Final Fantasy VII Remake's langverwachte deel 3 heeft een grote mijlpaal bereikt: het hoofdverhaal is voltooid! Regisseurs Hamaguchi en producent Kitase deelden dit opwindende nieuws in een recent interview, en beloofden een soepel pad naar de conclusie van de trilogie.
Final Fantasy VII Deel 3: Update van het verhaal Voltooiing en ontwikkeling
Ontwikkeling blijft op schema voor release
Afbeelding van Famitsu
In een Famitsu -interview ter promotie van de pc -release van Final Fantasy VII Rebirth onthulden producer Yoshinori Kitase en regisseur Naoki Hamaguchi dat de ontwikkeling van deel 3 vordert zonder vertragingen. Hamaguchi bevestigde dat het verhaal is voltooid, waarin staat dat de ontwikkeling onmiddellijk na de voltooiing van Rebirth begon en volgens het oorspronkelijke projectschema doorgaat. Hij uitte vertrouwen en anticipatie op de release van de game.
Kitase weergalmde dit sentiment en verduidelijkte dat hoewel hij eerder de voltooiing van het verhaal noemde vóór de PS5 -lancering van Rebirth, de laatste lak nu ook is voltooid. Hij benadrukte de samenwerkingsinspanning met creatief directeur Tetsuya Nomura om een bevredigende conclusie te creëren die het origineel respecteert en tegelijkertijd zijn eigen unieke elementen toevoegt. Hij uitte het vertrouwen dat dit einde sterk zal resoneren met fans.
Eerste zorgen over de receptie van Rebirth
Ondanks de overweldigend positieve ontvangst van Final Fantasy VII -wedergeboorte (uitgebracht begin 2024), gaven Kitase en Hamaguchi de eerste zorgen over hoe spelers de tweede aflevering in de trilogie zouden ontvangen. Kitase erkende de druk om de succesvolle eerste game op te volgen, maar uitte verlichting en aanmoediging van de positieve kritische en fansrespons. Hamaguchi voegde eraan toe dat deze positieve ontvangst een sterke basis legt voor de laatste wedstrijd.
Het succes van Rebirth, ze schrijven gedeeltelijk toe aan de "logica-gebaseerde aanpak" van regisseur Hamaguchi voor ontwikkeling. In een afzonderlijk automaat -interview legde hij een proces uit van het opnemen van feedback van spelers, het prioriteren van suggesties die de kerndoelen verbeteren in plaats van ze eenvoudig te wijzigen op basis van alleen voorkeur.
De opkomst van pc -gaming en de impact ervan
Het team besprak ook de groeiende bekendheid van pc -gaming. Kitase merkte op dat de trend in de industrie naar gelijktijdige of bijna-simultane pc-releases, gedreven door stijgende ontwikkelingskosten en de wens om een breder publiek te bereiken. Hij benadrukte het wereldwijde bereik van pc -gaming, in tegenstelling tot consoles die regionale beperkingen kunnen worden geconfronteerd.
Hamaguchi benadrukte de toewijding van het team voor een snellere PC -havenrelease voor Rebirth in vergelijking met de eerste game, die deze industriële verschuiving weerspiegelt. Deze ervaring, in combinatie met lessen van de eerste twee afleveringen, belooft een positieve vooruitzichten voor de release van de laatste game en potentieel voor snellere pc -beschikbaarheid.
Met het verhaal compleet voor Final Fantasy VII Remake Deel 3, is de anticipatie hoog voor dit laatste hoofdstuk. Het vertrouwen van het team, gecombineerd met het succes van wedergeboorte, suggereert een sterke en opwindende finale voor deze geliefde trilogie.
Final Fantasy VII Rebirth is nu beschikbaar op pc (Steam) en PlayStation 5. Final Fantasy VII Remake is beschikbaar op PlayStation 5, PlayStation 4 en PC (Steam).