The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ปรับปรุงสมาชิกเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่ความคืบหน้าประสบความสำเร็จ SAG-AFTRA ตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขายังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองอุตสาหกรรมซึ่งประกอบด้วยตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญในประเด็นสำคัญหลายประการ
SAG-AFTRA ได้จัดทำแผนภูมิโดยละเอียดซึ่งแสดงให้เห็นถึงความไม่เท่าเทียมกันระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของอุตสาหกรรมเกม ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :
- การป้องกันจากการใช้แบบจำลองดิจิตอลหรือ AI Generative สำหรับงานทั้งหมดไม่ใช่แค่โครงการในอนาคต
- คำจำกัดความของ "แบบจำลองดิจิตอล" ที่ SAG-AFTRA พยายามที่จะรวมประสิทธิภาพใด ๆ ที่เป็น "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นของ" นักแสดงในขณะที่กลุ่มการต่อรองเสนอ "ระบุตัวตนอย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA เชื่อว่าจะช่วยให้นายจ้างสามารถยกเว้นการแสดงจำนวนมาก
- การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ในข้อตกลง AI ทั่วไป
- การใช้ "การสร้างแบบเรียลไทม์" กับ "การสร้างขั้นตอน" เพื่ออธิบายการแสดงที่สร้างขึ้นด้วย Ai โดย SAG-AFTRA ยืนยันว่า "การสร้างขั้นตอน" มีความหมายที่แตกต่างกันในการเล่นเกม
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการผสมเสียงสำหรับแบบจำลองดิจิตอลและการใช้เสียงสำหรับแชทบอทแบบเรียลไทม์
- การถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานกับนายจ้างที่ต้องการใช้งานต่อไปแม้ในระหว่างการนัดหยุดงาน
- ระยะเวลาของความยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์โดยที่ SAG-AFTRA แนะนำขีด จำกัด ห้าปีในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
- ค่าตอบแทนสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลซึ่งความขัดแย้งยังคงมีอยู่แม้จะมีข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับการคำนวณการจ่ายโบนัส
- ข้อเสนอจากกลุ่มการเจรจาต่อรองที่เลียนแบบองค์ประกอบของข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA ซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ากว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
- การใช้ระบบติดตามสำหรับแบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เหมาะสมซึ่งกลุ่มการต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้
- คำจำกัดความและกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับนักแสดง "สังเคราะห์" ที่สร้างขึ้นโดย AI Generative
แม้จะมีความแตกต่างเหล่านี้ข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในประเด็นอื่น ๆ เช่นการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบการชดเชยขั้นต่ำข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง อย่างไรก็ตามความเป็นผู้นำของ Sag-Aftra รวมถึงผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland แสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองอาจเป็นสมาชิกที่ทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับการจัดการ
Crabtree-Ireland เน้นถึงแรงกดดันต่อนายจ้างเนื่องจากการนัดหยุดงานอย่างต่อเนื่องกระตุ้นให้สมาชิกไม่ทำลายความพยายามร่วมกันโดยการยอมรับบทบาทโดยไม่มีการป้องกัน AI ที่เพียงพอ เขาเตือนว่าการกระทำดังกล่าวอาจนำไปสู่การเอารัดเอาเปรียบและแทนที่โดย AI โดยไม่ได้รับความยินยอมหรือชดเชย
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าข้อเสนอของพวกเขารวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% สำหรับนักแสดง SAG-AFTRA การคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้น การระบายความร้อนแสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่การเจรจาเพื่อสรุปข้อตกลง
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดได้รับการกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลง 24 จาก 25 ข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ ผลกระทบของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นในอุตสาหกรรมเกมโดยผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft เมื่อปีที่แล้ว Sag-Aftra ได้โจมตี League of Legends หลังจาก Riot ถูกกล่าวหาว่าพยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงาน เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม