Final Fantasy VII Remake'in merakla beklenen Bölüm 3 büyük bir kilometre taşına ulaştı: ana hikaye tamamlandı! Yönetmenler Hamaguchi ve yapımcı Kitase, bu heyecan verici haberi yakın zamanda yapılan bir röportajda paylaştı ve üçlemenin sonucuna sorunsuz bir yol vaat etti.
Final Fantasy VII. Bölüm 3: Hikaye Tamamlama ve Geliştirme Güncellemesi
Geliştirme Serbest bırakılması için yolda kalır
Famitsu'dan görüntü
Final Fantasy VII Rebirth'in PC sürümünü destekleyen bir Famitsu röportajında, yapımcı Yoshinori Kitase ve yönetmen Naoki Hamaguchi, Bölüm 3'ün gelişiminin gecikmeler olmadan ilerlediğini açıkladı. Hamanuchi, hikayenin bittiğini doğruladı, geliştirmenin Rebirth'in tamamlanmasından hemen sonra başladığını ve orijinal proje programına göre ilerlediğini belirtti. Oyunun piyasaya sürülmesi için güven ve beklenti dile getirdi.
Kitase, bu düşünceyi yineledi ve daha önce Rebirth'in PS5 lansmanından önce hikayenin tamamlanmasından bahsetmişken, son cilanın da bittiğini açıkladı. Yaratıcı yönetmen Tetsuya Nomura ile işbirlikçi çabayı vurguladı ve kendi benzersiz unsurlarını eklerken orijinaline saygı duyan tatmin edici bir sonuç yaratmak için. Bu sonun hayranlarla güçlü bir şekilde yankılanacağına dair güvenini dile getirdi.
Rebirth'in resepsiyonu ile ilgili ilk endişeler
Final Fantasy VII Rebirth'in (2024'ün başlarında yayınlanan) ezici bir şekilde olumlu alımına rağmen, Kitase ve Hamaguchi, oyuncuların üçlemede ikinci taksiti nasıl alacağına dair ilk endişelere itiraf ettiler. Kitase, başarılı ilk oyunu takip etme baskısını kabul etti, ancak pozitif kritik ve fan yanıtından rahatlama ve cesaretlendirmeyi ifade etti. Hamaguchi, bu olumlu resepsiyonun son oyun için güçlü bir temel oluşturduğunu da sözlerine ekledi.
Rebirth'in başarısı, kısmen yönetmen Hamaguchi'nin "mantık tabanlı yaklaşımına" gelişim için atfediyorlar. Ayrı bir otomat röportajında, oyuncu geri bildirimlerini dahil etme ve temel hedefleri geliştiren önerileri sadece tercihlere göre değiştirmek yerine önceliklendirme sürecini açıkladı.
PC oyununun yükselişi ve etkisi
Ekip ayrıca PC oyunlarının artan önemini tartıştı. Kitase, artan kalkınma maliyetleri ve daha geniş bir kitleye ulaşma arzusuyla aynı anda veya güne yakın PC sürümlerine yönelik endüstri eğilimini kaydetti. Bölgesel sınırlamalarla karşılaşabilecek konsolların aksine, PC oyunlarının küresel erişimini vurguladı.
Hamanuchi, ekibin ilk oyuna kıyasla yeniden doğuş için daha hızlı bir PC bağlantı noktası sürümüne olan bağlılığını vurguladı ve bu endüstri değişimini yansıttı. Bu deneyim, ilk iki taksitten öğrenilen derslerle birleştiğinde, son oyunun sürümü ve daha hızlı PC kullanılabilirliği potansiyeli için olumlu bir görünüm vaat ediyor.
Final Fantasy VII Remake Bölüm 3 için hikaye tamamlandığında, bu sonuç bölümü için beklenti yüksek. Ekibin güveni, yeniden doğuşun başarısıyla birleştiğinde, bu sevilen üçlemenin güçlü ve heyecan verici bir finali öneriyor.
Final Fantasy VII Rebirth şu anda PC (Steam) ve PlayStation 5'te mevcuttur. Final Fantasy VII yeniden yapımı PlayStation 5, PlayStation 4 ve PC'de (Steam) mevcuttur.