Meteoric Rise Helldivers 2 не показывает никаких признаков замедления, так как он завоевывает две престижные премии BAFTA Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка из пяти номинаций. Эти награды ограничивают сезон звездных наград, подчеркивая триумфальный год для шведского застройщика Arrowhead.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2 установил рекорд в качестве самой быстро продаваемой игры PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Это знаковое достижение вряд ли превзойдет любая другая первая игра, разработанная Sony. Тем не менее, путешествие с момента его взрывчатого запуска было бурным: от противоречивого изменения требований к учетной записи PSN в Steam, до устойчивости кампаний с обзором бомбы и сообщества, часто в конфликте с самой игрой из-за спорных NERFS и Buffs.
На протяжении этих проблем Arrowhead сталкивался с управлением более крупной, более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после дебюта Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, Эрроухед находит время, чтобы подумать о своем путешествии. Студия наконец-то освоила требовательный ландшафт игр в живые услуги? После успешного сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?
Чтобы углубиться в эти вопросы, IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, для проницательного обсуждения.