Ang isang kamakailang Reddit thread ay nag-highlight ng isang makabuluhang isyu sa Marvel Rivals: mga sirang hitbox. Ipinakita ng isang video ang pagtama ng Spider-Man kay Luna Snow mula sa ilang metro ang layo, isang malinaw na indikasyon ng hindi tumpak na pagtuklas ng banggaan. Ang mga karagdagang halimbawa ay nagpakita ng mga hit na nagrerehistro sa kabila ng nakikitang nawawalang target. Bagama't iminungkahi ang lag compensation bilang posibleng dahilan, ang pangunahing problema ay mukhang may depektong pagpapatupad ng hitbox. Ang mga propesyonal na manlalaro ay nagpakita pa nga ng pare-parehong pinsala kapag nagpuntirya nang bahagya sa kanan ng reticle, ngunit hindi kapag nagpuntirya sa kaliwa, na higit na nagha-highlight sa hindi pagkakapare-pareho. Ito ay hindi isang nakahiwalay na insidente; maraming character ang nagpapakita ng mga sirang hitbox.
Sa kabila nito, ang Marvel Rivals, na madalas na tinatawag na "Overwatch killer," ay nasiyahan sa isang kahanga-hangang matagumpay na paglulunsad sa Steam. Ang unang araw nito ay nagkaroon ng peak ng higit sa 444,000 kasabay na mga manlalaro – isang bilang na maihahambing sa populasyon ng Miami. Gayunpaman, nananatiling pangunahing alalahanin ang pag-optimize. Ang mga manlalaro na may mid-range na graphics card, tulad ng Nvidia GeForce 3050, ay nag-uulat ng mga kapansin-pansing pagbaba ng frame rate. Sa kabila ng isyung ito sa pagganap, itinuturing ng maraming manlalaro ang Marvel Rivals na isang masaya at kapaki-pakinabang na laro. Ang mas simpleng modelo ng kita ng laro ay nag-aambag din sa positibong pagtanggap nito. Higit sa lahat, hindi nag-e-expire ang mga battle pass, na inaalis ang pressure na patuloy na gumiling, isang feature na pinahahalagahan ng maraming manlalaro.