Ringkasan
- Permainan Counterplay, pemaju Godfall, mungkin telah ditutup.
- Jawatan LinkedIn oleh pekerja dari studio lain menunjukkan bahawa permainan balas telah 'dibubarkan.'
- Godfall menghadapi cabaran dalam mengekalkan asas pemain kerana permainan berulang dan cerita yang tidak bersemangat.
Permainan Counterplay, studio di belakang tindakan RPG Godfall, mungkin secara senyap -senyap berhenti operasi, seperti yang dicadangkan oleh profil LinkedIn pekerja dari studio lain. Sejak pelancaran Godfall pada tahun 2020, syarikat itu belum mengumumkan sebarang projek baru. Laporan terkini menunjukkan bahawa pasukan di belakang Godfall mungkin telah dibubarkan, menandakan akhir yang berpotensi senyap untuk studio.
Walaupun menjadi salah satu gelaran pertama yang diumumkan untuk PlayStation 5, Godfall berjuang untuk memberi impak yang berkekalan terhadap komuniti permainan. Permainan berulang permainan dan naratif underwhelming adalah titik kritikan penting, walaupun selepas kemas kini yang besar pada tahun 2021. Faktor -faktor ini menyumbang kepada jualan yang lemah dan pangkalan pemain yang semakin berkurangan. Walaupun penerimaan tidak sepenuhnya negatif, prestasi keseluruhan permainan mungkin tidak dapat dikekalkan untuk studio.
Berita mengenai penutupan kemungkinan balas diturunkan melalui jawatan LinkedIn oleh pekerja Sukan Jackalyptic, seperti yang dilaporkan oleh PlayStation Lifestyle. Jawatan itu menyebutkan kerjasama mengenai projek baru yang tidak mencapai 2025, selepas permainan menentang "dibubarkan." Walaupun Counterplay belum mengeluarkan kenyataan rasmi, jawatan itu menunjukkan bahawa pembubaran itu mungkin telah berlaku menjelang akhir tahun 2024. Kesunyian studio sejak melepaskan Godfall pada Xbox pada April 2022 sejajar dengan kemungkinan pembubaran yang tenang.
Permainan Counterplay mungkin yang terbaru dalam rentetan penutupan studio
Jika disahkan, studio counterplay akan menyertai senarai pemaju permainan yang semakin meningkat yang menghadapi penutupan. Sony baru -baru ini menutup Firewalk Studios sejurus selepas pelepasan Concord dan menutup pemaju mudah alih Neon Koi pada bulan Oktober tahun yang sama untuk memberi tumpuan kepada tajuk yang lebih berjaya. Tidak seperti studio -studio ini, penutupan potensi Counterplay tidak akan disebabkan oleh tindakan oleh syarikat induk tetapi menandakan cabaran -cabaran yang dihadapi oleh studio yang lebih kecil di pasaran semasa.
Industri permainan telah menyaksikan peningkatan kos pembangunan dan peningkatan jangkaan dari kedua -dua pemain dan pemegang saham, menjadikannya sukar bagi gelaran baru untuk menonjol di pasaran yang penuh sesak. Tekanan ini amat sengit untuk studio indie seperti Counterplay, yang tidak mempunyai sokongan syarikat yang lebih besar. Malah permainan yang sangat dinanti -nantikan tidak kebal, seperti yang dibuktikan oleh pemberhentian di Frostpunk pemaju 11 bit studio pada akhir 2024 disebabkan oleh masalah keuntungan. Walaupun sebab -sebab yang tepat di sebalik penutupan yang dilaporkan oleh Counterplay tetap tidak jelas, cabaran industri yang sama mungkin telah menyumbang. Studio belum mengulas secara rasmi, dan peminat digalakkan untuk menunggu kemas kini selanjutnya. Buat masa ini, masa depan kelihatan tidak pasti untuk peminat Godfall dan mereka yang menjangkakan siaran baru dari Counterplay.