补救娱乐的野心:成为欧洲顽皮的狗。 艾伦·韦克(Alan Wake)2导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)表示,受顽皮狗的电影讲故事的启发,尤其是未知的系列,旨在将自己确立为欧洲领先的叙事驱动游戏的开发商。
罗利(Rowley)在《语音播客》采访后面的背后,详细介绍了这种愿望是如何塑造量子休息的,并且很重要的是,艾伦·韦克(Alan Wake)2。 >在Alan Wake 2的电影演示中,这种影响很明显,这是因为其令人惊叹的视觉效果和令人震惊的叙述而受到赞誉。该游戏的成功巩固了Remedy作为欧洲顶级工作室的地位。
补救措施的愿景超出了恐怖类型。 顽皮的狗对单人电影的掌握经历的精通,以《未知》和《备受赞誉的美国最后一家》(被认为是历史悠久的奖励之一)的著名体验所举例说明。 一年多以前发行的