Warner Bros. anuluje swoją planowaną grę Wonder Woman i zamyka trzy studia: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, przekazał wiadomość o Bluesky, później potwierdzonym przez WB w oświadczeniu dla Kotaku.
WB podał strategiczną zmianę koncentrującą się na kluczowych franczyzach, takich jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones jako przyczynę zamknięć. W oświadczeniu potwierdzono trudną decyzję, chwaląc talent i wkład dotkniętych zespołów, jednocześnie podkreślając powrót do rentowności i wzrostu do 2025 r.
Anulowanie gry Wonder Woman następuje po wcześniejszych doniesieniach o problemach rozwojowych, w tym ponowne uruchamianie i zmiany dyrektora na początku 2024 r. Jest to część szerszej walki w dziale gier WB, w tym zwolnień w Rocksteady, mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League oraz zamknięcia Multiversus . Niedawne odejście wieloletniego szefa gier David Haddad i plotki o potencjalnej sprzedaży dodatkowo podkreślają wyzwania dywizji.
Ten ruch znacząco wpływa na wysiłki w Gaming DC WB, szczególnie biorąc pod uwagę ostatnie ogłoszenie Jamesa Gunna i Petera Safrana, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.
Zamknięcia stanowią znaczną stratę dla branży gier. Monolith Productions, założony w 1994 roku i nabyty przez WB w 2004 r., Jest znany ze swojej Śródziemia: Shadow of Mordor and Shadow of War Games, który był pionierem systemu NEMESES (opatentowany przez WB w 2021 r.). Pierwsze gry gracza (założone 2019), odpowiedzialne za Multiversus , odnotowały początkowy sukces, ale ostatecznie osiągnął gorsze wyniki. WB San Diego (również założona 2019) koncentrowała się na mobilnych, darmowych grach.
Te zamknięcia są niestety zgodne z szerszym trendem zwolnień, odwołania i zamknięć studyjnych w branży gier w ciągu ostatnich trzech lat. Podczas gdy 2023 i 2024 odnotowali odpowiednio ponad 10 000 i 14 000 zwolnień twórców gier, precyzyjne liczby dla 2025 r. Pozostają mniej jasne ze względu na zmniejszone raporty.