s.t.a.l.k.e.r ။ 2: Chornobyl လက်နက်များ၏နှလုံး - ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်
S.T.A.L.K.K.k.k.r. 2 ကအာဆင်နယ်အသင်းကိုကြံ့ခိုင်တဲ့အာဆင်နယ်အသင်းလိုတယ်။ ဤလမ်းညွှန်သည်မတူကွဲပြားသောလက်နက်များ, ၎င်းတို့၏အားသာချက်များနှင့်အကောင်းဆုံးအသုံးပြုမှုများ, ဂန္ထဝင်သေနတ်များမှစမ်းသပ်သည့်အံ့ဖွယ်ရာများထံမှမှန်ကန်သောလက်နက်သည်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအကြားခြားနားချက်ကိုဆိုလိုသည်။
လက်နက်ချခြုံငုံ
s.t.a.l.k.e.r ။ 2 စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်သောလက်နက်စနစ်ကိုဝါကြွားသည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏သေနတ်များကိုသူတို့နှစ်သက်သောတိုက်ခိုက်မှုစတိုင်နှင့်ကိုက်ညီစေရန်သူတို့၏သေနတ်များကိုပြုပြင်ရန်နှင့်အဆင့်မြှင့်တင်နိုင်သည်။ အာဆင်နယ်အသင်းတွင်ဆန်းစစ်သောစစ်ရေးစီမံကိန်းများမှမွေးဖွားသောစမ်းသပ်ဒီဇိုင်းများနှင့်အတူ Assault ရိုင်ဖယ်များနှင့်စနိုက်ပါရိုင်ဖယ်များကဲ့သို့သောရိုးရာလက်နက်များပါဝင်သည်။ လက်နက်တစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောဂုဏ်သတ္တိများပျက်စီးခြင်း, တိကျမှန်ကန်မှု, မီး, ခဲယမ်းမီးကျောက်များရွေးချယ်ခြင်းနှင့်လက်နက်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။
အသေးစိတ်လက်နက်ပျက်ပြား
အောက်ပါဇယားသည်လက်နက်တစ်ခုစီ၏အသေးစိတ်ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်, ၎င်း၏စာရင်းဇယားများနှင့်ဝယ်ယူနည်းစနစ်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Gameplay ရွေးချယ်မှုများနှင့်တိုးတက်မှုအပေါ် မူတည်. ဝယ်ယူမှုနည်းလမ်းများကွဲပြားနိုင်သည်ကိုသတိပြုပါ။
လက်နက်အမည် | ပုံ | ပျက်စီးခြင်း | ထိုးဖောက်ခြင်း | မီးနှုန်း | အပိုင်းအခြား | တိကျမှု | ဝယ်ယူမှုမှတ်စုများ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | လူသားရန်သူ ကျဆင်းမှုများ၊ ပိုရှားပါးသော အစောပိုင်းဂိမ်း၊ ISPF အစောင့်များဖြင့် Sphere အနီးတွင် ပို၍အဖြစ်များသည်။ | |
AKM-74U | 1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | ကုန်သည်များထံမှ ဝယ်ယူနိုင်သော ရန်သူများ။ | |
APSB | 1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | ကုန်သည်များထံမှ ဝယ်ယူနိုင်သည်။ | |
AR416 | 0.85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | ရန်သူ ကျဆင်းသွားသည်၊ "စျေးနှုန်းဖြင့် အဖြေများ ထွက်လာသည်" မေးခွန်း။ | |
AS Lavina | 1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | ကုန်သည်များထံမှ ဝယ်ယူနိုင်သော ခက်ခဲသောနေရာများ။ | |
Beast | 1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | ထူးခြားသော RPM-74 မျိုးကွဲ၊ နောက်ကျဂိမ်း။ | |
Boomstick | 5.0 | 1.1 | 4.9 | 0.55 | 1.7 | Close-လေးပုံတွဲ တိုက်ပွဲ။ | |
Buket S-2 | 1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | ရန်သူ ကျဆင်းမှုများ။ | |
Clusterfuck | 1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | "ဗိုလ်သုံးယောက်" ပဟေဋ္ဌိ။ | |
တိုက်ပွဲဝင် | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | ဗိုလ်မှူးကြီး Korshunov ထံမှ ရယူခဲ့သည်။ | |
Deadeye | 1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | "Ad astra per aspera" မစ်ရှင် ပြီးဆုံးပါပြီ။ | |
ဆုံးဖြတ်ပါ | 1.1 | 2.1 | ၄.၉၅ | 1.9 | 3.0 | "မထင်မှတ်ထားသောဧည့်သည်များ" ဘေးထွက်ရှာဖွေမှု။ | |
Dnipro | 1.2 | 3.0 | ၄.၉၁ | 1.9 | 3.0 | Yantsevo ဘူတာရုံတွင် ဝယ်ယူနိုင်သည် သို့မဟုတ် ပြုလုပ်နိုင်သည်။ | |
ရေနစ် | 1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | ၂.၆ | ရွှံ့ညွန်နယ်မြေတာဝန်။ | |
EM-1 | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | "စိတ်ကျေနပ်မှုမရှိစေရ" သို့မဟုတ် "နောက်ဆုံးအဆင့်" မစ်ရှင်များ။ | |
အားပေးပါ | 1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | အောက်ထပ်တွင် ဗိုလ်မှူးကြီး Korshunov ကို သတ်ပစ်ခဲ့သည် | |
F-1 လက်ပစ်ဗုံး | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | ကုန်သည်များထံမှ လုယက်ခြင်း သို့မဟုတ် ဝယ်ယူနိုင်သည်။ | |
Fora-221 | 0.9 | 2.1 | ၄.၉၈ | 1.9 | 3.0 | လူသားရန်သူ ပြုတ်ကျ၊ ရပ်ကွက်စစ်သား။ | |
Gambit | 1.2 | 1.1 | ၄.၉၅ | 0.6 | ၃.၉ | "တိုးတက်မှု၏ အသွင်အပြင်" မစ်ရှင်။ | |
Gangster | 0.5 | 2.1 | 5.0 | 0.7 | 2.1 | "အသေးစား အဖြစ်အပျက်" မစ်ရှင်။ | |
Gauss Gun | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများ၊ Monolith စစ်သားများ။ | |
Glutton | 1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | Rostok ဒေသ။ | |
GP37 | 0.8 | 2.1 | ၄.၉၆ | 2.3 | ၄.၃ | Rostok ရှိ Eugene ၏အခြေစိုက်စခန်း Old Church တွင်သော့ခတ်ထားသောအခန်း။ | |
Grom S-14 | 0.9 | 2.4 | ၄.၉၃ | 1.6 | 3.5 | အလယ်အလတ်နှင့် တာဝေးပစ်တိုက်ပွဲ။ | |
Grom S-15 | 0.9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | ၃.၈ | အအေးခံမျှော်စင်ရှိ မီးလောင်နေသော မီးသတ်ဌာန မြောက်ဘက်။ | |
Integral-A | 0.7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | ၃.၉ | Eugene (Rostok) သို့မဟုတ် Vrek (Yanchev) မှ ဝယ်ယူနိုင်ပါသည်။ | |
ခါရုဒ် | 0.9 | 3.0 | ၄.၉၃ | 2.3 | ၄.၂ | အလယ်အလတ်နှင့် တာဝေးပစ်တိုက်ပွဲ။ | |
Labyrinth IV | 1.5 | 2.1 | 4.9 | 0.6 | ၃.၂ | Doctor's secret room (Kaimanov ဇာတ်သိမ်း) | |
Lynx | 3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | တာဝေးပစ်တိုက်ပွဲ။ | |
RPG-7U | 0.5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | ၃.၄၅ | Swamps ရှိ "Clear Sky" အခြေစိုက်စခန်း။ | |
Zubr-19 | 1.1 | 2.8 | ၄.၉၁ | 1.6 | ၃.၆၅ | Yanov ဒေသ၊ Lisov တွင် တည်ဆောက်ခြင်း။ |
ဤအသေးစိတ်ပိုင်းခြားမှုသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကစားဟန်နှင့် Zone တွင်ကြုံတွေ့ရသည့်စိန်ခေါ်မှုများအပေါ်အခြေခံ၍ ၎င်းတို့၏လက်နက်လက်နက်များကို ဗျူဟာကျကျရွေးချယ်နိုင်စေပါသည်။ လက်နက်မွမ်းမံမှုများသည် ဤအခြေခံကိန်းဂဏန်းများကို သိသိသာသာပြောင်းလဲစေနိုင်သည်ကို သတိရပါ။