Un hilo reciente de Reddit destacó un problema importante en Marvel Rivals: hitboxes rotos. Un vídeo mostraba a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, una clara indicación de una detección de colisión inexacta. Otros ejemplos mostraron que se registraron impactos a pesar de no alcanzar visualmente el objetivo. Si bien se sugirió la compensación del retraso como una posible causa, el problema principal parece ser la implementación defectuosa del hitbox. Los jugadores profesionales incluso han demostrado un daño constante cuando apuntan ligeramente a la derecha de la retícula, pero no cuando apuntan a la izquierda, lo que resalta aún más la inconsistencia. Este no es un incidente aislado; varios personajes exhiben hitboxes severamente rotos.
A pesar de esto, Marvel Rivals, a menudo apodado el "asesino de Overwatch", ha disfrutado de un lanzamiento notablemente exitoso en Steam. En su primer día se registró un pico de más de 444.000 jugadores simultáneos, una cifra comparable a la población de Miami. Sin embargo, la optimización sigue siendo una preocupación importante. Los jugadores con tarjetas gráficas de gama media, como la Nvidia GeForce 3050, informan caídas notables en la velocidad de fotogramas. A pesar de este problema de rendimiento, muchos jugadores consideran que Marvel Rivals es un juego divertido y que vale la pena. El modelo de ingresos más sencillo del juego también contribuye a su acogida positiva. Lo más importante es que los pases de batalla no caducan, lo que elimina la presión de trabajar constantemente, una característica que muchos jugadores aprecian.