De reactie van de gemeenschap op de wapenontwerpen in Monster Hunter: World liet veel fans in vraag wat te verwachten van Monster Hunter Wilds . Hoewel previews van wildernis een paar wapens hebben getoond, is het niet voldoende geweest om de ontwerpfilosofie volledig te peilen. Monster Hunter Wilds -regisseur Yuya Tokuda heeft deze kwestie echter licht geworpen en duidelijkheid gegeven over de richting van de wapen -esthetiek van het spel.
Tokuda besprak het Hope Series Armor en wapens, zei Tokuda: "Overigens bewaarde wapenontwerpen in Monster Hunter: de wereld behield over het algemeen een bepaalde vorm, maar ze hadden een op maat gemaakte verschijning op basis van welke monstermaterialen werden gebruikt. Echter, in wildernis , heeft elk wapen een eigen uniek ontwerp." Deze verklaring pakt direct op de zorgen over wapenovereenkomst die wordt gezien in Monster Hunter: World , geruststellende fans dat Monster Hunter Wilds voor elk wapen verschillende ontwerpen zal bieden.
Dit duidelijke onderscheid van Monster Hunter: World is een belangrijke opluchting voor fans die merkten dat, ondanks sommige wapens die uiteindelijk uniek werden door upgrades, velen soortgelijke optredens hebben behouden. Het laatste Aqua Line Sword en Shield leken bijvoorbeeld sterk op het laatste Pukei-Pukei Sword and Shield, en het laatste Bone Line Long Sword was opvallend vergelijkbaar met het laatste Jyuratodus Long Sword. Deze voorbeelden, uit de eerste release van Monster Hunter: World , benadrukken de uniformiteit die sommige spelers ontbraken.
De wapens die tot nu toe zijn geopenbaard in Monster Hunter Wilds, toont daarentegen een toewijding aan uniekheid, zoals aangetoond in de onderstaande diavoorstelling. Elk wapen valt op met zijn eigen ontwerp en belooft een meer gevarieerde en visueel boeiende ervaring voor spelers.
Monster Hunter Wilds Wapens
19 afbeeldingen
Dit inzicht in wapenontwerp was onderdeel van een bredere discussie over de nieuwe benadering van Monster Hunter Wilds om wapens te starten en de Hope -serie uitrusting. We hebben ook gloednieuwe conceptkunst onthuld van het opvallende Hope Armor en wapens, die je niet wilt missen. Duik bovendien in ons diepte-interview over het Oilwell Basin en zijn inwoners, inclusief de top van de locatie, de zwarte vlam, genaamd Nu Udra.
Monster Hunter Wilds is op het spel op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC op 28 februari. Voor meer exclusieve inhoud, verken onze 4K -gameplay -video's met jagen van Ajarakan en Rompopolo, ons interview met het ontwikkelingsteam over de evolutie van Monster Hunter door de jaren heen en insights in het Game's Delectable Food System. Houd in januari in de gaten voor meer exclusieve inhoud als onderdeel van IGN eerst!