Streszczenie
- Gry kontraktacyjne, deweloper Godfall, mogły się zamknąć.
- Post LinkedIn przez pracownika z innego studia sugeruje, że gry kontraktacyjne „rozwiązały się”.
- Godfall stanął przed wyzwaniami związanymi z zachowaniem bazy graczy z powodu powtarzalnej rozgrywki i słabej historii.
Gry kontraktacyjne, studio stojące za Action RPG Godfall, mogło po cichu zaprzestać operacji, jak sugeruje profil LinkedIn pracownika z innego studia. Od momentu uruchomienia Godfall w 2020 r. Firma nie ogłosiła żadnych nowych projektów. Ostatnie doniesienia wskazują, że zespół stojący za Godfall mógł się rozwiązać, oznaczając potencjalnie cichy koniec dla studia.
Pomimo tego, że jest jednym z pierwszych tytułów ogłoszonych dla PlayStation 5, Godfall walczył o to, aby wywrzeć trwały wpływ na społeczność gier. Powtarzająca się rozgrywka i rozczarowująca narracja były znaczącymi punktami krytyki, nawet po znacznej aktualizacji w 2021 r.. Czynniki te przyczyniły się do słabej sprzedaży i malejącej bazy graczy. Chociaż przyjęcie nie było całkowicie negatywne, ogólna wydajność gry mogła być niezrównoważona dla studia.
Wiadomość o możliwym zamknięciu kontraktacji została ujawniona za pośrednictwem postu LinkedIn przez pracownika gier Jacalyptic, jak donosi PlayStation Lifestyle. W poście wspomniano o współpracy nad nowym projektem, który nie osiągnął 2025 r., Po czym gry kontrakcyjne „rozwiązały się”. Chociaż kontraktaż nie wydał oficjalnego oświadczenia, post sugeruje, że rozwiązanie mogło nastąpić pod koniec 2024 r.. Cisza studia od czasu wydania Godfall na Xbox w kwietniu 2022 r. Jest zgodna z możliwością spokojnego rozwiązania.
Gry kontraktacyjne mogą być najnowszym w szeregu zamknięć studyjnych
Jeśli zostanie to potwierdzone, kontratak Studios dołączy do rosnącej listy twórców gier, w których stoją zamknięcie. Sony niedawno zamknęło Firewalk Studios krótko po wydaniu Concord września 2024 r. I zamknęła mobilnego programisty Neon Koi w październiku tego samego roku, aby skupić się na bardziej udanych tytułach. W przeciwieństwie do tych studiów, potencjalne zamknięcie kontraktacji nie byłoby spowodowane działaniami firmy macierzystej, ale raczej wskazującym na wyzwania, przed którymi stoją mniejsze studia na obecnym rynku.
Przemysł gier odnotował rosnące koszty rozwoju i zwiększone oczekiwania ze strony zarówno graczy, jak i akcjonariuszy, co utrudnia nowym tytułom wyróżnienie się na zatłoczonym rynku. Ta presja jest szczególnie intensywna dla niezależnych studiów, takich jak kontraktaż, które nie mają poparcia większych korporacji. Nawet bardzo oczekiwane gry nie są odporne, o czym świadczą zwolnienia w Frostpunk Developer 11 Bit Studios pod koniec 2024 r. Z powodu problemów związanych z rentownością. Chociaż dokładne przyczyny zgłoszonego zamknięcia kontraktacji pozostają niejasne, podobne wyzwania branżowe mogły się przyczynić. Studio musi jeszcze oficjalnie skomentować, a fani są zachęcani do oczekiwania na dalsze aktualizacje. Na razie przyszłość wygląda niepewnie dla entuzjastów Godfall i tych, którzy oczekują nowych wydań z kontraktacji.