Remedy Entertainment's Ambition: convertirse en el perro travieso europeo. Inspirada en la narración cinematográfica de Naughty Dog, particularmente la serie Uncharted, Remedy tiene como objetivo establecerse como un desarrollador europeo líder de juegos narrativos, según el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley. <->>
Rowley, en una entrevista Behind the Voice Podcast, detalló cómo esta aspiración dio forma a la ruptura cuántica y, significativamente, Alan Wake 2. Dijo explícitamente su objetivo: "Deberíamos aspirar a ser la versión europea de Naughty Dog". >Esta influencia es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa apasionante. El éxito del juego ha consolidado la posición de Remedy como un primer estudio europeo.
La visión de Remedy se extiende más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog de las experiencias cinematográficas para un solo jugador, ejemplificado por Uncharted y la aclamada franquicia The Last of Us (considerada una de las más otorgadas de la historia), sirve como un punto de referencia.
Alan Wake 2, lanzado hace más de un año, continúa recibiendo actualizaciones que mejoran el juego en todas las plataformas. Una actualización reciente optimiza notablemente el juego para PS5 Pro, introduciendo un modo de gráficos "equilibrado" que combina aspectos de los modos de rendimiento y calidad.