Final Fantasy VII REMAKE yang sangat dinanti -nantikan Bahagian 3 telah mencapai kejayaan besar: Kisah utama selesai! Pengarah Hamaguchi dan pengeluar Kitase berkongsi berita menarik ini dalam wawancara baru -baru ini, menjanjikan jalan yang lancar untuk kesimpulan trilogi.
Final Fantasy VII Bahagian 3: Penyempurnaan Kisah dan Kemas Kini Pembangunan
Pembangunan masih berada di landasan untuk dibebaskan
Imej dari Famitsu
Dalam wawancara Famitsu yang mempromosikan pelepasan PC Final Fantasy VII Rebirth, pengeluar Yoshinori Kitase dan pengarah Naoki Hamaguchi mendedahkan bahawa perkembangan Bahagian 3 sedang berjalan tanpa kelewatan. Hamaguchi mengesahkan cerita itu selesai, menyatakan pembangunan bermula dengan segera selepas selesai Rebirth dan meneruskan mengikut jadual projek asal. Beliau menyatakan keyakinan dan jangkaan untuk pembebasan permainan.
Kitase menyuarakan sentimen ini, menjelaskan bahawa walaupun dia sebelum ini menyebut siapnya sebelum pelancaran PS5 Rebirth, Poland terakhir kini selesai. Beliau menyerlahkan usaha kerjasama dengan pengarah kreatif Tetsuya Nomura untuk mewujudkan kesimpulan yang memuaskan yang menghormati asal sambil menambah unsur -unsur uniknya sendiri. Beliau menyatakan keyakinan bahawa berakhirnya ini akan bergema dengan peminat.
Kebimbangan awal mengenai penerimaan kelahiran semula
Walaupun penerimaan positif Final Fantasy VII Rebirth (dikeluarkan awal 2024), Kitase dan Hamaguchi mengakui kebimbangan awal tentang bagaimana pemain akan menerima ansuran kedua dalam trilogi. Kitase mengakui tekanan untuk mengikuti permainan pertama yang berjaya, tetapi menyatakan kelegaan dan dorongan dari tindak balas kritikal dan kipas positif. Hamaguchi menambah bahawa penerimaan positif ini menetapkan asas yang kukuh untuk permainan akhir.
Kejayaan Rebirth, mereka menyifatkan sebahagiannya kepada "pendekatan berasaskan logik" pengarah Hamaguchi untuk pembangunan. Dalam wawancara Automaton yang berasingan, beliau menjelaskan proses menggabungkan maklum balas pemain, mengutamakan cadangan yang meningkatkan matlamat teras daripada hanya mengubahnya berdasarkan keutamaan sahaja.
Kebangkitan permainan pc dan kesannya
Pasukan itu juga membincangkan keunggulan permainan PC yang semakin meningkat. Kitase mencatatkan trend industri ke arah siaran PC serentak atau hampir serentak, didorong oleh peningkatan kos pembangunan dan keinginan untuk mencapai khalayak yang lebih luas. Beliau menyerlahkan jangkauan global permainan PC, tidak seperti konsol yang mungkin menghadapi batasan serantau.
Hamaguchi menekankan komitmen pasukan ke pelepasan pelabuhan PC yang lebih cepat untuk kelahiran semula berbanding permainan pertama, mencerminkan peralihan industri ini. Pengalaman ini, ditambah dengan pelajaran yang dipelajari dari dua ansuran pertama, menjanjikan pandangan positif untuk pelepasan permainan akhir dan potensi untuk ketersediaan PC yang lebih cepat.
Dengan cerita yang lengkap untuk Final Fantasy VII REMAKE Bahagian 3, jangkaan adalah tinggi untuk bab kesimpulan ini. Keyakinan pasukan, digabungkan dengan kejayaan Rebirth, mencadangkan perlawanan yang kuat dan menarik untuk trilogi yang dikasihi ini.
Final Fantasy VII Rebirth kini boleh didapati di PC (Steam) dan PlayStation 5. Final Fantasy VII Remake boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC (Steam).