Ang Huling Inaasahang Partado ng Final Fantasy VII Remake ay umabot sa isang pangunahing milyahe: kumpleto ang pangunahing kwento! Ang mga direktor na Hamaguchi at tagagawa na si Kitase ay nagbahagi ng kapana -panabik na balita sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, na nangangako ng isang maayos na landas sa pagtatapos ng trilogy.
Pangwakas na Pantasya VII Bahagi 3: Pag -update ng Kuwento at Pag -update ng Pag -unlad
Ang pag -unlad ay nananatili sa track para sa paglabas
Larawan mula sa Famitsu
Sa isang pakikipanayam sa Famitsu na nagtataguyod ng paglabas ng PC ng Final Fantasy VII Rebirth, inihayag ng prodyuser na si Yoshinori Kitase at direktor na si Naoki Hamaguchi na ang pag -unlad ng Part 3 ay sumusulong nang walang mga pagkaantala. Kinumpirma ng Hamaguchi na natapos ang kwento, na nagsasabi ng pag -unlad na nagsimula kaagad pagkatapos makumpleto ang Rebirth at nagpapatuloy ayon sa orihinal na iskedyul ng proyekto. Nagpahayag siya ng kumpiyansa at pag -asa para sa paglabas ng laro.
Sinulat ni Kitase ang damdamin na ito, na nililinaw na habang nabanggit niya dati ang pagkumpleto ng kwento bago ang paglulunsad ng PS5 ni Rebirth, natapos na rin ang pangwakas na polish. Itinampok niya ang pakikipagtulungan na pagsisikap sa creative director na si Tetsuya Nomura upang lumikha ng isang kasiya -siyang konklusyon na iginagalang ang orihinal habang nagdaragdag ng sariling mga natatanging elemento. Nagpahayag siya ng tiwala na ang pagtatapos na ito ay malakas na sumasalamin sa mga tagahanga.
Paunang mga alalahanin tungkol sa pagtanggap ng Rebirth
Sa kabila ng labis na positibong pagtanggap ng Final Fantasy VII Rebirth (pinakawalan maagang 2024), inamin nina Kitase at Hamaguchi sa paunang mga alalahanin tungkol sa kung paano tatanggap ng mga manlalaro ang pangalawang pag -install sa trilogy. Kinilala ni Kitase ang presyon ng pagsunod sa matagumpay na unang laro, ngunit nagpahayag ng kaluwagan at paghihikayat mula sa positibong kritikal at tugon ng tagahanga. Idinagdag ni Hamaguchi na ang positibong pagtanggap na ito ay nagtatakda ng isang malakas na pundasyon para sa pangwakas na laro.
Ang tagumpay ni Rebirth, ipinakilala nila ang bahagi sa "diskarte na batay sa logic" ni Director Hamonuchi sa pag-unlad. Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa automaton, ipinaliwanag niya ang isang proseso ng pagsasama ng feedback ng player, pag -prioritize ng mga mungkahi na mapahusay ang mga pangunahing layunin sa halip na baguhin lamang ang mga ito batay sa kagustuhan lamang.
Ang pagtaas ng gaming PC at ang epekto nito
Tinalakay din ng koponan ang lumalagong katanyagan ng paglalaro ng PC. Nabanggit ni Kitase ang takbo ng industriya patungo sa sabay-sabay o malapit-simultus na paglabas ng PC, na hinihimok ng pagtaas ng mga gastos sa pag-unlad at ang pagnanais na maabot ang isang mas malawak na madla. Itinampok niya ang pandaigdigang pag -abot ng paglalaro ng PC, hindi katulad ng mga console na maaaring harapin ang mga limitasyon sa rehiyon.
Binigyang diin ng Hamaguchi ang pangako ng koponan sa isang mas mabilis na paglabas ng PC port para sa muling pagsilang kumpara sa unang laro, na sumasalamin sa paglilipat ng industriya na ito. Ang karanasan na ito, kasabay ng mga aralin na natutunan mula sa unang dalawang pag -install, ay nangangako ng isang positibong pananaw para sa paglabas ng pangwakas na laro at potensyal para sa mas mabilis na pagkakaroon ng PC.
Sa kumpletong kwento para sa Final Fantasy VII Remake Part 3, ang pag -asa ay mataas para sa pagtatapos na kabanatang ito. Ang kumpiyansa ng koponan, na sinamahan ng tagumpay ng Rebirth, ay nagmumungkahi ng isang malakas at kapana -panabik na finale para sa minamahal na trilogy na ito.
Ang Final Fantasy VII Rebirth ay magagamit na ngayon sa PC (Steam) at PlayStation 5. Ang Final Fantasy VII Remake ay magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC (Steam).