Цель Remedy Entertainment: стать европейским Naughty Dog. По словам режиссера Alan Wake 2 Кайла Роули, Remedy, вдохновленная кинематографическим повествованием Naughty Dog, в частности серией Uncharted, стремится утвердиться в качестве ведущего европейского разработчика сюжетно-ориентированных игр.
Роули в интервью подкасту Behind The Voice подробно рассказал, как это стремление сформировало Quantum Break и, что немаловажно, Alan Wake 2. Он прямо заявил об их цели: «Мы должны стремиться стать европейской версией Naughty Dog».
Это влияние очевидно в кинематографической презентации Alan Wake 2, которая славится потрясающими визуальными эффектами и захватывающим повествованием. Успех игры укрепил позицию Remedy как ведущей европейской студии.
Видение Remedy выходит за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических впечатлений для одиночной игры, примером которого является Uncharted и получившая признание критиков франшиза The Last of Us (считающаяся одной из самых награжденных в истории), служит эталоном.
Alan Wake 2, выпущенная более года назад, продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Недавнее обновление существенно оптимизирует игру для PS5 Pro, введя «Сбалансированный» графический режим, сочетающий в себе аспекты режимов «Производительность» и «Качество».
Эти улучшения включают незначительные графические изменения для более плавной частоты кадров и снижения шума изображения. Помимо улучшений для PS5 Pro, обновление устраняет мелкие ошибки игрового процесса, особенно в дополнении Lake House.