The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) heeft onlangs zijn leden bijgewerkt over de lopende onderhandelingen over AI -bescherming voor videogame -acteurs. Hoewel de vooruitgang is bereikt, merkt SAG-AFTRA op dat ze "frustrerend ver uit elkaar" blijven van de industriële onderhandelingsgroep, bestaande uit vertegenwoordigers van grote AAA-gamingbedrijven, over verschillende kritieke kwesties.
SAG-AFTRA heeft een gedetailleerde grafiek opgeleverd ter illustratie van de verschillen tussen hun voorstellen en die van de gaming-industrie. Belangrijkste puntpunten zijn onder meer:
- Bescherming tegen het gebruik van digitale replica's of generatieve AI voor alle werkzaamheden, niet alleen toekomstige projecten.
- De definitie van "Digital Replica", waarbij SAG-AFTRA probeert alle prestaties op te nemen die "gemakkelijk identificeerbaar of toe te schrijven is aan" een uitvoerder, terwijl de onderhandelingsgroep voorstelt "objectief identificeerbaar", waarvan Sag-AFTRA gelooft dat werkgevers werkgevers in staat zouden stellen om veel prestaties uit te sluiten.
- Opname van "beweging" -artiesten in de generatieve AI -overeenkomst.
- Het gebruik van "realtime generatie" versus "procedurele generatie" om AI-gecreëerde uitvoeringen te beschrijven, waarbij SAG-AFTRA beweert dat "procedurele generatie" een andere betekenis heeft in gaming.
- Openbaarmakingsvereisten met betrekking tot het mengen van stemmen voor digitale replica's en het gebruik van stemmen voor realtime chatbots.
- Toestemmingsopname voor gebruik van digitaal replica tijdens stakingen, waarbij werkgevers willen blijven gebruiken, zelfs tijdens stakingen.
- De duur van toestemming voor realtime generatie, waarbij SAG-AFTRA een limiet van vijf jaar suggereert, terwijl de onderhandelingsgroep onbeperkte toestemming zoekt.
- Compensatie voor het maken en gebruik van digitale replica, waarbij meningsverschillen aanhouden ondanks voorlopige overeenkomsten over bonusbetalingsberekeningen.
- Voorstellen van de onderhandelingsgroep die elementen van de SAG-AFTRA TV/Film-overeenkomst nabootsen, die SAG-AFTRA te breed en mogelijk omringen van de rechten van vakbonden vindt.
- Implementatie van een volgsysteem voor digitale replica's om een goede compensatie te garanderen, die de onderhandelingsgroep onhaalbaar acht.
- Definities en voorschriften met betrekking tot "synthetische" artiesten die volledig zijn gemaakt door generatieve AI.
Ondanks deze verschillen zijn voorlopige overeenkomsten bereikt over verschillende andere kwesties, zoals bonusbetaling, geschillenbeslechting, minimale compensatie -elementen, toestemmingsvereisten en bepaalde openbaarmakingen. Het leiderschap van SAG-AFTRA, inclusief de nationale uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar Duncan Crabtree-Ireland, uitte echter zijn bezorgdheid dat de onderhandelingswerkgevers misleidende leden kunnen zijn over de nabijheid van een deal.
Crabtree-Ireland benadrukte de druk op werkgevers vanwege de voortdurende staking en drong er bij leden op aan de collectieve inspanning niet te ondermijnen door rollen te accepteren zonder adequate AI-bescherming. Hij waarschuwde dat dergelijke acties kunnen leiden tot uitbuiting en vervanging door AI zonder toestemming of compensatie.
In reactie hierop verklaarde Audrey Cooling, woordvoerder van de onderhandelingsgroep van de videogame-industrie, dat hun voorstel meer dan 15% loonsverhogingen omvat voor SAG-AFTRA-artiesten, verbeterde gezondheids- en veiligheidsbescherming en toonaangevende termen voor AI digitale replicas, naast extra compensatie voor prestaties die in andere games worden gebruikt. Koeling uitte gretigheid om terug te keren naar onderhandelingen om een deal af te ronden.
De SAG-AFTRA-videogamestaking, nu in de achtste maand, werd veroorzaakt door meningsverschillen over AI-bepalingen ondanks overeenkomsten op 24 van de 25 andere contractvoorstellen. De impact van de staking wordt steeds meer zichtbaar in de gaming -industrie, waarbij spelers niet -gevoelde NPC's opmerken in games zoals Destiny 2 en World of Warcraft. Vorig jaar sloeg SAG-AFTRA League of Legends nadat Riot naar verluidt probeerde de staking te omzeilen, en Activision Recast-personages in Call of Duty: Black Ops 6 na feedback van spelers. Onlangs ontdekten twee Zenless Zone Zero -stemacteurs hun vervanging door de nieuwste patchnotities van de game.