Ambition ng Remedy Entertainment: Ang maging European Naughty Dog. Dahil sa inspirasyon ng cinematic storytelling ng Naughty Dog, partikular ang Uncharted series, nilalayon ng Remedy na itatag ang sarili bilang isang nangungunang European developer ng narrative-driven na mga laro, ayon kay Alan Wake 2 director Kyle Rowley.
Si Rowley, sa isang panayam sa podcast ng Behind The Voice, ay nagdetalye kung paano nabuo ng aspirasyon na ito ang Quantum Break at, makabuluhang, si Alan Wake 2. Tahasang sinabi niya ang kanilang layunin: "Dapat nating hangarin na maging European na bersyon ng Naughty Dog."
Malinaw ang impluwensyang ito sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual at nakakaakit na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay nagpatibay sa posisyon ni Remedy bilang isang nangungunang European studio.
Lampas sa genre ng horror ang pananaw ng Remedy. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga single-player cinematic na karanasan, na ipinakita ng Uncharted at ng kritikal na kinikilalang franchise ng The Last of Us (itinuring na isa sa mga pinakaginawad sa kasaysayan), ay nagsisilbing benchmark.
Si Alan Wake 2, na inilabas mahigit isang taon na ang nakalipas, ay patuloy na nakakatanggap ng mga update na nagpapahusay sa gameplay sa lahat ng platform. Kapansin-pansing ino-optimize ng kamakailang update ang laro para sa PS5 Pro, na nagpapakilala ng "Balanced" na graphics mode na pinagsasama ang mga aspeto ng Performance at Quality mode.
Kabilang sa mga refinement na ito ang maliliit na graphical na pagsasaayos para sa mas maayos na mga framerate at pinababang ingay ng larawan. Bilang karagdagan sa mga pagpapahusay ng PS5 Pro, tinutugunan ng update ang mga menor de edad na gameplay bug, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.