Final Fantasy VII Remake ที่คาดว่าจะสูง 3 ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญ: เรื่องราวหลักเสร็จสมบูรณ์! กรรมการ Hamaguchi และโปรดิวเซอร์ Kitase ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โดยสัญญาว่าจะเป็นเส้นทางที่ราบรื่นไปสู่บทสรุปของไตรภาคเดอะลอร์
Final Fantasy VII ตอนที่ 3: การปรับปรุงเรื่องราวและการพัฒนา
การพัฒนายังคงอยู่ในเส้นทางสำหรับการเปิดตัว
ภาพจาก Famitsu
ในการสัมภาษณ์ Famitsu ส่งเสริมการเปิดตัวพีซีของ Final Fantasy VII Rebirth ผู้ผลิต Yoshinori Kitase และผู้กำกับ Naoki Hamaguchi เปิดเผยว่าการพัฒนาส่วนที่ 3 กำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้า Hamaguchi ยืนยันว่าเรื่องราวเสร็จสิ้นแล้วการพัฒนาเริ่มต้นขึ้นทันทีหลังจากที่ Rebirth เสร็จสิ้นและกำลังดำเนินการตามกำหนดการโครงการเดิม เขาแสดงความมั่นใจและความคาดหวังสำหรับการเปิดตัวเกม
Kitase สะท้อนความเชื่อมั่นนี้โดยชี้แจงว่าในขณะที่เขาพูดถึงความสำเร็จของเรื่องราวก่อนที่จะเปิดตัว PS5 ของ Rebirth แต่ตอนนี้การขัดครั้งสุดท้ายก็เสร็จสิ้นเช่นกัน เขาเน้นถึงความพยายามร่วมกันกับผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Tetsuya Nomura เพื่อสร้างข้อสรุปที่น่าพอใจที่เคารพต้นฉบับในขณะที่เพิ่มองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง เขาแสดงความมั่นใจว่าตอนจบนี้จะสะท้อนกับแฟน ๆ อย่างรุนแรง
ข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการต้อนรับของ Rebirth
แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกอย่างล้นหลามของ Final Fantasy VII Rebirth (เปิดตัวต้นปี 2024) Kitase และ Hamaguchi ยอมรับข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับวิธีที่ผู้เล่นจะได้รับภาคที่สองในไตรภาคเดอะลอร์ Kitase ยอมรับความกดดันในการติดตามเกมแรกที่ประสบความสำเร็จ แต่แสดงความโล่งใจและให้กำลังใจจากการตอบสนองที่สำคัญและการตอบสนองของแฟน ๆ Hamaguchi เสริมว่าการต้อนรับเชิงบวกนี้เป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับเกมสุดท้าย
ความสำเร็จของ Rebirth พวกเขากล่าวถึงส่วนหนึ่งของ "วิธีการอิงตามตรรกะ" ของผู้กำกับ Hamaguchi ในการพัฒนา ในการสัมภาษณ์หุ่นยนต์แยกต่างหากเขาอธิบายกระบวนการของการรวมความคิดเห็นของผู้เล่นการจัดลำดับความสำคัญคำแนะนำที่เพิ่มเป้าหมายหลักมากกว่าเพียงแค่เปลี่ยนพวกเขาตามการตั้งค่าเพียงอย่างเดียว
การเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซีและผลกระทบ
ทีมยังพูดถึงความโดดเด่นที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซี Kitase ตั้งข้อสังเกตแนวโน้มของอุตสาหกรรมที่มีต่อพีซีพร้อมกันหรือใกล้เคียงกันซึ่งขับเคลื่อนด้วยต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและความปรารถนาที่จะเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น เขาเน้นการเข้าถึงเกมพีซีทั่วโลกซึ่งแตกต่างจากคอนโซลซึ่งอาจเผชิญกับข้อ จำกัด ในระดับภูมิภาค
Hamaguchi เน้นความมุ่งมั่นของทีมในการเปิดตัวพอร์ตพีซีที่เร็วขึ้นสำหรับการเกิดใหม่เมื่อเทียบกับเกมแรกที่สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมนี้ ประสบการณ์นี้ประกอบกับบทเรียนที่ได้เรียนรู้จากสองภาคแรกสัญญาว่าจะมีมุมมองเชิงบวกสำหรับการเปิดตัวเกมสุดท้ายและศักยภาพสำหรับความพร้อมใช้งานของพีซีที่เร็วขึ้น
ด้วยเรื่องราวที่สมบูรณ์สำหรับ Final Fantasy VII remake ตอนที่ 3 ความคาดหวังจึงสูงสำหรับบทสรุปนี้ ความมั่นใจของทีมเมื่อรวมกับความสำเร็จของ Rebirth แสดงให้เห็นถึงตอนจบที่แข็งแกร่งและน่าตื่นเต้นสำหรับไตรภาคอันเป็นที่รักนี้
Final Fantasy VII Rebirth มีวางจำหน่ายแล้วบนพีซี (Steam) และ PlayStation 5. Final Fantasy VII Remake มีให้บริการใน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC (Steam)