Khắc phục tham vọng giải trí: Trở thành con chó nghịch ngợm châu Âu. Lấy cảm hứng từ cách kể chuyện điện ảnh của Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted, Remedy nhằm mục đích thiết lập chính mình như một nhà phát triển hàng đầu của châu Âu về các trò chơi kể chuyện, theo đạo diễn của Alan Wake 2, Kyle Rowley.
Rowley, trong một cuộc phỏng vấn Podcast đằng sau The Voice, chi tiết cách thức phá vỡ lượng tử hình thức của khát vọng này và, đáng kể, Alan Wake 2. Ông đã tuyên bố rõ ràng mục tiêu của họ: "Chúng ta nên khao khát trở thành phiên bản châu Âu của Chó nghịch ngợm." >
Ảnh hưởng này rõ ràng trong bài thuyết trình điện ảnh của Alan Wake 2, được ca ngợi vì hình ảnh tuyệt đẹp và câu chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã củng cố vị trí của Remedy là một studio hàng đầu châu Âu.Tầm nhìn của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Chú chó nghịch ngợm của những trải nghiệm điện ảnh một người chơi đơn, được minh họa bởi Uncharted và các thương hiệu cuối cùng của Hoa Kỳ được đánh giá cao (được coi là một trong những người được trao tặng nhiều nhất trong lịch sử), đóng vai trò là một chuẩn mực.
Alan Wake 2, được phát hành hơn một năm trước, tiếp tục nhận được các bản cập nhật tăng cường trò chơi trên tất cả các nền tảng. Một bản cập nhật gần đây đáng kể tối ưu hóa trò chơi cho PS5 Pro, giới thiệu chế độ đồ họa "cân bằng" kết hợp các khía cạnh của chế độ hiệu suất và chất lượng.
Những sàng lọc này bao gồm các điều chỉnh đồ họa nhỏ cho các khung hình mượt mà hơn và giảm nhiễu hình ảnh. Ngoài các cải tiến PS5 Pro, bản cập nhật còn giải quyết các lỗi chơi trò chơi nhỏ, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.