xddxz.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Câu chuyện Cyberpunk 40 tuổi của Marc Laidlaw được chuyển thể thành tập tình yêu, Death & Robots của Netflix

Câu chuyện Cyberpunk 40 tuổi của Marc Laidlaw được chuyển thể thành tập tình yêu, Death & Robots của Netflix

Tác giả : Aiden Cập nhật:May 24,2025

Marc Laidlaw đã viết truyện ngắn "400 chàng trai" ở tuổi 21 năm 1981, trước nhiệm kỳ nổi tiếng của ông với tư cách là nhà văn chính của Valve và là một nhân vật quan trọng đằng sau loạt phim nửa đời. Ban đầu được xuất bản trên tạp chí Omni năm 1983, câu chuyện sau đó đã tìm thấy một đối tượng rộng hơn khi được đưa vào The Mirrorshades: The Cyberpunk Anthology. Trên trang web của anh ấy, Marc lưu ý rằng "400 chàng trai" có thể đã được đọc bởi nhiều người hơn bất kỳ công việc nào khác mà anh ấy là tác giả, ngoại trừ có thể là bản sao quảng cáo theo mùa của anh ấy cho Dota 2. Trong khi cộng đồng chơi game biết anh ấy chủ yếu là những đóng góp của anh ấy cho nhượng quyền Half-Life, sự cố gắng sáng tạo của Marc mở rộng ra khỏi các trò chơi video. Thật thú vị khi thấy sự nghiệp của anh ấy đã phát triển theo thời gian như thế nào.

Trong một thành phố hậu tận thế, nơi các băng đảng chiến tranh tuân thủ một bộ luật danh dự lấy cảm hứng từ Bushido, sự xuất hiện của 400 băng đảng Boys buộc họ phải đoàn kết. Câu chuyện về vẻ đẹp và sự tàn bạo này được đưa vào cuộc sống bởi đạo diễn người Canada Robert Valley, người có tập phim "Ice" từ loạt phim Love, Death and Robots đã kiếm được một giải Emmy cho hoạt hình hình thức ngắn nổi bật.

"Cảm hứng cho nó vừa mới đi bộ xung quanh," Marc nhớ lại. "Tôi đã sống ở Eugene, Oregon, và luôn có những chiếc điện thoại này được dán tên của các ban nhạc chơi trong thị trấn. Nó chỉ là tên của các ban nhạc siêu tuyệt vời, và tôi muốn nắm bắt điều đó.

Marc Laidlaw có thể đã bước ra khỏi thời gian bán hủy, nhưng mối liên hệ của anh ta với internet vẫn mạnh mẽ. Tín dụng hình ảnh: Mimi Raver. Giờ đây, hơn 40 năm sau khi xuất bản ban đầu, "400 chàng trai" đã được chuyển thành một tập phim trong phần thứ tư của loạt phim hoạt hình nổi tiếng của Netflix, Love, Death và Robots. Được đạo diễn bởi Robert Valley, người trước đây đã điều khiển "Zima Blue" và "Ice", và được viết bởi Tim Miller, tập phim có giọng nói của John Boyega, được biết đến với vai trò là Finn trong Star Wars. Sự thích nghi này đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng đối với "400 chàng trai", mà Marc không bao giờ dự đoán sẽ trở lại theo cách như vậy.

"Câu chuyện đã mờ dần vào nền, nhưng Cyberpunk tiếp tục phát triển mạnh, và tôi đã không nghĩ về nó nhiều", Laidlaw chia sẻ trong một cuộc gọi video ngay trước buổi ra mắt tình yêu, Death và Robots mùa 4 trên Netflix.

Bốn mươi năm là một thời gian dài cho một tác phẩm để tìm kiếm cuộc sống mới, nhưng cơ hội gần như đã được trình bày cách đây 15 năm khi Tim Miller từ Blur, một công ty được biết đến với việc tạo ra các đoạn phim cắt cảnh trò chơi video, đã tiếp cận về điều chỉnh "400 chàng trai". Tuy nhiên, giống như nhiều dự án, nó đã rơi qua do những thay đổi tại studio.

Sau đó, vào tháng 3 năm 2019, tình yêu, cái chết và robot bùng nổ vào hiện trường, đưa ra một tuyển tập hoạt hình táo bạo, hướng đến người lớn, khiến khán giả quyến rũ. Marc đã bị ấn tượng bởi sự tham gia của Tim Miller, đặc biệt là sự chuyển thể sáng tạo của anh ấy về "Người khổng lồ bị chết đuối" của JG Ballard trong sê -ri. "Tôi không thể tưởng tượng bất cứ ai khác biến điều đó thành một tập phim hoạt hình", Marc lưu ý, bày tỏ sự ngưỡng mộ của anh đối với tầm nhìn sáng tạo của Tim.

400 chàng trai đã được chuyển thể thành một tập của tình yêu, cái chết và robot trên Netflix. Tín dụng hình ảnh: Netflix. Năm 2020, Marc chuyển đến Los Angeles và, khi đại dịch lắng xuống, đã vượt qua các con đường với Tim tại các sự kiện khác nhau. Anh ta đã không thúc đẩy "400 chàng trai", nhưng hy vọng rằng nếu tình yêu, cái chết và robot tiếp tục thành công, cơ hội có thể phát sinh trở lại. Một năm trước, anh ta nhận được email hỏi liệu anh ta có quan tâm đến việc lựa chọn "400 chàng trai", và dự án cuối cùng đã tiến lên.

Marc đã thảo luận với Tim, người đã viết kịch bản và Robert Valley, giám đốc. Anh ấy đã chỉ cho họ về phía audiobook "400 chàng trai", mà anh ấy đã thuật lại trong đại dịch khi nhiều người đang chia sẻ các phiên bản âm thanh của các tác phẩm của họ trực tuyến. Tuy nhiên, sự tham gia của Marc là tối thiểu, cho phép anh ta thưởng thức sản phẩm cuối cùng mà không bị sa lầy trong quá trình sản xuất. "Thật vui khi ngồi lại và không tham gia vào các chiến hào một lần", ông nói. "Tôi chỉ muốn thưởng thức nó khi nó được thực hiện và xem những gì họ làm từ nó."

Đã xem tập phim, Marc đánh giá cao những cải tiến trực quan và các màn trình diễn, đặc biệt là bởi John Boyega. "Họ đã làm cho câu chuyện rất hấp dẫn hơn," ông nói. "Đó là từ một tôi khác, từ cuộc đời trước đây", Marc phản ánh, thừa nhận quan điểm trẻ trung mà anh có khi viết nó hơn 40 năm trước. "Tôi vẫn khá hài lòng với nó, xem xét tôi trẻ như thế nào."

"Và sau đó có một thời gian dài không xảy ra nhiều," ông nói thêm. Năm 1997, Marc gia nhập Valve khi nó đang phát triển thời gian bán hủy, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong sự nghiệp của anh. "Và toàn bộ điều đó đã xảy ra ..."

Chơi Marc "đã nghỉ hưu" từ Valve vào năm 2016, nhưng đó là một sự nghỉ hưu khó khăn hơn từ mọi thứ. Trong thực tế, bây giờ anh ấy đang ở một vị trí để chọn các dự án của mình và chia sẻ chúng lúc rảnh rỗi. "Tôi nghĩ rằng tôi đã nghỉ hưu quá nhiều," anh thừa nhận, bày tỏ mong muốn duy trì sự sáng tạo. Anh ấy muốn trở lại viết lách, nhưng ngành xuất bản đã thay đổi đáng kể trong thời gian của anh ấy trong các trò chơi video. Các dự án trò chơi mới cũng nằm ngoài tầm với. "Tôi không thể làm trò chơi mà không có một nhóm người. Tôi không thể tự mình làm một trò chơi."

Hiện tại, Marc tạo ra âm nhạc và thấy sự gia tăng trong khán giả của mình sau khi Valve phát hành một bộ phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2 năm ngoái, điều này đã thúc đẩy anh chia sẻ một video phát triển bị mất trên kênh YouTube của mình. "Tôi giống như, tôi đang kinh doanh sai!" Anh ấy đùa. "Tôi chỉ nên rò rỉ thông tin về chủ nhân cũ của tôi."

Suy ngẫm về bộ phim tài liệu của van, Marc nhận thấy điều trị kết nối lại với các đồng nghiệp cũ và hồi tưởng về quá khứ. "Thật tốt cho tôi để xử lý và đặt một cây cung trên những thứ đó," anh nói. "Tôi đã không nói chuyện hoặc nhìn thấy rất nhiều người trong một thời gian dài. Thật vui khi đi chơi với mọi người và nói chuyện với nó."

Với phim tài liệu Half-Life và Half-Life 2 Kỷ niệm 2 đã hoàn thành, Marc lưu ý một cách hài hước rằng trò chơi van duy nhất còn lại để anh hồi tưởng về có thể là Dota 2, hiện đã 12 tuổi. "Tôi có thể nói chuyện với Dota. Đó là điều duy nhất còn lại", anh nói, mặc dù anh cũng đề cập đến sự liên quan nhỏ của mình với người ngoài hành tinh.

Các cuộc thảo luận về thời gian bán hủy là không thể tránh khỏi khi nói chuyện với Marc, nhưng với các bộ phim tài liệu được phát hành, có rất ít điều để nói về quá khứ. Trọng tâm chuyển sang tương lai tiềm năng của Half-Life, mặc dù hỏi về sự phát triển của Half-Life 3 là vô ích. Marc đã mất liên lạc với những người ở Valve, và ngay cả khi anh ta biết điều gì đó, anh ta sẽ không thông báo nó ở đây.

Thay vào đó, cuộc trò chuyện chuyển sang liệu Marc có xem xét viết cho một trò chơi video một lần nữa hay không. Anh ta vẫn cởi mở với ý tưởng và tinh nghịch gợi ý rằng Hideo Kojima nên liên lạc với anh ta trong quá trình phát triển Stranding Death. "Khi cái chết mắc bệnh ra, tôi đã nghiến răng. Giống như, anh ấy có biết tôi sẵn sàng không? Tôi rất vui khi giúp đánh bóng cuộc đối thoại và làm cho nó tốt hơn cho các diễn viên."

"Nghỉ hưu khó khăn" của Marc đã khiến ông tin rằng ngành công nghiệp không còn coi ông cho các dự án. "Khi tôi nhìn thấy những thứ Miyazaki, From Studio Stuff, tất nhiên, bạn đến George RR Martin trước nếu bạn có thể. Không ai cần tên tôi trong dự án của họ để bán các bản sao", anh phản ánh. "Nhưng loại điều đó đối với tôi thật thú vị."

Đáng ngạc nhiên, những lời đề nghị anh nhận được sau khi rời Valve không phải là những gì anh mong đợi. "Tôi đã thực hiện những lời đề nghị thú vị hơn và giống như, 'Điều này thật kỳ lạ: ai đó muốn tôi viết bản tóm tắt của họ cho trò chơi thẻ laser điện thoại di động của họ.' Nó giống như, họ không biết tôi làm gì. "

Marc thừa nhận nhận được các đề nghị như vậy nhưng vẫn mở cho các cơ hội. "Tôi chưa thực sự nghe thấy bất kỳ lời đề nghị trò chơi thú vị nào có vẻ phù hợp với tôi. Mọi người nghĩ về tôi như một người có thể viết một loạt các thứ cho một trò chơi. Tôi thích, 'Bạn có nhận thấy việc viết rất ít ở Half-Life không?' Đó là điểm;

Cuộc phỏng vấn kết thúc với câu hỏi không thể tránh khỏi: Nếu Valve gọi và yêu cầu Marc trở lại Half-Life 3, liệu anh ta có chấp nhận không? "Tôi sẽ không làm điều đó," anh nói chắc chắn. "Ngay cả khi tôi ở đó, tôi bắt đầu cảm thấy như ông già bắn xuống ý tưởng. Tại một số điểm, bạn cần phải để những người hâm mộ và người sáng tạo mới tiếp quản. Chúng tôi cần những thứ mới. Tôi không cần phải là người nói, 'G-Man sẽ không làm điều đó trong ngày của tôi.' Nó trở thành một lực lượng tiêu cực trong quá trình sáng tạo.

"Tôi đã không chơi thời gian bán hủy VR: Alyx, vì vậy tôi không thực sự cảm thấy mình có thể đóng góp. Tôi không còn ở cạnh sáng tạo nữa. Đó không phải là điều thú vị với tôi vào thời điểm này. Ngoài ra, tôi không phải là một trong những người lớn tuổi hơn.

Vì vậy, Marc Laidlaw và Half-Life có cách chia tay. Tuy nhiên, công việc trong quá khứ của ông tiếp tục cộng hưởng, bằng chứng là bản chuyển thể "400 cậu bé" của Netflix sau 40 năm. Có lẽ, trong tương lai, Netflix có thể tiếp cận Valve về việc biến nửa đời thành một thứ gì đó mới mẻ, cho Marc một cơ hội khác để xem lại quá khứ của mình.

"Thực tế là tôi đã tham gia vào Cyberpunk Thing trước khi nó được gọi là Cyberpunk, và sau đó tôi đã bắt gặp công ty trò chơi này đã kết thúc việc làm bán hàng nửa đời tôi. Tôi đã may mắn trở thành một phần của những hiện tượng này."

Bài viết mới nhất
  • Assault Lily Bullet Last Wauning ra mắt chế độ khổng lồ, cung cấp phần thưởng dồi dào

    ​ Assault Lily Last Bullet W vừa tiết lộ một tính năng mới thú vị có tên Gigant LỚN. Sự bổ sung ly kỳ này, được mang đến cho bạn bởi The See Entertainment Đài Loan Limited hợp tác với Pokelabo và Trục, mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi hoành tráng. Nhưng chính xác là gì là khổng lồ? Gigant là gì

    Tác giả : Daniel Xem tất cả

  • Ngực hextech trở lại Liên minh huyền thoại sau sự phản đối của người hâm mộ

    ​ Trong một phản ứng ấm lòng với phản hồi của người hâm mộ, League of Legends (LOL) đang mang lại những rương hextech yêu dấu. Đi sâu vào các chi tiết của bản cập nhật sắp tới và khám phá những gì đang trên đường chân trời cho trò chơi mang tính biểu tượng.league of Legends đảo ngược các rương Changeshech không phổ biến làm cho một trò chơi Combackriot trở thành một trò chơi

    Tác giả : Ethan Xem tất cả

  • Trò chơi cân bằng từ mới: Thư Burp - Loại chữ cái và chữ cái

    ​ Nhà phát triển Indie Tepes Ovidiu đã phát hành một trò chơi độc đáo và hấp dẫn có tên là Letter Burp. Trò chơi văn bản này nổi bật với lối chơi độc đáo và nghệ thuật vẽ tay đầy màu sắc, sôi động mang đến một chút hài hước cho trải nghiệm. Hành động cân bằng như thế nào? Trong thư Burp, người chơi 'BU

    Tác giả : Daniel Xem tất cả

chủ đề
Trò chơi ngoại tuyến hay nhất để chơi ở bất cứ đâu
Trò chơi ngoại tuyến hay nhất để chơi ở bất cứ đâuTOP

Tìm kiếm các trò chơi ngoại tuyến tốt nhất để chơi bất cứ nơi nào, bất cứ lúc nào? Bộ sưu tập này có nhiều trò chơi được xếp hạng hàng đầu, hoàn hảo khi bạn ngoại tuyến. Thưởng thức những cuộc phiêu lưu hồi hộp với trình giả lập gia đình Wolf Wolf, các câu đố thử thách với Gạch kết nối hoặc thể hiện các kỹ năng của bạn trong Pro Snooker 2024. Kiểm tra phản xạ của bạn với những cách chết và Galaxiga, hoặc thư giãn với lối chơi êm dịu của Jelly Juice. Nếu bạn thích một cái gì đó thực tế hơn, hãy thử Proton Bus Simulator Road. Đối với người hâm mộ câu đố từ, chúng ta có cuộc sống từ. Tải xuống thêm cuộc sống và đi sâu vào hàng giờ vui vẻ ngoại tuyến với những ứng dụng tuyệt vời này! Tìm trò chơi ngoại tuyến yêu thích tiếp theo của bạn ngay hôm nay!