâm mộ của thể loại này, Broche nhằm tạo ra một game nhập vai theo lượt có độ chính xác cao, kết hợp chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche đã rất hồi hộp bởi sự tiếp nhận tích cực của trò chơi, hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo. Nhóm phát triển khao khát Expedition 33 có tác động lâu dài, tương tự như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho họ.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 được lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật tối nghĩa Clair của Pháp và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Broche nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo của nó, thu hút ảnh hưởng từ các trò chơi linh hồn, Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa chiến đấu RPG theo lượt.
Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33