Un récent fil de discussion Reddit a mis en évidence un problème important dans Marvel Rivals : les hitbox cassées. Une vidéo montrait Spider-Man frappant Luna Snow à plusieurs mètres, une indication claire d'une détection de collision inexacte. D’autres exemples ont montré des tirs enregistrés malgré le manque visuel de la cible. Bien que la compensation du décalage ait été suggérée comme cause possible, le problème principal semble être une mise en œuvre défectueuse de la hitbox. Les joueurs professionnels ont même démontré des dégâts constants lorsqu’ils visaient légèrement à droite du réticule, mais pas lorsqu’ils visaient à gauche, soulignant encore davantage l’incohérence. Il ne s'agit pas d'un incident isolé ; plusieurs personnages présentent des hitbox gravement cassées.
Malgré cela, Marvel Rivals, souvent surnommé le « tueur d'Overwatch », a connu un lancement remarquablement réussi sur Steam. La première journée a vu un pic de plus de 444 000 joueurs simultanés – un nombre comparable à la population de Miami. Cependant, l’optimisation reste une préoccupation majeure. Les lecteurs équipés de cartes graphiques de milieu de gamme, comme la Nvidia GeForce 3050, signalent des baisses de fréquence d'images notables. Malgré ce problème de performances, de nombreux joueurs considèrent Marvel Rivals comme un jeu amusant et intéressant. Le modèle de revenus plus simple du jeu contribue également à son accueil positif. Surtout, les passes de combat n'expirent pas, éliminant ainsi la pression de travailler constamment, une fonctionnalité appréciée par de nombreux joueurs.