Warner Bros membatalkan permainan Wonder Woman yang dirancang dan menutup tiga studio: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego. Wartawan Bloomberg Jason Schreier memecahkan berita mengenai Bluesky, kemudian disahkan oleh WB dalam satu kenyataan kepada Kotaku.
WB memetik peralihan strategik yang memberi tumpuan kepada francais utama seperti Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones sebagai sebab penutupan. Kenyataan itu mengakui keputusan yang sukar, memuji bakat dan sumbangan pasukan yang terjejas sambil menekankan pulangan ke keuntungan dan pertumbuhan menjelang 2025.
Pembatalan permainan Wonder Woman mengikuti laporan awal mengenai masalah pembangunan, termasuk reboot dan perubahan pengarah pada awal tahun 2024. Ini adalah sebahagian daripada perjuangan yang lebih luas dalam bahagian permainan WB, termasuk pemberhentian di Rocksteady, penerimaan campuran Suicide Squad: membunuh Liga Keadilan , dan penutupan Multiversus . Pemergian baru-baru ini ketua permainan lama David Haddad dan khabar angin tentang penjualan berpotensi selanjutnya menyerlahkan cabaran-cabaran bahagian.
Langkah ini memberi impak besar kepada usaha permainan DC Universe WB, terutamanya yang diberikan pengumuman James Gunn dan Peter Safran baru -baru ini bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.
Penutupan mewakili kerugian besar bagi industri permainan. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh WB pada tahun 2004, terkenal dengan Middle-Earth: Shadow of Mordor dan Shadow of War Games, yang mempelopori sistem nemesis (dipatenkan oleh WB pada tahun 2021). Permainan pertama pemain (ditubuhkan 2019), yang bertanggungjawab untuk Multiversus , menyaksikan kejayaan awal tetapi akhirnya kurang baik. WB San Diego (juga ditubuhkan 2019) memberi tumpuan kepada permainan mudah alih, percuma untuk bermain.
Penutupan ini malangnya selaras dengan trend pemberhentian, pembatalan, dan penutupan studio yang lebih luas dalam industri permainan sejak tiga tahun yang lalu. Walaupun 2023 dan 2024 menyaksikan lebih daripada 10,000 dan 14,000 pembangun permainan pemaju permainan masing -masing, angka yang tepat untuk 2025 kekal kurang jelas kerana penurunan pelaporan.