Rimedifica l'ambizione di Entertainment: diventare il cane cattivi europeo. Ispirato alla narrazione cinematografica di Naughty Dog, in particolare la serie Uncharted, Remedy mira a stabilirsi come uno dei principali sviluppatori europei di giochi guidati dalla narrazione, secondo il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley.
Rowley, in un'intervista dietro il podcast dietro la voce, ha dettagliato come questa aspirazione ha modellato la pausa quantistica e, in modo significativo, Alan Wake 2. Ha esplicitamente dichiarato il loro obiettivo: "Dovremmo aspirare ad essere la versione europea di Naughty Dog."
Questa influenza è chiara nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, lodata per le sue straordinarie immagini e la narrativa avvincente. Il successo del gioco ha cementato la posizione del rimedio come miglior studio europeo.
La visione di Remedy si estende oltre il genere horror. La padronanza di Naughty Dog delle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e l'acclamata critica l'ultimo franchise statunitense (considerato uno dei più premiati della storia), funge da punto di riferimento.
Alan Wake 2, rilasciato oltre un anno fa, continua a ricevere aggiornamenti migliorando il gameplay su tutte le piattaforme. Un recente aggiornamento ottimizza in particolare il gioco per PS5 Pro, introducendo una modalità grafica "bilanciata" che combina aspetti delle prestazioni e delle modalità di qualità.
Questi perfezionamenti includono piccoli regolazioni grafiche per framerati più fluidi e ridotto rumore dell'immagine. Oltre ai miglioramenti di PS5 Pro, l'aggiornamento affronta i bug di gameplay minori, in particolare all'interno dell'espansione della Lake House.