Phản ứng của cộng đồng đối với các thiết kế vũ khí trong Monster Hunter: World khiến nhiều người hâm mộ đặt câu hỏi về những gì mong đợi từ Monster Hunter Wilds . Mặc dù các bản xem trước của Wilds đã giới thiệu một vài vũ khí, nhưng nó không đủ để đánh giá đầy đủ triết lý thiết kế. Tuy nhiên, Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda đã làm sáng tỏ vấn đề này, cung cấp sự rõ ràng về hướng thẩm mỹ vũ khí của trò chơi.
Thảo luận về bộ giáp và vũ khí của Hope Series, Tokuda tuyên bố: "Ngẫu nhiên, các thiết kế vũ khí trong Monster Hunter: World thường giữ lại một hình thức nhất định, nhưng chúng có sự xuất hiện tùy chỉnh dựa trên vật liệu quái vật được sử dụng. Tuy nhiên, ở Wilds , mỗi vũ khí đều có thiết kế riêng." Tuyên bố này trực tiếp giải quyết các mối quan tâm về sự tương tự vũ khí được thấy trong Monster Hunter: World , trấn an người hâm mộ rằng Monster Hunter Wilds sẽ cung cấp các thiết kế riêng biệt cho mỗi vũ khí.
Sự khác biệt rõ ràng này với Monster Hunter: World là một sự giải thoát đáng kể cho người hâm mộ nhận thấy rằng, mặc dù một số vũ khí cuối cùng trở nên độc đáo thông qua các nâng cấp, nhiều lần xuất hiện tương tự. Chẳng hạn, thanh kiếm dòng nước cuối cùng và khiên gần giống với thanh kiếm và khiên Pukei-Pukei cuối cùng, và thanh kiếm dài xương cuối cùng rất giống với thanh kiếm Jyuratodus dài cuối cùng. Những ví dụ này, từ bản phát hành ban đầu của Monster Hunter: World , làm nổi bật sự đồng nhất mà một số người chơi thấy thiếu.
Ngược lại, vũ khí tiết lộ cho đến nay trong Monster Hunter Wilds thể hiện một cam kết về tính độc đáo, như đã được chứng minh trong trình chiếu dưới đây. Mỗi vũ khí nổi bật với thiết kế riêng biệt, hứa hẹn một trải nghiệm đa dạng và hấp dẫn hơn cho người chơi.
Vũ khí hoang dã Monster Hunter
19 hình ảnh
Cái nhìn sâu sắc về thiết kế vũ khí này là một phần của cuộc thảo luận rộng hơn về cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để bắt đầu vũ khí và thiết bị Hope Series. Chúng tôi cũng tiết lộ nghệ thuật khái niệm mới hoàn toàn của áo giáp và vũ khí nổi bật, mà bạn sẽ không muốn bỏ lỡ. Ngoài ra, đi sâu vào cuộc phỏng vấn sâu của chúng tôi về lưu vực Oilwell và cư dân của nó, bao gồm cả đỉnh của địa phương, Black Flame, có tên NU Udra.
Monster Hunter Wilds sẽ ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X | s và PC vào ngày 28 tháng 2. Để biết thêm nội dung độc quyền, hãy khám phá các video chơi trò chơi 4K của chúng tôi có sự tham gia của Ajarakan và Rompopolo, cuộc phỏng vấn của chúng tôi với nhóm phát triển về sự phát triển của Monster Hunter trong những năm qua. Hãy để mắt đến nội dung độc quyền hơn trong suốt tháng 1 như một phần của IGN trước!