Yakın zamanda Reddit'te yayınlanan bir başlık, Marvel Rivals'taki önemli bir sorunu vurguladı: bozuk hitbox'lar. Örümcek Adam'ın birkaç metre öteden Luna Snow'a vurduğunu gösteren bir video, hatalı çarpışma tespitinin açık bir göstergesi. Diğer örnekler, hedefin görsel olarak kaçırılmasına rağmen isabetlerin kaydedildiğini gösterdi. Gecikme telafisi olası bir neden olarak öne sürülse de asıl sorun hatalı hitbox uygulaması gibi görünüyor. Profesyonel oyuncular, nişangâhın hafif sağına nişan alırken bile tutarlı hasar gösterdiler, ancak sola nişan alırken bu durum söz konusu değil; bu da tutarsızlığı daha da vurguluyor. Bu münferit bir olay değil; birden fazla karakter ciddi şekilde bozulmuş hitbox'lar sergiliyor.
Buna rağmen, genellikle "Overwatch katili" olarak anılan Marvel Rivals, Steam'de oldukça başarılı bir lansman gerçekleştirdi. İlk gününde eş zamanlı oyuncu sayısı 444.000'i aştı; Miami'nin nüfusuyla karşılaştırılabilecek bir sayı bu. Ancak optimizasyon hala büyük bir endişe kaynağı olmaya devam ediyor. Nvidia GeForce 3050 gibi orta sınıf grafik kartlarına sahip oyuncular, gözle görülür kare hızı düşüşleri bildiriyor. Bu performans sorununa rağmen birçok oyuncu Marvel Rivals'ı eğlenceli ve değerli bir oyun olarak görüyor. Oyunun daha basit gelir modeli de oyunun olumlu karşılanmasına katkıda bulunuyor. En önemlisi, savaş geçişlerinin süresinin dolmaması, birçok oyuncunun takdir ettiği bir özellik olan sürekli eziyet baskısını ortadan kaldırır.