Remedy Entertainment の野望: ヨーロッパのノーティ ドッグになること。 Alan Wake 2 のディレクター、Kyle Rowley 氏によれば、Naughty Dog の映画的なストーリーテリング、特に Uncharted シリーズにインスピレーションを受け、Remedy は物語主導のゲームのヨーロッパを代表する開発者としての地位を確立することを目指しています。
Rowley は、ポッドキャストの Behind The Voice のインタビューで、この願望がどのようにして Quantum Break、そして重要なことに Alan Wake 2 を形作ったのかについて詳しく述べました。彼は、彼らの目標を明確に述べました:「私たちはノーティードッグのヨーロッパ版になることを目指すべきです。」
この影響は、Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーションに明らかであり、その見事なビジュアルと魅力的な物語が称賛されています。このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパのトップ スタジオとしての地位を確立しました。
Remedy のビジョンはホラーのジャンルを超えています。 アンチャーテッドや絶賛された The Last of Us シリーズ (史上最も受賞歴のある作品の 1 つと考えられている) に代表される、Naughty Dog のシングルプレイヤー映画体験の熟練は、ベンチマークとして機能します。
1 年以上前にリリースされた Alan Wake 2 は、すべてのプラットフォームでゲームプレイを強化するアップデートを受け取り続けています。 最近のアップデートでは、特に PS5 Pro 向けにゲームが最適化され、パフォーマンス モードと品質モードの側面を組み合わせた「バランス」グラフィックス モードが導入されました。
これらの改良には、よりスムーズなフレームレートと画像ノイズの低減のための細かいグラフィック調整が含まれます。 PS5 Pro の機能強化に加えて、このアップデートでは、特にレイクハウス拡張内のマイナーなゲームプレイのバグに対処しています。