Remedy Entertainment's ambitie: de Europese ondeugende hond worden. Geïnspireerd door de filmische verhalen van Naughty Dog, met name de Uncharted-serie, wil remedie zich vestigen als een toonaangevende Europese ontwikkelaar van verhalige games, volgens Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley.
Rowley, in een interview achter het stempodcast, gedetailleerd hoe deze aspiratie de kwantumbreuk vormde en, aanzienlijk, Alan Wake 2. Hij verklaarde expliciet hun doel: "We moeten ernaar streven de Europese versie van Naughty Dog te zijn."
Deze invloed is duidelijk in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende visuals en aangrijpend verhaal. Het succes van de game heeft de positie van Remedy als een top Europese studio gecementeerd.
>De visie van remedie reikt verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van single-player filmische ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en de veelgeprezen de laatste van de Amerikaanse franchise (beschouwd als een van de meest bekekenden van de geschiedenis), dient als een benchmark.
Alan Wake 2, die meer dan een jaar geleden is uitgebracht, blijft updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Een recente update optimaliseert met name de game voor de PS5 Pro en introduceert een "gebalanceerde" grafische modus die aspecten van de prestaties en kwaliteitsmodi combineert.
Deze verfijningen omvatten kleine grafische aanpassingen voor soepeler frameraten en verminderde beeldruis. Naast PS5 PRO -verbeteringen, gaat de update in op kleine gameplay -bugs, met name binnen de uitbreiding van Lake House.>