最近の Reddit スレッドは、Marvel Rivals の重大な問題、つまりヒットボックスの破損を強調しました。 ビデオではスパイダーマンが数メートル離れた場所からルナ・スノーを攻撃する様子が紹介されており、衝突検出が不正確であることは明らかだ。 さらなる例では、視覚的にターゲットを外したにもかかわらず、ヒットが記録されることが示されました。考えられる原因としてラグ補正が示唆されていますが、核心的な問題はヒットボックスの実装に欠陥があるようです。 プロのプレイヤーは、レティクルのやや右を狙う場合には一貫したダメージを与えることができましたが、左を狙う場合にはそうではなく、その不一致をさらに強調しています。 これは単独の事件ではありません。複数のキャラクターがひどく壊れたヒットボックスを示しています。
それにもかかわらず、しばしば「オーバーウォッチキラー」と呼ばれる Marvel Rivals は、Steam でのローンチで目覚ましい成功を収めました。 初日には、同時プレイヤー数が 444,000 人を超え、その数はマイアミの人口に匹敵しました。 ただし、最適化は依然として大きな懸案事項です。 Nvidia GeForce 3050 などのミッドレンジのグラフィックス カードを搭載したプレーヤーでは、フレーム レートの顕著な低下が報告されています。 このパフォーマンスの問題にもかかわらず、多くのプレイヤーは Marvel Rivals が楽しくて価値のあるゲームであると考えています。 このゲームのよりシンプルな収益モデルも好評に貢献しています。 重要なのは、バトル パスに有効期限がないため、常に努力しなければならないというプレッシャーがなくなり、多くのプレイヤーがこの機能を高く評価していることです。