S.T.A.L.K.E.R. 2: কর্নোবিল অস্ত্রের হার্ট: একটি ব্যাপক নির্দেশিকা
S.T.A.L.K.E.R. এ বিশ্বাসঘাতক চেরনোবিল বর্জন অঞ্চলে নেভিগেট করা 2 একটি শক্তিশালী অস্ত্রাগার প্রয়োজন। এই নির্দেশিকাটি উপলব্ধ বৈচিত্র্যময় অস্ত্র, তাদের শক্তি এবং পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ল্যান্ডস্কেপে সর্বোত্তম ব্যবহারের বিবরণ দেয়। ক্লাসিক আগ্নেয়াস্ত্র থেকে পরীক্ষামূলক বিস্ময় পর্যন্ত, সঠিক অস্ত্র মানে বেঁচে থাকা এবং অন্য একটি পরিসংখ্যান হয়ে ওঠার মধ্যে পার্থক্য।
অস্ত্রের সংক্ষিপ্ত বিবরণ
S.T.A.L.K.E.R. 2 একটি অত্যন্ত কাস্টমাইজযোগ্য অস্ত্র সিস্টেম নিয়ে গর্ব করে। খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দের যুদ্ধ শৈলীর সাথে মেলে তাদের আগ্নেয়াস্ত্র পরিবর্তন এবং আপগ্রেড করতে পারে। অস্ত্রাগারের মধ্যে রয়েছে অ্যাসল্ট রাইফেল এবং স্নাইপার রাইফেলের মতো ঐতিহ্যবাহী অস্ত্র, গোপন সামরিক প্রকল্প থেকে উদ্ভূত পরীক্ষামূলক নকশার পাশাপাশি। প্রতিটি অস্ত্রের অনন্য বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা ক্ষতি, নির্ভুলতা, আগুনের হার, পরিসীমা এবং অনুপ্রবেশকে প্রভাবিত করে। গোলাবারুদ নির্বাচন এবং অস্ত্র কাস্টমাইজেশন গুরুত্বপূর্ণ গেমপ্লে উপাদান।
বিশদ অস্ত্র ভাঙ্গন
নিম্নলিখিত সারণী প্রতিটি অস্ত্র, এর পরিসংখ্যান এবং অধিগ্রহণের পদ্ধতিগুলির একটি বিশদ ওভারভিউ প্রদান করে। মনে রাখবেন গেমপ্লে পছন্দ এবং অগ্রগতির উপর নির্ভর করে অধিগ্রহণের পদ্ধতি পরিবর্তিত হতে পারে।
অস্ত্রের নাম | চিত্র | ক্ষতি | অনুপ্রবেশ | আগুনের হার | পরিসীমা | নির্ভুলতা | অধিগ্রহণ নোট |
---|---|---|---|---|---|---|---|
একেএম -74 এস | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | মানব শত্রু ড্রপ, বিরল প্রাথমিক খেলা, আইএসপিএফ প্রহরীদের সাথে গোলকের কাছাকাছি আরও সাধারণ [ | |
একেএম -74 ইউ | 1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | ||
এপিএসবি | 1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | ||
এআর 416 | 0.85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | |||
শত্রু ফোঁটা, "উত্তরগুলি একটি দামে আসে" কোয়েস্ট [ | ল্যাভিনা হিসাবে | 1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | ||
কঠিন অবস্থানগুলি, ব্যবসায়ীদের কাছ থেকে ক্রয়যোগ্য [ | জন্তু | 1.1 | 2.8 | 4.9 | |||
3.0 | অনন্য আরপিএম -74 বৈকল্পিক, দেরী-খেলা [ | বুমস্টিক | 5.0 | 1.1 | Close 4.9 | ||
1.7 | -কোয়ার্টার্স যুদ্ধ। | বুকেট এস -2 | 1.2 | 2.1 | |||
1.3 | 3.3 | শত্রু ফোঁটা।ক্লাস্টারফাক | 1.6 | 2.1 | |||
2.4 | 4.0 | "তিনটি অধিনায়ক" কোয়েস্ট [ | যোদ্ধা | 1.2 | |||
4.9 | 1.9 | 2.6কর্নেল করশুনভের কাছ থেকে প্রাপ্ত [ | ডেডিয়ে | 1.3 | |||
নির্ধারক | 1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | "অপ্রত্যাশিত অতিথি" সাইড কোয়েস্ট। | |
ডিনিপ্রো | 1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | ইয়ান্টসেভো স্টেশনে ক্রয়যোগ্য বা কারুকাজযোগ্য। | |
ডুব | 1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | সোয়াম্প এলাকা মিশন। | |
EM-1 | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | "কেউ যেন অসন্তুষ্ট না হয়" বা "শেষ ধাপ" মিশন। | |
উৎসাহ দিন | 1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | "নিচে নিচে" চলাকালীন কর্নেল কোরশুনভকে হত্যা করা। | |
F-1 গ্রেনেড | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | লুট বা ব্যবসায়ীদের কাছ থেকে ক্রয়যোগ্য। | |
ফোরা-221 | ০.৯ | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | মানব শত্রু নেমে যায়, ওয়ার্ড সৈন্য। | |
গ্যাম্বিট | 1.2 | 1.1 | 4.95 | ০.৬ | 3.9 | "দ্য ফোর্জ অফ প্রোগ্রেস" মিশন। | |
গ্যাংস্টার | ০.৫ | 2.1 | 5.0 | ০.৭ | 2.1 | "একটি ছোট ঘটনা" মিশন। | |
গাউস গান | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | সাইড কোয়েস্ট, মনোলিথ সৈন্য। | |
আঠালো | 1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | রোস্টক অঞ্চল। | |
GP37 | ০.৮ | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | ওল্ড চার্চে তালা দেওয়া ঘর, রোস্টকে ইউজিনের ঘাঁটি। | |
গ্রোম এস -14 | 0.9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | মাঝারি এবং দীর্ঘ পরিসীমা লড়াই। | |
গ্রোম এস -15 | 0.9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | শীতল টাওয়ারগুলিতে জ্বলন্ত ফায়ার ডিপোর উত্তরে < | |
ইন্টিগ্রাল-এ | 0.7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | ইউজিন (রোস্টোক) বা ভ্রেক (ইয়াঞ্চেভ) থেকে ক্রয়যোগ্য < | |
খড়োদ | 0.9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | মাঝারি এবং দীর্ঘ পরিসীমা লড়াই। | |
গোলকধাঁধা চতুর্থ | 1.5 | 2.1 | 4.9 | 0.6 | 3.2 | ডাক্তারের সিক্রেট রুম (কায়মনভ সমাপ্তি) < | |
লিংক | 3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | দীর্ঘ পরিসীমা যুদ্ধ। | |
আরপিজি -7 ইউ | 0.5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | "জলাভূমিতে" আকাশ সাফ করুন "বেস < | |
জুবার -19 | 1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | 3.65 | লিসভ, ইয়ানোভ অঞ্চলে বিল্ডিং। |
এই বিস্তারিত ভাঙ্গন খেলোয়াড়দের কৌশলগতভাবে তাদের প্লে স্টাইল এবং জোনে যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয় তার উপর ভিত্তি করে তাদের অস্ত্রশস্ত্র বেছে নিতে দেয়। মনে রাখবেন যে অস্ত্রের পরিবর্তনগুলি এই বেসের পরিসংখ্যানগুলিকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করতে পারে <