Một chủ đề Reddit gần đây đã nêu bật một vấn đề quan trọng trong Marvel Rivals: hitbox bị hỏng. Một đoạn video cho thấy Người Nhện đánh Luna Snow từ khoảng cách vài mét, một dấu hiệu rõ ràng cho thấy khả năng phát hiện va chạm không chính xác. Các ví dụ khác cho thấy số lần truy cập được ghi nhận mặc dù thiếu mục tiêu về mặt hình ảnh. Mặc dù việc bù độ trễ được đề xuất là một nguyên nhân có thể xảy ra, nhưng vấn đề cốt lõi dường như là việc triển khai hitbox thiếu sót. Những người chơi chuyên nghiệp thậm chí còn thể hiện mức sát thương ổn định khi nhắm hơi sang bên phải của tâm ngắm, nhưng không phải khi nhắm sang trái, điều này càng làm nổi bật sự không nhất quán. Đây không phải là một sự cố cá biệt; nhiều nhân vật có hộp sát thương bị hỏng nghiêm trọng.
Mặc dù vậy, Marvel Rivals, thường được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã có màn ra mắt thành công đáng kể trên Steam. Ngày đầu tiên của nó đã chứng kiến đỉnh cao hơn 444.000 người chơi đồng thời - một con số tương đương với dân số của Miami. Tuy nhiên, tối ưu hóa vẫn là một mối quan tâm lớn. Những người chơi có card đồ họa tầm trung, chẳng hạn như Nvidia GeForce 3050, cho biết tốc độ khung hình giảm đáng kể. Bất chấp vấn đề về hiệu suất này, nhiều người chơi vẫn coi Marvel Rivals là một trò chơi thú vị và đáng giá. Mô hình doanh thu đơn giản hơn của trò chơi cũng góp phần vào sự đón nhận tích cực của trò chơi. Điều quan trọng là thẻ chiến đấu không hết hạn, loại bỏ áp lực phải liên tục nghiền nát, một tính năng được nhiều người chơi đánh giá cao.