Ang paglulunsad ng Sibilisasyon 7 sa Steam ay mahirap, upang sabihin ang hindi bababa sa. Mula noong pasinaya nito noong Pebrero, ang laro ng diskarte ay nakakita ng mas kaunting mga manlalaro sa platform ng Valve kumpara sa mga nauna nito, ang sibilisasyon 6 at maging ang 15-taong-gulang na sibilisasyon 5 . Ang mga pagsusuri ng gumagamit ng singaw ay 'halo -halong,' at sa kabila ng maraming mga patch mula sa developer na Firaxis na naglalayong mapabuti ang laro, ang sibilisasyon 7 ay patuloy na nagpupumilit sa PC, na siyang pangunahing platform ng franchise.
Gayunpaman, ang pagganap ng laro sa Steam ay isang bahagi lamang ng kuwento. Ang Sibilisasyon 7 ay pinakawalan din sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch, na may paparating na bersyon para sa Nintendo Switch 2 na gagamitin ang mga bagong kontrol ng joy-con mouse. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang pangunahing merkado ng laro ay nananatiling PC, kung saan nahaharap ito sa mga mahahalagang hamon.
Sa isang pakikipanayam sa IGN nangunguna sa pinakabagong mga resulta sa pananalapi ng Take-Two, ang CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng isang nakakagulat na antas ng kasiyahan sa pagganap ng Sibilisasyon 7. "Natuwa ako sa Civ 7 hanggang ngayon," sabi ni Zelnick. Kinilala niya ang mga paunang isyu ngunit pinuri ang Firaxis sa kanilang mga pagsisikap sa pagtugon sa mga problemang ito. Ang Zelnick ay nananatiling maasahin sa mabuti, naniniwala na ang karagdagang mga pagpapabuti ay hahantong sa isang matagumpay na pamagat. Itinampok din niya ang mahabang cycle ng benta na tipikal ng franchise ng sibilisasyon, na nagmumungkahi na ang Civ 7 ay kalaunan ay susundin ang parehong landas sa tagumpay.
Nabanggit ni Zelnick na ang kasaysayan ng franchise ay nagpapakita na ang mga paunang pagbabago ay madalas na nag -aalala sa mga tagahanga, na malalim na namuhunan sa serye. "At pagkatapos ay napagtanto ng mga tao, oh, ito ay talagang isang pagpapabuti at sa isang mahabang pag -ikot ng benta, maayos ang ginagawa namin. Sa palagay ko iyon din ang mangyayari dito," paliwanag niya, na kinikilala ang mga paunang isyu ngunit binibigyang diin ang patuloy na mga pagsisikap upang malutas ang mga ito.
Kapag inilunsad ang sibilisasyon 7, ang mga manlalaro ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at nawawalang mga tampok na inaasahan nila mula sa serye. Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa nerbiyos ng mga manlalaro ng hardcore civ ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala sa laro. Ang isang kilalang bagong tampok ay ang sistema ng paglipat ng edad, kung saan ang mga manlalaro ay sumusulong sa tatlong edad - antiquity, paggalugad, at modernong - pagpili ng isang bagong sibilisasyon at pagpapanatili ng ilang mga legacy sa bawat paglipat. Ito ay isang pag -alis mula sa mga nakaraang laro sa serye, at naniniwala si Zelnick na lalago ito sa mga tagahanga sa paglipas ng panahon.
Habang ang Take-Two ay hindi pa nagsiwalat ng mga tiyak na mga numero ng benta para sa sibilisasyon 7, ang ulat sa pananalapi ng kumpanya ay nabanggit ang mga pagsisikap upang mapalawak ang madla ng laro. Kasama dito ang kamakailang paglulunsad ng Civilization 7 VR para sa Meta Quest 3 at 3s, pati na rin ang paparating na port para sa Nintendo Switch 2.