Warner Bros. annuleert zijn geplande Wonder Woman -spel en sluit drie studio's: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Bloomberg -verslaggever Jason Schreier brak het nieuws over Bluesky, later bevestigd door WB in een verklaring aan Kotaku.
WB noemde een strategische verschuiving die zich richtte op belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones als de reden voor de sluitingen. De verklaring erkende de moeilijke beslissing, het prijzen van het talent en de bijdragen van de getroffen teams, terwijl hij de nadruk legde op een terugkeer naar winstgevendheid en groei tegen 2025.
De annulering van de Wonder Woman -game volgt eerdere rapporten over ontwikkelingsproblemen, waaronder reboots en regisseur veranderingen in het begin van 2024. Dit maakt deel uit van een bredere strijd binnen de gamingafdeling van WB, inclusief ontslagen bij Rocksteady, de gemengde receptie van Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van multiversus . Het recente vertrek van langdurige wedstrijden met hoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop benadrukken de uitdagingen van de divisie verder.
Deze stap heeft aanzienlijk invloed op de DC -universum -gaming -inspanningen van WB, vooral gezien de recente aankondiging van James Gunn en Peter Safran dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De sluitingen vormen een aanzienlijk verlies voor de gamesindustrie. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door WB in 2004, staat bekend om zijn Midden-aarde: Shadow of Mordor en Shadow of War Games, die pionierden met het nemesis-systeem (gepatenteerd door WB in 2021). Player First Games (opgericht 2019), verantwoordelijk voor multiversus , zag het eerste succes, maar uiteindelijk achtervolgd. WB San Diego (ook opgericht 2019) gericht op mobiele, gratis te spelen games.
Deze shutdowns zijn helaas consistent met een bredere trend van ontslagen, annuleringen en studio -sluitingen in de gamesindustrie in de afgelopen drie jaar. Terwijl 2023 en 2024 respectievelijk meer dan 10.000 en 14.000 spelontwikkelaars ontslagen zagen, blijven precieze cijfers voor 2025 minder duidelijk vanwege verminderde rapportage.